veteran assassin s creed writer russell lees has passed away 119966

Вшанування «дорогого друга та блискучого колеги»
Рассел Ліз, драматург; сценарист; і ветеран Ubisoft Montreal, який помер на початку цього тижня. Про це у соцмережах оголосила наративний директор Ubisoft Дарбі Макдевітт.
Цього тижня ми втратили дорогого друга та блискучого колегу. Письменник і оповідач Рассел Ліз був частиною Кредо вбивці і Far Cry сім'ї більше десяти років, — написав Макдевітт. Усі, хто з ним працював, підтвердять його терпіння, його щедрість, його пристрасть і яскравий дух. За ним будуть сумувати, і його завжди пам’ятатимуть як найідеальнішого художника в цій напруженій, метушливій індустрії — відданого, співробітницького, терплячого та безмірно доброго.
Ліс увірвався в ігрову індустрію в середині 1990-х, написавши та режисеруючи пригодницькі хоррори для ПК Темне Око — цифрова адаптація творів Едгара Аллана По. Можливо, визначальна спадщина Ліса полягає в його десятирічній роботі в Ubisoft, де письменник писав оповідання, сценарії та підісторії для численних назв у Кредо вбивці, Far Cry , і Сторожові собаки франшизи.
Подалі від ігор, Ліс заснував продюсерську компанію TheatreWorks/West в Солт-Лейк-Сіті, де він брав участь у написанні та постановці численних постановок. Ліс також виконував роль режисера франкомовних п’єс в Університеті Юти, тоді як його позабродвейська політична постановка, Ніксон с Ніксон , отримав аплодисменти театральних критиків у 1999 році.
програмне забезпечення для завантаження відео з лампочки
З тих пір, як була оголошена новина про його смерть, друзі, колеги та соратники Ліса віддали шану роботі та особистості Ліса.
Йому було дуже приємно коротко попрацювати з AC Unity, згадує наративний режисер Наві Хаварі. ХЕ завжди був таким добрим, щедрим і неймовірно гострим письменником. Не можу повірити, що він пішов.
Він був одним із найдобріших людей, з якими я коли-небудь працював, і мав неймовірне почуття гумору, — сказав письменник Eidos Ітан Джеймс Петті. Його робота викликала захоплення і сміх мільйонам гравців.Він буде дуже сумувати.
оф Темне Око , розробник Просто сказав Олів’є Леклер Ця гра є причиною, чому я створюю ігри жахів (наведіть і клацніть). Це, мабуть, одна з найбільших данини, яку один творець може віддати іншому.
Ми в Destructoid висловлюємо щирі співчуття родині та друзям Ліса.