review utawarerumono
як зробити глибоку копію масиву Java -
Підводний промінь Романо їде знову
'Utawarerumono' - це трохи приємно, навіть для людей, які вміють розмовляти японською мовою, і, мабуть, тим більше для тих, хто не може. Насправді, неправильне проголошення назви 'Підводний промінь Романо' було великою пам’яткою середини 2000-х для певного сегменту сцени отаку.
Але це вже зараз, с Utawarerumono: Маска обману , цього разу продана Atlus ігровим середовищем, яке помітно прихильне інтересам аніме-оленів. Чи може продовжити продовження десятилітнього френтезі-бренду додому, як оригінал?
Utawarerumono: Маска обману (PS Vita, PlayStation 4 (переглянуто), PlayStation TV)
Розробник: Aquaplus
Видавець: Aquaplus (JP), Atlus USA (NA), Deep Silver (EU)
Випущено: 23 вересня 2015 (JP) 23 травня 2017 (NA / EU)
MSRP: 39,99 дол. США (життя), 49,99 дол. США (PS4)
Дійсно, перше, про що потрібно знати Utawarerumono: Маска обману полягає в тому, що це технічно продовження оригіналу Utawarerumono , який ніколи не потрапляв на англомовну територію за межами фат-перекладу фанатів та ліцензованої адаптації аніме близько 2006 року. Мало того, що це продовження десятирічної гри, Маска обману має власне продовження, Utawarerumono: Маска правди, належить випустити цього року.
Це має значення, оскільки поки Маска обману робить у своїй головній розповіді достатньо для того, щоб він міг функціонувати як свіжий початок для людей, які ніколи не бачили та не грали оригінальну історію, вона не буде самотня. Усі, хто достатньо зацікавлений, щоб взяти цю гру, повинні бути готові побачити сагу через те, коли Маска правди випускається пізніше цього року.
Але це означає, що в цьому є вигадка експансивної, епічної фантазії Маска обману , той, який просто може вимагати цілої другої гри, щоб повністю вирішити. Гравці виступають у ролі амнезіяка, який прокидається як, здавалося б, єдина людина у світі, населеному та керованим людьми з вушками та хвостами тварин. Хоча це не всі котечки. Доггіри, пташенята, вищезгадані версії крилатих ангелів та речі, які найкраще можна охарактеризувати як ельф, сформували свої власні нації, імперії та культури, що може бути просто Землею після людини.
Гравця приймає Куон, грайливий, симпатичний і жахливо сильний мандрівник, і йому дали назву 'Хаку'. Невдовзі Хаку і Куон почали подорожувати великою імперією Ямато, вплутуючись у місцеві неприємності та збираючи трупи товаришів та послідовників, як бурхливий найман Укон, його книжкова сестра Неконе, помпезний денді Мароро та принцеса Рулуті , який їде на бій гігантської птиці.
Хоча сама розповідь ніколи не виростає з архетипних атрибутів, Маска обману максимально використовує свій час роботи, щоб яскраво проілюструвати своїх персонажів та створити налаштування. Вони можуть бути архетипами, але виконання гри робить все різницю між персонажами, які відчувають себе добре сформованими, і тими, хто відчуває себе просто бездоганним, що допомагає сильним перекладом з Atlus USA.
в чому різниця між Linux та unix
Це щастило, враховуючи, що ця сила, мабуть, найбільше Маска обману йде на це, особливо для гравців, які не знають попередніх знань Utawarerumono в цілому. Великий шматок гри містить те, що становить величезний фан-сервіс для людей, які знають і пропускають оригінальний склад, і нові гравці можуть відчути переважаюче відчуття, що є речі, на які посилаються, або викликають почуття, що вони просто не прихильні . Недостатньо бути справжнім зловмисником угод, але діючі шанувальники отримають найбільше користі від досвіду.
Виглядає Маска обману інша основна сила. Хоча його виробництво очевидно не підірве подобається Фінальна фантазія XV або Особа 5 поза водою, це один із найбільш привабливих візуальних романів, які я грав. Живописні, закруглені (а іноді і грубі) дизайни персонажів підкріплені пишним екологічним мистецтвом, всі об’єднані навколо естетичного, натхненного ранньою японською історією, візуально посилаючись на культури корінного народу Японії Айну, а також до середньовічного Ямато. Навіть бойові сцени гри можуть відповідати подібним Вогнева емблема та інші добре оцінені JRPG, зі стильною анімацією та великою кількістю кольорів.
Самі битви, однак, нічого не пишуть вдома. Добре виглядає вбік, їх механічно чи тактично дуже мало розрізнити, і вони в основному включаються, щоб порушити темп візуального роману, і тому, що в оригінальній грі теж були тактичні битви. Гравці переміщують свої підрозділи по стандартній карті на основі сітки, по черзі та керуючи різними діапазонами атак своїх підрозділів, відбиваючись від ворогів, поки їх здоров'я не закінчиться. За звичайних труднощів, битви є скоріше формальністю, ніж викликом, і система прогресування не дає достатньо способу налаштування, щоб дійсно прийняти стратегічні та логістичні рішення будь-які складніші, ніж вибір улюбленого набору персонажів і надання їм можливості прокручувати AI.
Одним із претензій на унікальність бойової системи є виконання окремих нападів і заклинань за допомогою додавання рудиментарного «комбо» -механіка. Гравці можуть натиснути кнопки в потрібний час, щоб викликати додаткові удари в атаці або заклинанні, додаючи додаткові ефекти, пошкодження або навіть змінивши розмір або форму самої атаки. Хоча це додає місця для деякого процвітання і тримає гравців на ногах, це зробити занадто мало Utawarerumono здатний протистояти справжнім тактичним РПГ. На краще чи гірше, гра - це візуальний роман із битвами, і гравці повинні бачити бійки як зміну темпу, а не невід'ємну частину дизайну.
c проти відмінностей c ++
Поки Utawarerumono: Маска обману не зламає нового ґрунту щодо новинної розповіді чи тактичної глибини, вона залишається привабливою, відшліфованою фентезі, яка особливо порадує шанувальників оригінальної історії. Всі інші, однак, повинні бути готові взяти продовження, щоб вони не залишили історію на півдорозі.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)