why pokemons evil teams rarely take over whole story
За участю онука професора Дуба, Poopface
Покемон гравці хочуть бути найкращими, як ніхто ніколи не був. Ловити їх - їх справжнє випробування, а тренувати їх - їхня справа. Я маю на увазі, якщо ви купуєте Покемон гру, ви можете, напевно, припустити, що саме тому ви хотіли її придбати. Ось що найбільше штовхає серіал. Однак, оскільки це серія RPG, люди неминуче вимагатимуть, щоб історія вийшла на першу сцену. Я часто чую, що дехто скоріше зосередить увагу на конфлікті проти подібних Team Rocket, ніж Pokémon League. Сьогодні я хочу оскаржити цю ідею, поглянувши на різні оповідні елементи в цих іграх, на антагоністів, які рухають їх вперед, і на те, як вони поєднуються разом.
О, і так, як голова вгору, Я обговорю спойлери з головної серії ігор Покемон, особливо новіші . Я постараюся уникати занадто багато конкретики Сонце , Місяць , і їх Ультра побратими, але ці ігри особливо важливі для цієї теми, тому я хочу зазначити деякі великі деталі. Зрозуміло, ці ігри настільки популярні, що важко навіть не знати таких спойлерів. Але якщо якимось випадком ви все ще чекаєте гри, і ви ще сліпі на спойлери, це ваше попередження.
У традиційному Покемон Сюжетно, ви витрачаєте більшу частину часу, кидаючи виклик місцевій лізі покемонів, бореться з лідерами тренажерних залів і, зрештою, елітною четвіркою. Але для того, щоб приправити речі, кілька інших повторюваних облич вам заважають. Зрештою, Ліга Покемонів насправді не є купою антагоністів, це лише організація, яка сприяє переслідуванню цілей кожного тренера, який займається першоджерелом. Мені подобається Ліга Покемонів, але оскільки ваш головний герой - це порожній аркуш, не можна розповідати історію, просуваючись через серію інституціоналізованих викликів, не маючи особистих зморшок, окрім 'ТАК, ВИ РОЗУМИ ТЕМУ'. У перших кількох іграх вашими антагоністами є Team Rocket і ваш суперник.
Окуляри Team Rocket в основному знаходяться навколо, щоб викликати різні проблеми, тому що гроші, прості та прості. Вони будуть крутити людей, обманювати людей, вкрадуть покемони, викрадуть радіовишки. Але зазвичай за збігом обставин ви повинні перемогти їх, як-от видалити пов’язані з цим дорожні блоки чи заробити ключові елементи. Звичайно, бути чудовим самарянином, але ваш персонаж не має до них зв’язків, крім того, що вони перешкоджають вашим викликам у Лізі Покемонів. Те саме можна сказати і про більшість злих команд у серії ... за деякими винятками.
З іншого боку, ваш суперник виявляється спонтанно, щоб битися з вами поважними командами. У перших двох поколіннях ці суперники є прямими антагоністами, ривками, які зневажають вас і хочуть, щоб ви провалилися. Але приходьте до Покоління III і далі, ваші суперники натомість є доброзичливими обличчями, які іноді вам допомагають. Вони все одно будуть кидати вам виклик у невідповідні моменти, але роблять це з наміром побачити, як далеко ви зайшли, і оцінити, чи готові ви до завдань, що стоять перед вами.
І саме тут я здійснюю святотатство серед Покемон фан-база ... Я вважаю за краще дружнього суперника, такого як Хау, або Мей, за такого, як синій або сріблястий.
Але! Такі персонажі, як Синій та Срібний, служать відмінним контрастом для головного героя. Тоді як більшість Покемон Ігри нагороджують звернення до монстрів добротою і турботою, ці два ривки не хвилюються ні про що, крім перемоги, навіть за рахунок свого Покемона. Вони успішно змушують вас ненавидіти їхні кишки. Ці два доу-ду-дори набагато задовольняють бити, ніж більшість інших босів у грі через їх динамічність з гравцем.
Коли я кажу: 'Я вважаю за краще дружнього суперника', я маю на увазі, що я вважаю суперництво як відносини між двома персонажами, які надихають і спонукають один до одного постійно один на одного. Хоча Блакитний та Срібний відповідають справжньому визначенню «двох опонентів, які намагаються один на одного», вони не виконують ролі, до якої можуть вписатись лише дружні суперники. The Покемон серія пишається тим, що з'єднує вас з іншими гравцями в реальному житті, і важливо мати всесвітній характер, який підсилює цей стовп взаємодопомоги людини. Доброзичливі суперники, люди, які постійно борються з вами з наміром сприяти вашому зростанню як тренера, підходять до цієї теми набагато краще, ніж старші суперники.
Сині та срібні не хочуть битися з вами, щоб зробити вас кращим тренером, вони просто хочуть побити вас, а ви хочете вдарити їх по обличчю. Власне, той факт, що вони виступають проти цієї мети, робить їх ще більш задоволеними ударами в обличчя! Такі персонажі, як ці двоє, чудово працюють як антагоністи, що повторюються. Тому, хоча я сприймаю той факт, що суперники з Покоління III далі стали більш дружніми, я відчуваю, що чогось значного не вистачає в цих іграх без еквівалента цим ривкам десь в оповіданні.
Приходь Рубін і Сапфір , Team Rocket зайняв заднє місце на користь нових злих команд, які будуть виконувати подібні ролі. Ці нові команди, однак, рухаються загальними цілями, які спрямовують свої дії до єдиного, кліматичного кінця. Рубін і Сапфір навіть дав нам дві такі організації, Team Magma та Team Aqua. Ці лиходії різко піднімають ставки, зав'язуючи легендарних покемонів, які раніше були відведені на спікери, у свої підлі сюжети. Отже, що вони хотіли зробити з флагманськими Легендарями Грюдоном та Кіогре?
Додайте більше землі до планети і додайте їй відповідно більше води.
Так, над цими хлопцями дуже часто знущаються. Це не допомагає, що їх сюжет переростає до загрозливих світовим висотам лише тому, що вони змішали кілька кольорових кульок. Які б цілі не сприяли досягненню їх цілей, просто заглушаються вкрай поганим прийняттям рішень, коли ми повинні вважати їх експертними злочинними організаціями.
З цього моменту злісні команди стали нормою працювати Легендарів у своїх головних сюжетних сюжетах. Алмаз і Перлина збільшив амбіції далеко за допомогою Team Galactic. Їх мета? Переробити Всесвіт. Гаразд, більш стереотипний, але також правдоподібний для антагоністів фантазії, які планують використовувати еквівалент своїх світових богів (я маю на увазі, ти може спіймати Арсея, логіка Покемона не припиняється їх від спроб). Їх лідер керується нігілізмом, звідси і його екстремістською ідеологією. Він працює над тим, що робить, йому просто не вистачає пам’ятних наслідків.
Чорний і Білий з іншого боку, мають одну з найповажніших сюжетних ліній у серії. Їх основні антагоністи - командна плазма, також відома PokéPETA. Їх мета - звільнити всіх Покемонів з Тренерів, під вірою на те, що Покемон заслуговує на те, щоб бути вільним. Це, звичайно, лицемірний помилок, який вони згодом демонструють, зловживаючи невинним покемоном, щоб змусити його співпрацювати зі своїми планами.
'Плазма' - це найлюбовіші команди з серії з багатьох причин. По-перше, вони мають громадську присутність, намагаючись досягти своїх цілей законними засобами одночасно зі своїми незаконними схемами. По-друге, їх порядок денний посилається на ідеологію щодо використання покемонів (чи добре, що в Покемоні є тренери?), І хоча плазма, очевидно, не в порядку, це викликає рідкісні запитання. І по-третє, вони прямо викрадають кінцеву гру, роблячи натомість остаточного боса своїм лідером.
Тоді є N. На відміну від решти команди «Плазма», мотиви N для визволення покемонів є чесними та чистими. Він виступає їхнім (передбачуваним) лідером, але його наміри та поведінка насправді співчутливі, як це доведено, коли він нарешті зазнає дефектів. N - дуже незвичний персонаж для франчайзингу, він виступає як антизлодій, який одночасно протиставляє вас і поважає вас. Його динаміка як з гравцем, так і з плазмою додає багато нових зморшок на місце Team Plasma в міфосі Покемона, цементуючи цю історію як фаворита фанатів.
Тоді нас привозять Х і І , де… гаразд, я все одно не розумію. Чому 3DS-ігри Nintendo мають одержимість лиходіїв, орієнтованих на 'красу'? Була Юга для Зельди, там була королева Сектонія для Кірбі, а потім є лідер Team Flare, Лісандр. Його особливий погляд на те, що він набрид людям, які роблять дурні речі, тому він вирішує підірвати світ старовинною надруковою зброєю, яка знищить майже все життя на планеті, адже це прекрасно.
Так, я теж не знаю. На щастя, покоління VII похитнуло речі дуже багато хороших способів.
Введіть командний череп, ще одну улюблену «Команду» серії. На відміну від будь-якої іншої антагоністичної організації, командний череп - це жарт. Буквально. Це лиходії, які рідко виходять за межі дрібних злочинів, і всі це знають. Ніякої грандіозної ідеології чи масштабного сюжету, як і раніше, як ніколи не брали серйозно. Вони практично пародія на архетип, і вони чудово виконують цю роль. Тим часом у вас є фонд 'Ефір', співробітники якого саме такі, яким ви вважали, що вони були, якщо ви бачили їх у трейлерах. Так, вони - пряма грає зла команда в масках. Це було акуратно бачити, але вони не сильно відрізняються від інших злих команд після їхнього великого виявлення… крім Люзаміну.
Про роль Лусаміна у цій ролі можна сказати багато цікавого Сонце і Місяць історія, але знову ж таки, я хочу залишатися дещо невиразною. На відміну від більшості лиходіїв, її амбіції керуються здебільшого особистими побажаннями. Навіть поза більшими наслідками її плану, ці особисті бажання створюють чимало проблем невеликій групі людей, з якими вам трапляється зустрічатися під час вашого островного виклику.
У результаті виходить антагоніст із кількома глибокими, змістовними стосунками з доброзичливими обличчями, до яких ви зростаєте прив’язаними під час своєї подорожі. У грі, де ваш головний герой - порожній шифер, це призводить до безлічі запам'ятовуваних персонажів дуг і сцен, які інакше не можуть відбутися. Основна серія Покемон ігри рідко досліджують ці основні елементи розповіді, тому це робить Сонце і Місяць ролях найсильніших у серії.
Потім Ультра Сонце і Ультра Місяць переглянули цікаву частину всього цього.
Я бачу, на що вони йшли. Лузамін - один з найпопулярніших персонажів цих ігор. Отож, прийшов майже обов'язковий римейк півпокоління, гра Freak, напевно, подумала, що було б доречно зобразити її у більш сприятливому світлі, написавши їй дугу викупу. Питання? Замість того, щоб змусити Лузамін боротися проти її попередніх мотивів, щоб заробити її викуп, ці мотивації повністю переписуються так, ніби вони ніколи не існували в першу чергу. Вона набуває кардинально іншого характеру, зі слабкою динамікою та менш переконливими конфліктами проти ваших друзів.
О, і Ультра Сонце і Ультра Місяць Сюжет - це більше про врятування світу, а не про допомогу друзям.
Отже, що все це означає? Більшість із тих, що перебувають у захваті Покемон історії - це ті, де злі команди мають високі плани. Отже, очевидно, що відповідь не в тому, щоб запроваджувати лиходіїв, які хочуть підірвати планету. Швидше за все, найпереконливішими антагоністами є ті, які керуються мотиваціями, які суперечать умовам і темам серіалу чи іншим чином граються з ними.
Кажучи це, тут я знову вчиняю богохульство проти цієї улюбленої франшизи… Я думаю, що Покемон грі не потрібна зла команда, щоб мати гарну, знакову історію. Ви знаєте що, давайте зробимо це цікавим та вставте тут опитування. Якщо я помиляюся, то, можливо, статистика змусить мене їсти скромний пиріг.
Звичайно, цікаво було дізнатись, що Джованні був одночасно босом команди «Ракета» та тренажерного залу Viridian City! Це означає, що в цій людині набагато більше, ніж у злочинному житті, якого ми рідко бачимо серед цих злих керівників команди. Але такі персонажі, як Синій та Срібний, відбиваються від особистих програм гравця; бути найкращими, як ніхто ніколи не був, сприймати їх як справжнє випробування та навчати їх як свою справу. Так само, N противиться вам, незважаючи на те, що ви живете на покемонах. Лузамін спричиняє проблеми, які заважають іншим персонажам займатися тим самим самовдосконаленням, що ви робите, поки не зіткнетеся з нею разом.
Я не кажу, що архетип зла команди - це поганий! Команда «Плазма» заслужила свою репутацію однієї з найкращих лиходійних організацій серіалу, граючи з темами серіалу. Ігри GameCube 'Shadow Pokémon' обертаються навколо конфлікту проти Team Cipher та нічого іншого. І Ультра Сонце і Ультра Місяць Епізод Rainbow Rocket - це найцікавіше, до чого додаються ігри Сонце і Місяць історія!
Але останні два є доповненням до спину та післягор'ям, тоді як перший сильно залежить від кількох людей. Злі команди, як правило, є інструментом для досягнення мети, а не переконують розповідні пристрої самостійно. VII покоління продемонструвало, що Game Freak і Nintendo можуть експериментувати з цим монументальним серіалом і домогтися його ще більше. Мені цікаво побачити, чого вони можуть досягти, якщо порушують більше традицій.
Звичайно, я не кажу все це тому, що Покемон потрібна краща історія. Його Покемон . Ніхто не грає Покемон гра для розповіді. Я впевнений, що ні, я вважаю за краще збирати та виховувати барвистих друзів! Але, можливо, ми можемо очікувати, що гра Freak піде далі з напрямками Сонце і Місяць взяв на перемикач. А може, ні. Хто знає? Кого хвилює? Я роблю, в тому ж сенсі, що я завжди перебільшую сюжети більше, ніж хто-небудь повинен, але що з вами?