where other mmos are content expand
Слово від нашого спонсора
як відкрити .bin файли windows 10
(Цього тижня Destructoid спонсорується ArcheAge. Ось відхід від колишнього редактора способу життя CraveOnline та PlayStation Джозефа Мелі)
Жанр MMORPG багато в чому відрізняється від інших типів гри, але, мабуть, найбільша різниця полягає в довговічності, яке очікують його найзапекліші шанувальники. Хоча ви можете підібрати середнього шутера, пригодницької гри або однокористувацької RPG з очікуванням, що більшість змістовного вмісту буде упакована в оригінальний випуск (так, навіть із сучасними одержимими видавцями DLC та сезонними пропусками), очікуються MMO рости і розширюватися протягом років після дебюту. Але тепер, коли цих обіцянок розширення є десяток десяток, можна пробачити за думку, що жанр трохи застоюється. Поширена критика полягає в тому, що більшість ігор просто вміють наслідувати найвигідніший приклад - смішно популярну Blizzard Світ Warcraft - одночасно обмінюючись у власному світі та краєзнавстві.
Гравці, яких особливо турбують втомлені умовності жанру, можуть захотіти це уважно ArcheAge , розроблена корейською студією XL Games, йде дещо іншим шляхом. Вперше запущена в Північній Америці в 2014 році, гра була розроблена Джейком Сонгом - розробником, найвідомішим для інших проектів MMO, таких як Ряд і Nexus: Царство Вітрів . Замість того, щоб задовольнитись лише розширенням свого оригінального проекту, Пінг та команда XL прийняли своє слово 'пісочниця' для назви. Переглядаючи численні зміни та вдосконалення, здійснені за два роки з моменту випуску - включаючи майбутнє, масове оновлення 3.0, яке західний видавець Trion Worlds по суті вважає «перезапуском» - легко помітити, що розробники не переглядають ArcheAge як статичний продукт, до якого можуть бути прикріплені розширення, але як постійно зростаючий, мінливий і розвивається світ.
Світ у формі гравців (та у власності яких!)
Один із способів забезпечити розробників ArcheAge можна продовжувати змінюватися та розвиватися, якщо покласти велику відповідальність за ці зміни в руках гравців. В той час, як люди, які досліджують багато ММО, можуть відчувати себе пасивними учасниками світу, який був би прекрасним без них, Всесвіту ArcheAge хоче, щоб гравці відчували себе так, ніби вони мають певну владу над простором і напрямком речей в Еренорі. Насправді це така важлива частина дизайну, що Song розкрив девіз гри як 'Світ, створений вами!' в інтерв'ю MMORPG.com.
В рамках цього XL вважає за потрібне розрізнити спосіб роботи їх системи 'власності на землю'. Замість того, щоб створити інстальовану версію власності будь-якого гравця, яку бачать лише вони та їхні гості, власність в Еренорі насправді з’являється на самій карті - це означає, що кожен може перестати милуватися особливо вражаючою структурою. І хоча гравець може проводити години, збираючи унікальний будинок, використовуючи ряд різних варіантів налаштування, право власності та дизайн не зупиняються на цьому. Маючи в розпорядженні ферми та замки, вони можуть вирощувати рослини, вирощувати тварин та створювати масивні замки, якими їх використовує гільдія. Плюс до того, якщо вони володіють землею в грі, вони можуть навіть вибрати того, кому дозволено будувати власність у своєму просторі та збирати податки за все, що вони будують.
Рух жанру вперед
Звичайно, що розвивається сам світ гри - чудова ідея, але розробники ArcheAge намагання зробити щось на крок далі, зробивши кроки до розвитку самого жанру MMORPG. В рамках цього вони створили нову структуру, яка підкреслює звичну, нудну рутину 'шліфувати, набивати, промивати та повторювати', а натомість робить гравців архітекторами їх власних доль. Насправді XL має на меті дозволити гравцям повністю уникати бою, якщо вони цього захочуть; в той час як стільки MMO (і RPG загалом) рівня цінності та механізму понад усе, гравці можуть завойовувати інші фракції через соціальні, політичні та економічні маршрути, якщо їм не подобається використовувати фізичну силу для виведення своїх опонентів.
Частина цього включає вищезгадану власність на землю, яка може принести користь багатству, якщо гравець буде досить підприємливим. Вона також включає в себе систему масового ремесла та праці гри, яка відповідає за наповнення Еренора всім від смачних страв (приготування їжі, фермерства, риболовлі та хліборобства) до орфографічних книг та мечів (поліграфія та зброя) до одягу та броні (шкіряні вироби, металообробка та пошиття одягу) ). Окрім створення цих предметів, гравці можуть виготовляти «торгові пакети» і намагатися перенести їх по маршрутах, щоб отримати здоровенний прибуток. Звичайно, їм доведеться піти від інших гравців, які грають ролі піратів та бандитів, які намагатимуться вибити їх та вкрасти товар для себе. Оскільки прогрес гри походить від подібних природних дій гравця проти гравця (PvP), а не від усталеної формули гравця проти середовища (PvE), люди мають можливість створити свою власну історію замість того, щоб виступати в якості пішака один вже встановлений розробниками.
як відкрити файл JSON
Соціальний досвід
Основою будь-якого ММО, що вартує його солі, є багатокористувацька взаємодія, в якій варто брати участь, і з того часу ArcheAge прагнучи розширити кругозір PvP за рамки простих бойових завдань, ви можете правильно здогадатися, що людей існує безліч варіантів, щоб обидва об'єдналися та йшли один за одним. Що стосується колишнього, то є три варіанти: сім'ї, гільдії та фракції. Вони по суті переходять від надзвичайно інтимних до величезних - сім'ї складаються з 2 до 8 гравців, які мають свій приватний канал чату та можливість поділитися правами власності; гільдії - це більш традиційні групи гравців, які можуть займатися спільною діяльністю, включаючи будівництво одного з вищезгаданих замків; і фракції є обов'язковими групами, що складаються зі Сходу та Заходу, до яких призначаються гравці (хоча вони також можуть стати частиною фракції 'Пірати', якщо захочуть).
Після того як гравці згруповані, від них справді залежить, яким чином вони хочуть поставити свої претензії у світі. Ядро досвіду - від бою до майстерності, співпраця - і звичайно, іноді проти - інших людей. Як було сказано раніше, індивідуальна історія кожного гравця залежить від них і з ким вони оточують; як пісочниця MMO, ArcheAge прагне якомога менше утримувати руку гравця. Досить цікаво, що це включає розподіл покарань для тих гравців, які вирішили бути антисоціальними (або просто непокірними). За допомогою гри 'Система правосуддя' гравці можуть брати участь у певних 'поганих' поведінках до 'Кримінальних та ганебних точок', повідомляти про злочини, які вони бачили, як вчиняють інші гравці, і навіть закликають до участі у судових процесах проти злочинців кого спіймали (натяк: багато присяжних не такі, що схильні голосувати 'невинних', тому подумайте про те, щоб ваш запис був чистим). Звісно, вибір присвяченого злочинному життю - це також дійсний маршрут - вся піратська фракція складається з гравців, які пройшли цей шлях!
Куди ми підемо звідси?
ArcheAge Запущені два роки тому, і, як виглядає це, XL Games тільки розпочинає свої пошуки, щоб створити справді керований досвід гравців. З майбутнім розширенням 3.0, що додає нові гонки, навички, начальники, будівлі, житлові райони, оновлену сімейну систему та повністю перероблений інтерфейс для налаштування персонажів, схоже, світ Erenor продовжить пропонувати гравцям нові та захоплюючі способи розважитися як час іде. Якщо ви хочете побачити, що вам пропонують, перейдіть на офіційний веб-сайт гри сьогодні - ви можете розпочати роботу безкоштовно.