wario how he stole our coins our hearts
Рекламовані з наших блогів спільноти!
( У минулі вихідні наш пустотливий та роздутий товариш Варіо відсвяткував свій 25-й день народження! Приєднуйтесь до Халіда, щоб провести ретроспективу та проаналізувати захоплення монети, і як він досягає успіху як велика пародія на знакову фігуру. Хочете побачити вашу роботу, представлену Destructoid? Складіть щось разом, що кидається в очі! - Уес )
Варіо - він товстий; він лінивий; він жадібний; він шахрай; і все ж, незважаючи на все це, я не можу не любити його. На мою скромну думку, Варіо - найдосконаліший «злий близнюк» в історії відеоігор.
Це може здатися важким, але 21 жовтня 2017 року виповнюється 25 років з дня створення Wario. Wario дебютував у Японії ще в 1992-х Супер Маріо Земля 2: Шість золотих монет , гра, вироблена не батьком Маріо, Шигеру Міямото, а натомість його наставником і творцем ігрового хлопчика, Гунпеєм Йокой. Сам Варіо був створений Хіродзі Кійотаке, який також сконструював Самус і керував нещодавно відтвореним Метроїд II: Повернення Самуса .
В Шість золотих монет Варіо грає досить прямо, як великий жорстокий клон Маріо, навіть використовуючи власні бойові дії Маріо проти нього, але в зайнятих формах.
Здебільшого 'злі' клони - це просто той самий персонаж, який перефарбовувався, може бути навіть 'евілізований' з тими ж здібностями, але 'прохолодний' з темними кольорами, полум’ям і племінними татуюваннями і робив більші чи потужніші. Це те, що я називаю «синдром Акума». В Super Street Fighter 2 Turbo Капком додав секретного боса, Акуму. Акума взяв дизайн Рю, хлопця-плаката Вуличний боєць і просто дав йому нову голову і затемнив його кольорові палітри. За конкретних обставин Акума вилітає на ринг і одразу перемагає головного боса гри в одному хіті, показуючи всім, наскільки він крутий і злий.
Первісна форма Варіо механічно йшла за стандартними тропами. Як і більшість доппельгенерів, він просто переймав оригінальні здібності персонажа і посилював їх. У Ryu є вогняна куля, тому Akuma отримує повітряну кулю і багатоповерхова наземна вогнепальна куля. Концепція дотримується аналогічно у багатьох інших персонажах. Основна характеристика Соніка полягає в тому, що він може швидко рухатися, тому Sega створив Тінь їжака і дав йому силу майже миттєво переходити з одного місця в інше. За цією дизайнерською концепцією слідують десятки персонажів: від Акселя Гір та Спаркстера, до Злої Лари та Лари Крофт, до Бад-Реймана і, очевидно, Реймана. Набагато важче знайти справді згубних злих доппельгейгерів. Де Варіо починає світитися - це після цього, коли він починає ставати своїм персонажем.
У заплутано-названому Wario Land: Super Mario Land 3 , Wario став вперше відтворюваним, і замість того, щоб продовжувати надавати Wario більшій та найлюбнішій версії повноважень Маріо, вони підірвали цю ідею, а також кілька інших частин Маріо ігрова формула.
Усі, хто грав у відеоігри, знають, що дотик до ворога в Маріо шкодить йому. В Земля Варіо , якщо у супротивника не було якогось шипа чи іншої небезпеки, вони просто без удару відбивались від об'ємного тіла Варіо. Крім того, плечовий плес Уоріо дозволив йому пробігти прямо у багатьох ворогів і вибити їх.
Маріо здебільшого відомий своєю мобільністю, точніше його здібностями до стрибка. Замість напрямку вгору та відстані вони навели Wario атаку вниз. Два роки до цього Варіо використовував свою потужну вагу для того, щоб вдарити кулями Маріо 64 .
Навіть те, як Wario взаємодіяв з монетами, відрізнявся від Маріо, коли їх можна було використовувати не для додаткових життів, а як зброю чи валюту в магазині.
В особі Воріо Нінтендо змінив, перекрутив або пародіював особистісні частини Маріо. Монета, гроші та скарб стали метою Wario. У Маріо ми як гравець хочемо монет; вони є рушійною силою, яка допомагає направляти гравця по правильному шляху або винагороджувати їх, коли вони знаходять секрети. Це був бонус до нас. Вони справді не мали великого значення для самого Маріо.
Тепер Варіо, Варіо не піклується про збереження принцеси. Якщо принцеса була в іншому замку, це для нього не мало значення. Власне, принцеса ні Перебуваючи там, все стає більш гладким, оскільки він просто хотів замок у будь-якому випадку, і тепер йому не потрібно викидати її з приміщення. Хоча Варіо не справді злий, він просто дбає про те, що робить його життя кращим. Якщо він випадково допомагає комусь у дорозі, це добре.
Все це все добре і добре, але все одно трохи нудно. Nintendo не зробив нічого, що б змусило Wario відчути все що інший.
як знайти ключ безпеки мережі
Земля Варіо 2 було, коли Nintendo вирішив зануритися і скористатися реальним шансом; це коли вони перегорнули основну концепцію а Маріо гра на голові. Земля Варіо 2 і 3 є більш чужими для цієї серії, дизайнерською концепцією, яку я хотів би переглянути. Сенс гри не полягав у тому, щоб потрапити на удар, це було не так швидко, як можна швидше. Ні, насправді, передумова гри часто ПОТРІБНО ви потрапляєте. Це стало менше швидкості бігу і більше розгадування головоломок. Окрім остаточного боса, реально неможливо було переграти гру. Гра перевернула все, що ви знали про Маріо. Трохи іронічно вони вирішили створити персонажа, інтелект якого часто під питанням, як зірка головоломки.
Земля Варіо 2 був хитним ударом, так що, звичайно, з'явилося продовження, набагато більш логічно назване Земля Варіо 3 У 2000 році до цього моменту Варіо був основним продуктом світу Nintendo, з'явившись у двох своїх власних іграх та декількох кросоверах. Настав час, коли Уріо дістав щось, чого йому не вистачало з самого початку: брата. Введіть акуратний, довгастий, Дік Дастардл-нок на ім'я Валуїджі.
веб-сайт для конвертації відео з YouTube у mp3
Я знаю, що за це я отримаю багато ненависті, але я не такий великий шанувальник Валуїджі. Існує елегантність Wario, яку не можна побачити у Валуїджі. У Wario багато речей, які не працюють з його старшим братом.
Найбільш очевидним є W. Це просто Wario, ви берете одну букву і перевертаєте її догори дном, і ви отримуєте злу версію того самого персонажа. A W і M дуже чітко мовно та художньо пов'язані. Ви повертаєте L догори дном, як ми бачимо на голові Валуїджі, і він стає безглуздим як частина його імені. У перекладі з японської 'warui' означає 'поганий'. Простота зміни імені Варіо працює на міжнародному рівні на двох різних мовах. Каламбур Waluigi як і раніше працює в Японії через схожість звуків R та L на японській мові, на жаль, ця зміна не означає нічого, що говорить англійською. Все, що ми отримуємо, - це додатковий склад і незручне сказати ім’я. Художньо перевернутий L не має жодного зв’язку з ім'ям Валгі, як W до Wario. Вся справа розпадається.
Ніщо в здібностях чи особистості Валуїджі не дуже спостерігає за Луїджі, щоб спотворити його просто поза його поглядами. Будучи жадібним і хитрим, очікуються риси поганого хлопця, ті, для яких Варіо вже заклав прецедент.
Схоже, це є важливою частиною будь-якого злого допплегенера, і це одна з областей, на якій Валуїджі світить так само яскраво, або, я вважаю, темно, як і його брат-тюбик.
Як і Варіо, Валуїджі знімає візуальність Луїджі і перебільшує їх. Waluigi використовує кольорову гаму фіолетового кольору, яка, дивлячись на кольорове колесо, знаходиться на однаковій відстані від зеленого Луїджі, як жовтого кольору Wario, до червоного Маріо
Існує багато маленьких дотиків, як колісне колесо, яке брати Варіо перекрутили над сантехниками двома. Ви, можливо, не помічали, що вуса Варіо і Валуїджі - це просто загострені версії їх героїчних побратимів. У Воріо шість шипів вниз у вусах, що відповідають шести кривим на губі Маріо, а у Валуїджі по одній точці з кожного боку, щоб відповідати єдиним вигнутим вусам Луїджі. Взуття Маріо і Луїджі закруглене і високе, тому черевики Варіо і Валуіджі увігнуті і загострені. Брати Маріо мають великий блакитний ірис на очах, тоді як у братів Варіо зовсім немає райдужної оболонки - натомість вони мають сині каблучки навколо очей.
Така увага до деталей є великою частиною чарівності братів Варіо. На відміну від багатьох інших злих версій персонажів вони не є прямими клонами або навіть просто неправильними версіями героя, все ще існує чіткий намір за кожним вибором того, як вони були зроблені.
У 2003 році перший із Озброєння ігри було випущено. Серіал змусив костюм Варіо відійти від його звичайного одягу і візуально зняв більшість зв'язків з Маріо. Однак, коли заглибишся глибше, ти не зможеш не відчути, як Варіо все ще грає Маріо для власної вигоди. Як і Маріо з Nintendo, Варіо став лідером, обличчям, а в чомусь і талісманом компанії відеоігор.
Куди ми підемо звідси? Поки Варіо має стосунки з капітаном Сиропом, у Всесвіті Маріо все ще немає персонажа типу Wapeach. Звичайно, хтось із нас може спробувати стверджувати, що Дейзі вже злий близнюк Персика, насправді в цій ролі нікого немає, і це прикро. Нещодавно у нашого друга Джонатана Холмса були свої ідеї щодо дизайну Wapeach, яким він поділився на Twitter, щоб отримати зворотній зв'язок.
Як і вуса, і зріст братів Маріо, Дейзі і Персик схожі з багатьма незначними відмінностями. Волосся, вії, брошки, коронки і, очевидно, їхнє волосся все варіювали. Я бачу, що Холмс зробив як особистісні риси Персика, щоб перейняти найкраще, - це, мабуть, її марнота і позиції королівства. Нарцистична особистість, яка мало піклується про тих, якими вона керує, буде гарним представленням самовідданого керівництва Персика перед людьми Грибного Королівства. Цікаво, як Nintendo поводиться з таким предметом у своїх іграх, не зачіпаючи душі мистецьких задумів сім’ї «Wa».
Незважаючи на те, що скрізь є доппельгейгери, досить важко зробити добре. Навіть деякі з найкращих злих партнерів у грі все ще досить основні з невеликими відмінностями від їх першоджерела. Dark Link і SA-X - це найголовніші моменти відповідних ігор, але не містять особистості. Те, що Nintendo вдалося зробити це так добре з Wario, є дивовижним і свідчить про те, що робить франшизу Маріо сильною: її персонажі та світ настільки ретельно створені.
Під час кар'єри Варіо він носив багато шапок - ігрового конструктора, байкера, шукача скарбів та шапку, яка чомусь розпалює вогонь. І все-таки, що б він не робив, хоч би яким він був, якось Варіо вдається зачарувати собі в наших серцях, підбираючи наші кишені.