review sea solitude
Безсонячне два
Море - самотність.
Це не спойлер Море самоти , останні зусилля, створені в Берліні інді-студії Jo-Mei, і гра, яка з моменту її оголошення кілька років тому була досить чіткою щодо своєї алегоричності та готовності безпосередньо вирішувати складні теми.
безкоштовна програма для завантаження музики mp3 для андроїд
А тепер, коли він тут готовий до участі у гравцях, все, що залишається, це побачити, чи зможе він залишитися на плаву.
Море самоти (ПК (переглянуто), PS4, Xbox One)
Розробник: Jo-Mei
Видавець: Е.А. Оригінали
Випущено: 5 липня 2019 року
MSRP: 19,99 дол
Кей захоплений на крихітному човні посеред того, що здається нескінченним морем. Хоча вона звучить як молода жінка, вона має вигляд монстра, все тіньово-чорне хутро і сяючі червоні очі. Навколо неї - інші, більші монстри, в тому числі морська істота, яка їсть її, якщо вона плаватиме занадто довго, звірята в снаряди кричить словесне жорстоке поводження тощо. Їй потрібно з’ясувати, чому вона виглядає так, як вона робить, і тільки що це істоти, здається, знають або усвідомлюють про неї, що вона ще не має.
Розкрити набагато більше про історію було б віддати Море самоти Суть Росії. Але досить сказати, що якщо подумати Море самоти стане спокійною, тихою сольною подорожжю в дусі ICO, подорож, або паморозь , варто пам’ятати, що іноді найгучніші голоси, які ви чуєте, коли ви самотні, - це ті, що виходять з вашого власного розуму, і те, що вони мають сказати, не завжди є заспокійливим або медитативним.
Гра не грає зі своїми темами ізоляції, самотності та неприємностей, які вона може принести. Самолюбивість, подружні чвари, знущання, суїцидальні нахили, відчуження та інше піднімаються спереду та в центр, коли глави гри влаштовуються навколо смут як Кей, так і близьких їй людей. Практично кожне зображення в грі може бути вибране для основних значень. Рептилійська істота з материнським виразом, вкрита пухнастими чорними щупальцями. Ворона розміром з будинком плакала світиться сльозами. Велична істота, що носила маску з льоду, тріснула, щоб виявити під собою щось більш темне. Море, звичайно, і те, як околиці дико гойдаються від темного і передчуття до красиво наданого приємності, що конкурує з найкращим виходом Зельда серія.
Дещо менш спокійним є написання, яке є досить простим у своїх повідомленнях, щоб бути практично тупим, не залишаючи місця для тлумачення того, що Море самоти і його розробники мають сказати. Це може бути відключенням для більшої кількості гравців, які прагнуть більше вишуканості, але для мене діалог та казкові картини виявилися як вражаючі їх відсутність претензії, їх готовність піднятись та просто сказати, що їхній твір є освіжаючим нагадуванням про те, що у середині є місце для гри, яка викладає її там просто і прямо. Для деяких ці повідомлення Море самоти практично кричить на їх обличчя, коли вони грають, може бути саме те, що їм потрібно почути, не відфільтровані абстракціями та натяком на характер деяких сучасників.
Звичайно, що цілеспрямована відсутність елегантності може суперечити твору так само, як і для нього. Для Море самоти , це означає дещо змішані повідомлення, що є наслідком відсутності уніфікованої уваги в його розповідях. Кожен набір розділів стосується однієї людини, близької до Кей, та їх відповідних зусиль, але на практиці використання персонажа Кей як своєрідного зв’язку для цих неприємностей не працює настільки згуртовано, як могло б, якби Кей був більш центральним до розповіді. Ми є зрештою, в голові Кей, тож було б недоречно, якби історія була про неї більше, ніж зараз.
Якщо що-небудь може кваліфікуватися як щось із провалом Море самоти , це те, що загальна механіка гри насправді не поглиблюється або розвивається занадто сильно протягом її чотирьох годин плюс час роботи. Навряд чи буде справа у справах завдяки досить вишуканим (якщо спрощено) головоломкам-платформерним трюкам, але вони самі не врятують Море самоти для гравця, який не цікавиться розповіддю, або того, хто шукає великої перепрогражуваності. Незважаючи на наявність деяких предметів колекціонування, не слід грати за типом гри, що перевищує котушку кредитів.
Море самоти виділяється сердечним, майже болісно щирим, настільки, що я вагався, чи насправді взагалі виставити оцінку на цей огляд. Зробити це було майже безглуздо, як би дозволено читати щоденник родича, аби дати йому великі пальці вгору чи вниз. Хоча захопливий геймплей та змістовні повідомлення не взаємовиключні в іграх, Море самоти начебто один із зростаючої кількості назв, який кидає виклик думці, що 'розваги та розваги' повинні бути головним пріоритетом гри у кожному випадку.
(Цей огляд заснований на роздрібній складанні гри, яку надав видавець. Зауважте, що Расс Піттс, який був письменником, який зараховується до гри, раніше працював у нашій материнській компанії в Escapist.)