usi osnovni igri super mario u hronologicnomu poradku

Дуже дякую, що граєте в мої ігри!
Супер Маріо це серія, яка не потребує представлення. Можливо, Маріо не винайшов жанр платформер, але ця серія взяла участь у тих, що з’явилися перед ним, щоб створити план для 2D- і 3D-платформерів, перетворивши Nintendo на Голіафа компанії, якою вона є сьогодні. Серіал став золотим стандартом жанру і продовжує розвиватися й удосконалюватись донині. З іграми, що охоплюють усі консолі від NES до Switch, Маріо побував у багатьох пригодах за понад 30 років свого талісмана. Ось кожна основна гра Маріо, яка прикрашала домашню консоль і портативну систему Nintendo (перевидання не включено).

Super Mario Bros.
Оригінальна дата випуску: 13 вересня 1985 р
Перша гра в серії. Нема про що говорити Super Mario Bros. Крім того, це гра, яка поклала початок тому, що ми сьогодні знаємо як жанр 2D-платформера. Музика гри запам’яталася кожному, хто чув про відеоігри, і веселий і складний дизайн рівнів був простим для розуміння, але складним для вдосконалення. Гра познайомила гравців із усіма в Грибному Королівстві: Маріо, Луїджі, Жабами та Принцесою Мухомором (японська назва Персик), а також Боузером та його прихильниками, такими як скромний Гумба, Купа Трупа, Лакіту та навіть Блупер. .
Super Mario Bros. створити основу для класичних 2D-платформерів, формулу, яка використовується й сьогодні.

Super Mario Bros.: The Lost Levels
Оригінальна дата випуску: 3 червня 1986 р
Коли настав час випуску Nintendo Super Mario Bros. 2 , Nintendo of America протестувала гру. Після випробувань вони визнали назву надто складною для американської аудиторії та повідомили, що схожого напряму мистецтва недостатньо, щоб гравці залишалися зацікавленими в новому серіалі. Це змусило Nintendo of America розробити окрему версію Super Mario Bros. 2 для держав.
Проте Японія Super Mario Bros. 2— називають Super Mario Bros.: The Lost Levels в решті світу — додасть ключові особливості до цієї пригоди, яка стане основним елементом серії Маріо в майбутньому.
Наприклад, введення Червоних рослин піраній, які все ще атакуватимуть, коли Маріо знаходиться біля труби, додавання Луїджі, який має вищий стрибок, але менше зчеплення, введення погляду на кожну рослинність у Грибному королівстві та звичайно, сумно відомий отруйний гриб.
Super Mario Bros.: The Lost Levels не побачить американського релізу до випуску Super Mario All-Stars на Super Nintendo, яка вийшла за кордон у 1993 році.

Super Mario Bros. 2
Оригінальна дата випуску: 9 жовтня 1988 р
Тоді як Америка не отримала японської версії Super Mario Bros. 2, версія, яку вони отримали, була зовсім іншою. Nintendo працювала над a Супер Маріо прототип гри в стилі, який представляє підбір ворогів і вертикальні рівні. Коли японська телекомпанія Fuji Television попросила їх створити гру з талісманами компанії, вони перетворили прототип на гру під назвою Док Док Паніка , ставши хітом в Японії.
Перенесімося до 1987 року, коли Nintendo з Америки побачила японську Super Mario Bros. 2, вони хвилювалися, що гра стане комерційним провалом через її високу складність і подібну графіку. Nintendo, зрозумівши, що в їхній бібліотеці є чудова гра, скасувала ліцензійні зміни до Doki Doki Panic, даючи Америці свою версію Super Mario Bros. 2.
Super Mario Bros. 2 , дзвонив Супер Маріо США в Японії познайомив гравців з багатьма основними механіками та функціями, які стали критично важливими частинами Маріо серії. Наприклад, універсал Маріо, високий стрибок і низьке зчеплення Луїджі, швидкість Жаби та здатність принцеси Мухомор плавати вперше з’являються в цій назві. Основні вороги також вперше з’являються, наприклад, Боб-Омб, Покі, Сором’язливі хлопці та Сніффети. Ця назва також познайомила гравців із Бірдо, який став основним продуктом різноманітних Супер Маріо спін-оф франшизи.

Super Mario Bros. 3
Оригінальна дата випуску: 23 жовтня 1988 р
Nintendo вирішила зробити все можливе Super Mario Bros. 3. Це було б першим випадком, коли Nintendo внесла належний кооперативний елемент у серію. Два гравці могли взяти участь у пригоді як обидва брати, об’єднуючи рівні. Незважаючи на те, що ви не можете грати рівень одночасно, чергування відкриває нові шляхи на новій карті світу, дозволяючи більш досвідченим гравцям проходити складніші рівні. Маріо та Луїджі також могли зберігати бонуси, які вони знайшли в нових Будинках жаб, і брати участь у міні-іграх, щоб отримати додаткові життя.
Super Mario Bros. 3 також познайомив гравців із Купалінгами, які спочатку були внесені до списку дітей Боузера до того, як Nintendo відновила цей маленький шматочок знань. Кожен Купалінг є останнім босом у своєму відповідному світі, і кожен з них названий на честь відомого музиканта, наприклад, Людвіг фон Купа — на честь Людвіга фон Бетховена, або Іггі Купа — на честь Іггі Попа.
Дизайн рівнів також змінився в цій новій назві, це буде перший раз, коли гравці зіткнуться з автоматичним прокручуванням рівнів, перевіряючи терпіння та рефлекси гравців, оскільки їм доводиться працювати з грою, щоб забезпечити свою перемогу. Вертикальні рівні також роблять повернення з Super Mario Bros. 2, використовуючи безліч сопілок, які Маріо бачив під час своїх пригод.
Super Mario Bros. 3 Естетика сценічної гри, складний дизайн рівнів і нові посилення, як-от Super Leaf і Frog Suit, роблять його однією з найцікавіших ігор Mario на NES і продовжують повертати гравців до цього дня.

Земля Супер Маріо
Оригінальна дата випуску: 21 квітня 1989 р
Перший набіг Маріо на Game Boy переносить його за межі Грибного Королівства в Сарасаленд. Хоча це перша гра в серії (крім того Mario Bros.) Численні королівства Сарасаленду нагадують реальне життя. Королівство Бірабуто з Першого світу засноване на Єгипті зі Сфінксом для боса. Інші світи, як-от Королівство Істон, засновані на острові Пасхи, а на Маріо атакують ходячі голови моаї.
Зміна місця також означала зміну принцеси, оскільки Маріо мав на меті врятувати принцесу Дейзі. Останній бос бачить, як сантехнік піднімається в небо на літаку, борючись із прибульцем Татангою в одноосібній формі як головний антагоніст Супер Маріо назва. Дейзі, з іншого боку, продовжить бути популярним гравцем у франшизі, з’являючись у допоміжних титулах, як-от Маріо Карт і Маріо Теніс. На жаль, її батьківщина Сарасаленд буде віднесена до згадок у Земля Варіо серіал і біографія Дейзі.
Незважаючи на свою невелику довжину, Земля Супер Маріо приніс 2D Маріо формула для гравців на ходу та забезпечила захоплюючу та інноваційну пригоду Маріо.

Світ Супер Маріо
Оригінальна дата випуску: 21 листопада 1990 р
З випуском Super Famicom і Super Nintendo, Світ Супер Маріо багато в чому сприяв формулі Маріо. Ця назва запровадила збереження вашої гри на картридж, дозволяючи гравцям вимикати свою консоль, не боячись втратити прогрес. Назва також представила основні елементи, такі як таємні виходи та введення Зоряного світу та Особливої зони. Зоряний світ і спеціальна зона складалися з дуже складних рівнів, призначених для досвідчених гравців. Хоча ці світи не потрібні для завершення гри, проходження рівня «Funky» у спеціальній зоні призводить до переходу всієї гри до варіанту «Fall». Це назавжди змінює вигляд гри, надягаючи ворогів у новий одяг і налаштовуючи гру на осінню тематику.
Слідом за Маріо в його пригодах йде Йоші, який дебютує в головній грі. У Зоряному світі Маріо може зіткнутися з різнокольоровими малюками Йоші, які виростуть у дорослих після того, як з’їдять достатньо ворогів, і кожен з них отримає особливу здатність, як-от Блакитний Йоші, здатний літати.
Нові вороги, такі як Magikoopa, також вперше з’являються в грі, стріляючи заклинаннями в Маріо та телепортуючись геть, коли він збирається їх топтати. Це також знаменує появу Резнора, міні-боса на чотирьох рівнях фортеці. Світ Супер Маріо також представив ворогів Banzai Bill і Chargin’ Chuck.
Світ Супер Маріо встановити стандарт того, як 2D-пригоди Маріо працюватимуть на довгі роки.

Super Mario Land 2: 6 золотих монет
Оригінальна дата випуску: 21 жовтня 1992 року
Другий вихід у 2D для Маріо на Game Boy був масштабним оновленням порівняно з Земля Супер Маріо , яка має більш сучасний художній стиль і багато рівнів, а також є першою пригодницькою консольною якістю на портативному комп’ютері. Маріо вирушає в подорож Землею Маріо, щоб повернути свій замок після того, як його мерзенний двійник Варіо захопив всю Землю Маріо.
Super Mario Land 2: 6 золотих монет , окрім того, що це перший дебют Варіо як суперника та лиходія в Маріо серії, привносить у гру багато нових ідей і механік із попередніх ігор. Замість лінійної пригоди, Маріо може взяти участь у будь-якому світі (званому Зонами) у будь-якому порядку. Маріо також дає деякі нові посилення, подібні до тих, що були в попередніх іграх, наприклад, Морква працює подібно до Super Mario Bros. 3’s Super Leaf, що дозволяє гравцям натискати кнопку A, щоб дозволити Маріо ковзати через довгі проміжки.
Super Mario Land 2: 6 золотих монет також є другою і останньою появою Татанги, останнього боса Земля Супер Маріо коли він працював з Варіо, займаючи його захопленням принцеси Дейзі, поки Варіо захопив його замок. 6 золотих монет залишається найсильнішою пригодою Маріо на першому портативному комп’ютері Nintendo.

Світ Супер Маріо 2: Острів Йоші
Оригінальна дата випуску: 5 серпня 1995 року
Перед закінченням життєвого циклу Super Famicom і SNES Nintendo випустила Світ Супер Маріо 2: Острів Йоші. Використовуючи потужність мікросхеми Super FX 2, Острів Йоші приніс барвисту пригоду на консолі Nintendo, дозволивши гравцям стати Йоші, допомагаючи Крихітці Маріо возз’єднатися зі своїм братом Луїджі.
Острів Йоші представив механіку, якої не було в попередніх головних іграх, оскільки гравці проходили всю гру як напарник Маріо. Йоші та його друзі можуть їсти ворогів, дозволяючи їм відкладати та кидати яйця в перемикачі та ворогів, яких не можна їсти. Гравці не втрачали б життя, отримавши травму, натомість Крихітку Маріо збивали б зі спини Йоші, через що він починав голосити, коли таймер закінчувався. Якщо вони не зможуть спіймати Маріо та зупинити його (надзвичайно дратівливий) плач, його заберуть помічники Камека, і гравець закінчить гру.
Острів Йоші дозволили Nintendo поекспериментувати зі своїми босами та дизайном рівнів для цієї прогулянки. Рівні на кшталт «Торкнись пухнастого, запаморочишся» призводять до того, що світ деформується та спотворюється, коли Йоші торкається вищезгаданого пухнастого. Деякі рівні також дозволяють Йоші здійснювати спеціальні трансформації, наприклад перетворювати їх на гелікоптер або підводний човен. На рівнях боса в кінці кожного світу Камек, призначений Боузером Магікопа, взяв на себе роль антагоніста. Кожен бос буде підсилений магією Камека, створюючи більший виклик для Йоші, як-от Більший Бу та Морська Піранья.
Досягнувши останнього рівня, Йоші доведеться зіткнутися з гігантським Baby Bowser, доводячи чіп Super FX 2 до своїх можливостей.
Світ Супер Маріо 2: Острів Йоші використовує його художній стиль, схожий на олівці і дизайн рівнів, щоб створити план для майбутньої серії Yoshi. Його назва як Світ Супер Маріо 2 однак це дозволяє їй бути основною грою.

Супер Маріо 64
Оригінальна дата випуску: 23 червня 1996 р
Супер Маріо 64 знаменує собою перший набіг Маріо в 3D-сферу, і вперше ім’я Принцеси Мухомор було змінено на Принцеса Персик у головній назві за межами Японії. Мета Nintendo щодо переходу Mario у формат 3D була досягнута, хоча її успіх ненавмисно змінив би ігри в цілому. Зникли флагштоки та звичайні бонуси. Натомість гравців заохочували виконувати цілі на відкритих рівнях. Хоча деякі цілі були лінійними, гравці могли використовувати кожен світ, схожий на пісочницю, для виконання будь-якої цілі.
Виконавши завдання, гравець отримає зірки влади, які вони зможуть використати, щоб відкрити численні замкнені двері в замку Піч, функціонуючи як світ-центр для кожного рівня. Маріо 64 введені бонуси у вигляді кап. Гравці могли проходити крізь решітки з ковпаком-невидимкою, пробиратися крізь течії та ходити по морському дну з металевим ковпаком і підніматися в небо з ковпаком-крилом. Коли Маріо не використовував спеціальну кепку, він також мав безліч акробатичних здібностей, які стали основними елементами його рухів.
Щойно гравці досягнуть певного рівня зірок влади, вони зможуть протистояти Боузеру в кожній частині замку. Кожен рівень — це рукавичка всього, чого гравець навчився, проходячи до Боузера. Коли вони дістануться до нього, вони візьмуть його в бій, кинувши його в колючі бомби на краю арени.
Супер Маріо 64 відкрила двері формулі 3D Mario і зуміла стати однією з 3D-ігор, які гравці завжди повертатиметься .

Супер Маріо Саншайн
Оригінальна дата випуску: 19 липня 2002 р
Друга 3D-пригода для Маріо ще більше змінює формулу, зберігаючи при цьому ДНК Супер Маріо 64.
Супер Маріо Саншайн міняє деякі з нових рухів Маріо на компаньйона, пристрій Flash Liquidizer Ultra Dousing Device або скорочено FLUDD. Після того, як Маріо кинули в аварію та звинуватили в забрудненні острова Дельфіно, він повинен очистити колись тропічний курорт і відновити його колишню славу, а також розкрити таємницю, що стоїть за його тіньовим двійником, який затіяв увесь цей безлад.
Супер Маріо Саншайн використовує більш лінійний підхід порівняно з його попередником, де кожен рівень є лінійним переходом через відкритий рівень. Кожен епізод вимагає від Маріо використання FLUDD, щоб або допомогти йому в створенні платформи, або змити багатьох покритих фарбою ворогів у кожній локації. Коли достатньо рівнів буде пройдено, Маріо зіткнеться з Тіньовим Маріо та звільнить цю частину острова з його рук.
як відкрити файл DAT в PDF - -
FLUDD не тільки для очищення фарби навколо острова, його різноманітні насадки також дають Маріо деякі нові та унікальні рухові здібності. Ракетне сопло дозволяє Маріо злітати в небо, а турбо сопло дозволяє йому мчати на високій швидкості, даючи йому силу пробиватися через спеціальні двері. Деякі рівні позбавлять Маріо FLUDD, змусивши гравця покладатися лише на свої навички платформи, щоб збирати безліч блискучих духів по всьому острову.
Супер Маріо Саншайн також служить офіційним вступом до Боузера-молодшого, Піті Пірхани та Тодсворта як основних персонажів. А також представлення острова Дельфіно та П’янтас, які знову з’явилися як побічні персонажі та локації в серіалі, а останнім часом вони були помічені в набір Mario Mash-up Pack від Nintendo в Minecraft . Цей заголовок також служить єдиним випадком, коли Маріо (крім самого чоловіка) був повністю озвучений у роликах.

Новий Super Mario Bros.
Оригінальна дата випуску: 15 травня 2006 р
З випуском Nintendo DS Nintendo вирішила повернутися до витоків. Після двох послідовних 3D-ігор (три, якщо рахувати Super Mario 64 DS), Nintendo вирішила створити нову 2D-запис у серії, яка використовувала подвійний екран DS. Завдяки поєднанню 3D-моделей і спрайтів Маріо і Луїджі подорожують рівнями на верхньому екрані, а прогрес і додатковий предмет (ала Світ Супер Маріо) відображаються на нижньому екрані. З 8 повними світами та Vs. грати, Новий Super Mario Bros. стала ковтком свіжого повітря для шанувальників 2D Mario та святкуванням спадщини серії, а також модернізувала її простими, але складними рівнями для гравців будь-якого рівня.

супер маріо галактика
Оригінальна дата випуску: 1 листопада 2007 р
З виходом Nintendo Wii наступна пригода Маріо виведе його з Грибного королівства до зірок. супер маріо галактика ще більше змінив ігровий процес 3D Mario, відмовившись від відкритих рівнів пісочниці та зберігаючи Маріо більш лінійним шляхом у відкритих галактиках. Початок рівня дозволяє вам досліджувати, але є прямий шлях, який завжди приведе вас до зірки.
Будучи грою в космосі, Маріо тепер міг літати від планетоїда до планетоїда, кожен зі своєю силою тяжіння. Елементи керування рухами Wii також дозволяли Маріо атакувати ворогів двома різними способами, або обертаючи рухом Wiimote, або стрибаючи на ворогів, як він це робив зазвичай. Курсор Wii також дозволяв гравцеві приголомшувати ворогів зірковими бітами, які Маріо збирав протягом своєї подорожі, а також використовувати ці біти, щоб відкривати нові області через Голодних Люмас. Другий гравець може підключитися до спільної гри, хоча він не буде контролювати Луїджі. Гравець 2 керуватиме курсором на екрані, дозволяючи йому приголомшувати ворогів зірочками та надавати Маріо додаткового прискорення, натискаючи на нього.
Нова механіка дозволила Nintendo експериментувати з дизайном рівнів і битвами з босами, маючи Маріо масштабувати гігантського механізму або використовувати нові бонуси, як-от гриб-бджола, щоб лазити вздовж стін, що сочать медом. супер маріо галактика також представив головних персонажів серіалу, таких як Лумас і принцеса Розаліна, чия кометна обсерваторія функціонує як центр для позаземних пригод Маріо.

Новий Super Mario Bros. Wii
Оригінальна дата випуску: 12 листопада 2009 р
З успіхом Новий Super Mario Bros. на DS Nintendo хотіла вивести ще одного 2D Mario на домашні консолі. Використовуючи гру DS як стартову точку, вони використали додаткову потужність Wii, щоб змінити те, як гравці приймають цю нову двовимірну пригоду.
Новий Super Mario Bros. Wii дозволяє чотирьом гравцям завершити гру разом, вперше для 2D-ігор, як Новий Super Mario Bros. включено лише Vs. режим. Маріо, Луїджі та дві Жаби проходять кожен рівень із новими бонусами та повертаються персонажами. Йоші знову з’являється, щоб допомогти Маріо та його друзям, які подорожують, щоб врятувати принцесу Піч, і завдяки бонусам, таким як Гриб-пропелер і Крижана квітка, ворогів, яких раніше потрібно було уникати, нарешті можна подолати.
У кооперативній грі одна смерть не означає завершення рівня, тому командна робота стає першим у завершенні пригоди. Завдяки можливості підбирати інших гравців кооператив також може перетворитися на змагання, дозволяючи гравцям використовувати елементи керування рухом, щоб підбирати своїх друзів, і обертати платформи. новий Super Mario Bros. Wii використовує 2D Mario і перетворює його на чудову партійну гру, де проходження рівня – це лише половина задоволення!

Супер Маріо Галактика 2
Оригінальна дата випуску: 23 травня 2010 р
Після розвитку Галактика Супер Маріо, Nintendo вирішила зробити вдосконалену версію оригінальної назви. Називаючи це, ' супер маріо галактика 1,5″, вони працювали над назвою протягом року, поки не зрозуміли, що гра містить забагато нових ідей і надто мало оригінальної гри. Зрештою вони вирішили, що замість покращеної версії першої гри вони створять продовження.
Супер Маріо Галактика 2 приносить багато нових механік та ідей у першу гру. Гравці будуть плавати крізь зірки на Starship Mario, космічному кораблі, зробленому у формі голови Маріо. Рівні вибиратимуться на лінійній карті світу, подібній до 2D-ігор, хоча основна петля ігрового процесу Галактика залишається таким же.
Йоші повертається, щоб допомогти Маріо в його другій галактичній пригоді. Йоші може їсти ворогів за допомогою курсора Wiimote, а також пожирати фрукти, які надали йому особливі здібності.
У цій частині Маріо отримав два нових посилення: Скельний гриб, який дозволяв йому котитися крізь барикади та хлюпати ворогів, і Хмарну квітку, яка давала йому можливість створювати тимчасові платформи.
Nintendo також взяла деякі нотатки з попередніх ігор і включила їх у назву. Такі галактики, як Throwback Galaxy, бачать, як Маріо знову підіймається до фортеці Whomp’s Fortress, щоб перемогти Whomp King, а Supermassive Galaxy масштабує ворогів і блокує їх, будучи світом, що нагадує Super Mario Bros. 3 Світ 4.
Гравці також можуть взяти участь у грі за Луїджі, коли його врятують на півдорозі пригоди, дозволяючи їм випробувати себе завдяки його фірмовим стрибкам у висоту та слизькій тязі. Завершення гри також охоплює найвправніших гравців Світу S і його останню головну рукавичку, Грандмейстера Галактику. Це стане першим випадком, коли гравці отримають додатковий, дуже складний рівень, призначений для більшості супергравців.

Супер Маріо 3D Земля
Оригінальна дата випуску: 3 листопада 2011 р
Хоча це не продовження Земля Супер Маріо або його продовження, Супер Маріо 3D Земля знаменує критичну зміну у формулі 3D Mario, поєднуючи стиль гри 3D-ігор з лінійністю 2D-ігор. Здоров’я Маріо повернулося з нумерованого вимірювача до того, як воно працює в 2D-іграх.
Гравці, у яких немає гриба, перетворюються на маленького Маріо, коли отримують пошкодження, відновлюють свій захист, придбавши інший гриб, або під час одного з бонусів у грі. Super Leaf повертається 3D Land, хоча Маріо не може літати з ним, як у Super Mario Bros. 3. Ізометрична 3D-платформа допомагає завдяки стереоскопічному 3D 3DS, що дозволяє гравцям легко оцінювати свої стрибки завдяки доданому сприйняттю глибини.
3D Земля робить нотатки з інших 2D і 3D назв, наприклад Новий Super Mario Bros. і Супер Маріо Галактика 2. Навколо кожного рівня є зіркові медалі, які є основним джерелом прогресу за розблокуванням курсів у грі.
Крім восьми світів в Super Mario 3D Land, є також вісім особливих світів. Завершення першого світу відкриває можливість грати за Луїджі, разом із його високими стрибками та низьким зчепленням. Луїджі також може придбати Super Leaf, як і його брат. Однак замість того, щоб стати Танукі Луїджі, як він це зробив у Super Mario Bros. 3, Луїджі стає Кіцуне Луїджі. Ця назва також представила Квітку Бумеранга, що дозволяє більш горизонтальну атаку порівняно з вигнутим кидком у костюмі Hammer Bros.
Супер Маріо 3D Земля була грою, у якій 3D-ігровий процес плавно поєднувався з формулою 2D, забезпечуючи насичену назву з великою кількістю м’яса для найновішого портативного комп’ютера Nintendo.

Нова гра Super Mario Bros. 2
Оригінальна дата випуску: 28 липня 2012 р
Після випуску Супер Маріо 3D Земля , Nintendo знову занурилася в прибутковий бізнес Новий Super Mario Bros. відро з випуском Нова гра Super Mario Bros. 2 . Монети займають перше місце в цій назві як головний трюк із новим бонусом, створеним на додаток. Маріо та Луїджі можуть схопити Золотий сяйво і перетворити будь-що на монети, кидаючи золоті вогняні кулі. Золоті кільця також з’являються на рівнях, перетворюючи всіх ворогів на золотих варіантів, які викидають монети після поразки. Основна мета гри, окрім порятунку принцеси Піч, полягає в тому, щоб зібрати якомога більше монет, при цьому лічильник на головному екрані зупиняється на 9 999 999 монетах.
Назва знаменує повернення Super Leaf у 2D-грі, причому його остання поява була Super Mario Bros. 3. Це включає P-Meter, який дозволяє Маріо почати політ із Super Leaf після розбігу. Гравці також зможуть взяти участь у грі з другом, дозволяючи їм грати за Луїджі. Super Leaf працює так само, як і в 3D Земля , надавши Луїджі образ Fox, а не Tanooki, як Маріо.
Два гравці можуть пройти гру разом, якщо обидва гравці мають копію гри. Кооперативний режим працює аналогічно Новий Super Mario Bros. Wii, з одним персонажем, який керує камерою, незважаючи на наявність двох консолей.
Тривалість гри також трохи коротша порівняно з більшістю ігор. Гравці повинні пройти лише 6 світів, якщо вони хочуть закінчити Нова гра Super Mario Bros. 2. Однак є три особливі світи, які включають власні виклики.
Крім основної гри, гравці можуть змагатися один з одним у Coin Rush. Режим атаки на час, у якому гравці повинні пройти три етапи за одне життя. Ваш рахунок розраховується за кількістю зібраних монет.
Нова гра Super Mario Bros. 2 є надійним записом у Новий супер підсерія, хоча її коротка довжина та ігровий цикл, зосереджений на монетах, не дозволяють їй бути класичним входом до основної серії.

Новий Super Mario Bros. U
Оригінальна дата випуску: 18 листопада 2012 р
З трьома ітераціями за плечима Nintendo вирішила ще більше вдосконалити Новий супер формула с Новий Super Mario Bros. IN . Хоча він виглядає схожим на попередні частини, Новий Super Mario Bros. U містить більше механізмів і змін, які покращують ігровий процес на новій консолі Nintendo, Wii U. П’ятий гравець може приєднатися до розваг за допомогою геймпада Wii U з «Режимом посилення». Коли активовано режим Boost, гравець на геймпаді може розміщувати платформи, щоб спростити розділи трікерів для гравців, які проходять рівень. Багато бонусів від Новий Super Mario Bros. Wii зробити повернення, але Новий Super Mario Bros. U представив власний значний бонус у вигляді костюма білки-летяги. Цей новий посилення дозволив Маріо чіплятися за стіни, ковзати через прірви та підніматися в повітря на більшу висоту ціною його горизонтального імпульсу.
Йоші знову повертається в цю назву разом із Крихіткою Йоші. Хоча малюки не виростають у повнорозмірних Йоші, вони мають власний набір здібностей, які гравці можуть використовувати на кількох курсах, якщо пройдуть його, не втративши жодного. Наприклад, рожевого малюка Йоші можна використовувати як повітряну кулю, щоб літати через рівні, тоді як блакитного малюка Йоші можна вкривати ворогів у бульбашки.
NSMB U було перевипущено на Nintendo Switch як Новий Super Mario Bros. Deluxe яка включала окреме розширення Wii U Новий Super Luigi U. Розширення представляло собою складніший набір курсів для гравців, як брата Маріо, що призвело його до власних пригод. Версія Switch також прийшла з двома новими персонажами, Toadette і Nabbit. Обидва персонажі були спрямовані на полегшення гри для гравців. Toadette може перетворитися на Peachette завдяки новому предмету Super Crown, тоді як Nabbit не може поранити жоден ворог, він помре лише, якщо його розплющить або впаде в бездонну яму.
Новий Super Mario Bros. U залишається найдосконалішою грою в Новий супер підряд.

Світ Супер Маріо 3D
Оригінальна дата випуску: 21 листопада 2013 р
Світ Супер Маріо 3D бере те, чого навчився Супер Маріо 3D Земля і використовує це в своїх інтересах. Витягуючи з Super Mario Bros. 2, гравці можуть вибирати між Маріо, Луїджі, Персиком або Жабою перед початком кожного рівня. Кожен персонаж зберігає свої здібності від Super Mario Bros. 2, Жаба швидка, принцеса Персик здатна плавати, а Луїджі стрибає у висоту.
Чотири гравці можуть пройти гру разом, схоже на Новий Super Mario Bros. Wii/U , з чотирма гравцями, які разом проходять рівні групою. Гравці подорожуватимуть Королівством Спріксі, щоб зупинити Боузера, який пропустив викрадення принцеси, щоб захопити це нове королівство. 3D світ вводить у гру Костюм Кота, що дозволяє Маріо та компанії одягати котяче вбрання з відповідними здібностями. Комбінезон дозволяє гравцям підніматися по стінах і кидатися на ворогів.
Після завершення гри гравець також може розблокувати особливий світ і Розаліну як ігрового персонажа. Відомий своїми яскравими та живими візуальними ефектами та чудовим саундтреком для біг-бенду, 3D світ є фантастичним доповненням до лінійки 3D linear, яка почалася з Галактика Супер Маріо. З його перевиданням на Nintendo Switch, онлайн-кооператив для чотирьох гравців також доступний!

Творець Супер Маріо
Оригінальна дата випуску: 10 вересня 2015 р
Творець Супер Маріо робить неймовірне, дозволяє гравцям створювати власні двовимірні курси Маріо. Це відкрило шлюзи для молодих дизайнерів ігор і шанувальників Маріо, щоб стрибнути в цю назву, створюючи курси своєї мрії. Творець Супер Маріо дозволяє гравцям розробляти курси та застосовувати одну з чотирьох тем до гри. Гравці можуть створити курс за моделлю Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, і Новий Super Mario Bros. U.
Однак у грі є більше творчих можливостей, оскільки розробники можуть застосовувати предмети до ворогів, щоб змінювати їхні властивості, або використовувати багато перемикачів і штуковин у грі, щоб створювати складні курси, які функціонують по-своєму.
У комплекті з онлайн-функціональністю, Творець Супер Маріо дозволяє гравцям проходити курси від інших творців, створюючи постійний потік нового вмісту. як Творець Маріо продовжував свій життєвий цикл, костюми на основі персонажів додавалися через події та функціональність amiibo. Це означало, що ви могли стрибати та стрибати через Грибне Королівство як Лінк, Сестри Кальмарів або навіть Хацуне Міку. Дозволяє гравцям створювати теми для рівнів інших персонажів, як-от Лінк, Сестри Сквід або навіть Бебіметал.
Творець Супер Маріо була революційною грою про Маріо, яка давала гравцям багато вмісту для випробування в очікуванні наступної основної лінії Маріо назва.

Super Mario Run
Оригінальна дата випуску: 15 грудня 2016 р
Super Mario Run Маріо вперше скористався мобільними пристроями. Як і в інших франшизах Nintendo, які закінчилися на iOS та Android, компанії довелося знайти ідеальний спосіб надати гравцям контроль над Маріо, дотримуючись при цьому обмежень щодо пристрою лише з сенсорним екраном. Рішення, яке вони придумали, полягало в тому, щоб зробити Super Mario Run автоматичний раннер, у який можна грати лише одним пальцем. Надихаючись паркуром у реальному житті, Маріо стрибає через перешкоди та ворогів, а натискання на екран дозволяє йому стрибати чи стрибати з трампліна залежно від того, що під ним. З 33 рівнями, які потрібно пройти, кожен з яких складається з 3 завдань із монетами, гравці мали ідеальну гру Маріо, де можна грати на ходу.
Коли ви не завершували режим туру, гравці могли прикрасити Грибне королівство монетами, які вони зібрали під час своєї подорожі. Однак деякі будівлі не можна було додати, якщо не було знайдено певну популяцію жаб. Тут на допомогу приходить Toad Rally. Гравці можуть позмагатися з привидами інших гравців, щоб побачити, хто найстильніший бігун. Роблячи трюки та перемагаючи ворогів, ви отримуєте прихильність Жаб. Хто б не переміг, жаби суперника перенесли б у своє Грибне Королівство. Таким чином гравці могли відкривати нових персонажів.
Super Mario Run також це перший раз, коли принцеса Дейзі є ігровим персонажем у основній назві. З оновленням Remix 10 Дейзі стала персонажем, якого можна розблокувати, щоб гравці могли досягти, пройшовши перемішані курси, які кидають виклик навіть найвправнішим бігунам.

Супер Маріо Одіссея
Оригінальна дата випуску: 27 жовтня 2017 р
Nintendo знала, що гравці жадають більш відкритої 3D-гри Mario. с Galaxy, Galaxy 2, 3D Land, і 3D Світ за ними, Nintendo хотіла повернутися до формули, яка створила Супер Маріо 64 і Супер Маріо Саншайн такий популярний. Таким чином, Супер Маріо Одіссея було доведено до мас.
Після поразки від Боузера Маріо кидається в сусіднє Королівство Кеп, де його рятує Кеппі, капелюшний привид. Коли він дізнається, що Маріо збирається зупинити Боузера, вони об’єднуються, а Кеппі приймає форму знаменитого капелюха Маріо. Cappy бере на себе роль FLUDD from Супер Маріо Саншайн, покращуючи набір рухів Маріо, допомагаючи йому долати перешкоди. Маріо може відскочити від Кеппі, щоб отримати додатковий стрибок, або обертатися навколо Маріо, щоб перемогти маленьких ворогів. Маріо зберігає свій власний набір рухів без допомоги Кеппі, але гра заохочує використовувати їх обидва разом для виконання складних випробувань платформи.
Однак Кеппі має в рукаві ще один трюк. Маріо може використовувати Cappy, щоб «захоплювати» інших ворогів, користуючись їхніми здібностями розв’язувати екологічні головоломки або досягати певних місць на рівнях, які він не міг би самостійно. Оскільки майже все у світі можна захопити, як-от автомобілі, конуси, динозаври та ланцюгові гри, можливостей для дослідження та розгадування головоломок багато. Ця назва також раніше знову представляє Полін сучасній аудиторії. Раніше дівчина в Donkey Kong, зараз вона проживає як мер міста Нью-Донк.
Кожне Королівство — це відкрита пісочниця, у якій немає жодної видимої мети, окрім пошуку та збору Місяців, головного колекційного предмету гри. Без концентраційного світу, як Сонечко або Маріо 64 , гравці одразу повертаються до дії після того, як візьмуть місяць, оптимізують кожну ціль і дозволять гравцям по-справжньому досліджувати кожен світ, не вириваючись із ігрового циклу. У кожного світу своя історія, і деякі місяці не можна зібрати, доки Маріо та Кеппі не вирішать проблему королівства. Кожне королівство також включає фіолетові монети, які можна витратити в магазинах, щоб купити нове вбрання для Маріо, або інші косметичні предмети для корабля, на якому Маріо та Кеппі подорожують світом. Для доступу до Місяців у кожному королівстві потрібні деякі костюми.
Завершення гри також дозволяє гравцям знайти нові місяці, які були розкидані по кожному королівству після того, як Маріо раз і назавжди зупинив Боузера. Коли буде зібрано достатню кількість супутників після гри, гравці зможуть подорожувати на Темну сторону Місяця. Подорож сюди дає гравцеві останню платформенну рукавицю, яка кидає йому виклик у всьому, чого вони навчилися, використовуючи всі основні механізми захоплення, наявні в кожному королівстві.
Супер Маріо Одіссея це одна з найамбітніших ігор про Маріо на сьогоднішній день і ковток свіжого повітря, де лінійні ігри ставали нормою.

Super Mario Maker 2
Оригінальна дата випуску: 28 червня 2019 р
Super Mario Maker 2 надає гравцям нові інструменти та теми, щоб створити нові та креативні способи створення найексцентричніших курсів Маріо. Під час створення цієї нової частини Nintendo дослухалася до шанувальників і представила багато нових виправлень механіки в оригіналі. Найбільш примітним є додавання схилів, оскільки гравці не могли робити схили в оригіналі. Гравці дуже голосно говорили про те, що схили не включені в назву, поки це не було виявлено як перше нове доповнення Super Mario Maker 2 трейлер.
Нова тема на основі Світ Супер Маріо 3D також було включено в назву, дозволяючи гравцям будувати сцени з чіткими трубами та використовувати Super Bell у двовимірному середовищі.
У гру також був включений сюжетний режим, у якому Маріо та Тоадетта відбудовували замок принцеси Піч після того, як Undodog скинув їхній прогрес. За проходження багатьох рівнів, створених Nintendo, гравець отримає монети, які будуть використані для завершення замку. Однак деякі рівні призведуть до того, що гравець отримає косметику для персонажа Mii.
Super Mario Maker 2 зосередився набагато більше на онлайн-аспекті назви, дозволяючи гравцям грати проти або один з одним у онлайн-грі для 4 гравців. Однак ця камера не фокусувалася на одному гравці, натомість кожен гравець мав власний екран і міг проходити рівні разом або змагаючись.
Nintendo також постійно оновлювала гру, а найзначнішим доповненням став World Maker. Це дозволило гравцям складати свої рівні в карту світу, подібно до інших 2D ігор Маріо. Хоча Світ Супер Маріо тема була єдиною доступною темою для карти надземного світу, кожен рівень міг бути будь-якою темою, яку бажав гравець.
Гравці змогли об’єднати вісім світів у «Суперсвіт», що дозволило їм створювати функціонально завершені ігри та завантажувати їх на платформу.
Super Mario Maker 2 перевершує оригінал, надаючи нові механіки та способи гри, дозволяючи гравцям здійснювати повні пригоди Маріо використовуючи силу власної уяви.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
Оригінальна дата випуску: 12 лютого 2021 р
Входить до складу Світ Супер Маріо 3D порт для Nintendo Switch, наступної основної гри, Лють Боузера є більш амбітною назвою для Nintendo 3D Маріо ігри.
Дія відбувається після подій р 3D World, Bowser’s Fury це суміш 3D-платформи відкритого світу з тією самою механікою здоров’я та предметів, що й у його попереднику. Гравці зможуть досліджувати безліч невеликих островів навколо озера Лапкат і проходити випробування на платформі, щоб отримати Cat Shines. Так само як Супер Маріо Одіссея , гравця нікуди не транспортуватимуть після того, як він набере блиску, тому він зможе відразу повернутися до дії.
Усі бонуси від 3D світ з’являтися, і Маріо може зберігати кілька предметів, щоб використовувати їх, коли вони йому знадобляться. Маріо також може об’їхати численні острови в озері, катаючись поруч із Плессі, яка повертається з 3D світ. Після того, як пройде достатньо часу в озері, Боузер, яким керує чорний гуп, підніметься і атакує Маріо. Його величезна форма люті нищівна, і її неможливо зупинити, коли Маріо має нормальний розмір. Однак Боузер зникне і повернеться до свого сну після кількох хвилин атаки.
Якщо гравець зібрав достатньо Cat Shines, Giga Bell буде пробуджений, і Маріо може торкнутися його, щоб стати Giga Cat Mario. Це дозволить гравцям взяти Боузера як боса, і його поразка відкриє більше Лейк Лапкет, дозволяючи йому прогресувати.
Лють Боузера це амбітна версія 3D-гри Mario, яка поєднує в собі механіку 2D-гри з дослідженням відкритого світу Супер Маріо Одіссея .

Super Mario Bros. Wonder
Оригінальна дата випуску: 20 жовтня 2023 р
Super Mario Bros. Wonder є останньою основною назвою в серії. Ця нова назва, оголошена під час Nintendo Direct у червні 2023 року, позбавляє «Новинки». Новий Super Mario Bros. і розкриває себе як цілком оригінальну 2D гру Маріо.
Про гру відомо небагато. Однак трейлери показали кадри того, чого очікувати в цій новій назві. Кооператив для чотирьох гравців повертається, і гравці тепер зможуть взяти участь у пригодах за принцесу Дейзі, приєднавшись до інших героїв вдруге після Super Mario Run.
Новий художній стиль гри позбавляє 3D-рендерингу спрайтів із Новий супер серії, в обмін на більш анімованих і виразних персонажів. Проходячи через рівні, гравці зустрінуться з Чудо-квітами, які змінять атрибути рівня та, можливо, самих персонажів, оскільки один із роликів у трейлері показує, як Маріо стає надзвичайно високим. Цілком можливо, що дія цієї нової гри також може відбуватися за межами Грибного Королівства, оскільки одна з назв рівнів у трейлері говорить «Ласкаво просимо до Квіткового Королівства».
З’являться нові бонуси. У трейлері показано посилення, яке перетворює Маріо на слона, що дозволяє йому використовувати свій хобот для нападу на ворогів. Невідомо, чи це бонус може використовувати лише Маріо, чи будь-хто.
Ще є на що подивитися Super Mario Bros. Wonder, хоча ми не дізнаємося, що чекає майбутнє серії Маріо, до кінця цього року.