two years later we can objectively examine randy pitchfords unintelligible battleborn tweet
Я ніколи не дозволю цьому померти
Два роки тому сьогодні Ренді Пітчфорд відкрив цей дорогоцінний камінь світові.
Battleborn - це: FPS; хобі-кооперативна кампанія; конкурентоспроможні багатомодні змагальні електронні види спорту; мета-зростання, вибір + епічні герої Battleborn!
- Ренді Пітчфорд (@DuvalMagic) 8 липня 2014 року
Минулого року ми відсвяткували його віршовану поезію, написавши власну прозу 'Пітфорд-еск'.
Запитання та відповіді адміністратора Salesforce
Цього року ми маємо перевагу в тому, що насправді грали Battleborn , тому ми можемо уважно його вивчити, щоб побачити, наскільки точно було первісне оцінювання.
Battleborn є…
SPF : Ну так і ні. Це безумовно контролюється з точки зору від першої особи. Такий персонаж, як Оскар Майк, не робить нічого, крім стріляє; він прицілюється і стріляє своєю основною зброєю, він стріляє гранатами як здатність до замикання, і він стріляє лазером, щоб знищити максимальну здатність авіаудару. Але тоді є такі персонажі, як Рат і Фібі, які лише час від часу знімають речі (на час відключення), і такі персонажі, як Келвін і Ель Драгон, які ніколи стріляти. Це може бути не суворий шутер від першої особи для всіх 26 персонажів, але це від першої особи щось е. Я думаю, все ще 'FPS', тому ми назвемо цей перехід. В +
де я можу знайти ключ безпеки
хобі-клас : Я все ще не впевнений. Ми можемо вважати, що 'хобі-клас' означає, що люди мають намір ставитися до цього Доля , де люди не просто повертаються додому з роботи, щоб грати у відеоігри, вони приходять додому, щоб пограти Battleborn . Це не «в яку нову гру хіп ви збираєтесь грати сьогодні»? Це 'ти збираєшся грати Battleborn сюжетний режим або режим конкуренції сьогодні »? І якщо це означає 'хобі-клас', то, здається, більшість гравців не згодні. На Steam, пікова кількість гравців за останні 24 години вдарила колосальних 641. Yikes. Однак, схоже, люди, які в неї входять дійсно в цьому, тож для деяких 'хобі-клас' може бути просто правильним. D-
coop кампанія : Ні. Я грав через це все, і не було жодного шматка курячого житла. Ж
жанрово змішаний : Так, але яка сьогодні гра не поєднується з жанром? У вас є симфонічні знайомства із симпатіями та ваші метридовані виживання. Чорт забирає, що виходить нова гра, яка не змушує людей хотіти описувати її як 'Це як у X і Y народилася дитина'! Battleborn це MOBA, розіграна з точки зору від першої особи, і вона має сюжетний режим. Звичайно, це важливо. А
багаторежимний : Технічно так. Існує кілька режимів. Існує епізодично розділений режим кампанії, є змагальний режим MOBA, і для двох потрібні різні стилі гри. У режимі гравця проти гравця (на даний момент) є три режими для відтворення, однак із останніми змінами в сватаннях давно грати не що інше, як «Вторгнення в заростання». Існує так багато режимів, над якими можна подумати під час гри Incursion on Overgrowth. (Правда, зміни сватання встановлено, що незабаром буде скасовано.) B-
змагальні електронні види спорту : На даний момент це здається малоймовірним. Соромно, бо механічно Battleborn буде працювати як електронний спорт. Це глибоко і тактично, воно нагороджує скоординованою командною грою, а також вимагає майстерності сирого пальця. Не важко уявити альтернативний всесвіт, в якому Battleborn займає чільне місце у турнірах MLG; йому потрібно було б лише підтримувати кількість гравців, з яких вона починала. С
мета-зростання :
A +
вибір : Безперечно. Battleborn заповнюється вибором. Ви хочете застрелити цю людину чи вдарити її? Ви хочете вибрати вміння, яке допоможе вам виграти матч, або те, що розблокує фрагмент лору? Ви хочете грати в Міко і лише кидати кунаї, не виживаючи своїх товаришів по команді або насправді бути гідним і корисним? Вибір за вами. Якщо серйозно, то це не можемо заперечити цю частину. Є 26 героїв, кожен з унікальним гаком (образно і буквально для Галта). Кожного героя можна наростити в декількох різних напрямках, тому є щось для різноманітних настроїв. В +
новітні засоби тестування автоматизації на ринку
епос Battleborn Герої : Це завжди було дано. Герої в Battleborn за замовчуванням є Battleborn героїв. Тут питання: вони епічні? За класичним визначенням, я б сказав ... можливо? У Всесвіті є гарний шматок краєзнавства, і це можливо уявити вірші, написані про подвиги героїв, що ведуть до і включають захист Солуса від Рендена та Варельсі. Я б сказав, що на Gearbox написати ці епоси та довести Пітчфорд правильно, хоча це може бути вище замовлення, коли головний письменник Аарон Лінде покинув студію. B-
Загалом, твіт 'Пічфорда' не надто далеко від позначки. Він нігтів деякі аспекти Battleborn , але він також підкреслює деякі його найбільші слабкі сторони. Так, є режими. Так, є герої. Так, напевно, мета-зростання. Але падіння - у виборі. Коробка передач дала людям вибір, чи бути частиною яскравого ігрового спільноти, і люди вибрали. C +