tommy refenes super meat boy forever delay
Плюс, плани на фільм і третю гру
як написати хороший тест
Супер м'ясо хлопчик назавжди відчуває, що це забирає, ну, назавжди. Спочатку встановлений на квітень, Team Meat довелося затриматись та встановити нову неточну дату запуску «Після, але не надто далеко після квітня 2019 року». Тепер через п’ять місяців годинник продовжує тикати, і це не видно кінця. Яка угода?
'Я страшний в оцінці часу', - говорить керівник команди м'яса Томмі Рефінес на PAX West. 'Це буквально' О так - потрібно багато часу, щоб зробити, випробувати і прикрасити тисячі і тисячі рівнів '. Ось що це. Ви б могли подумати, що ми дійшли до точки, коли у нас було тисяча рівнів, і ми з цим нічого не могли зробити. Але ми насправді мусимо скоротити це, щоб ми могли вивести гру. Потім ми будемо розширювати це питання. Справа не в тому, що я чимось незадоволений, це те, що я жахливо оцінюю час ».
Щодо офіційного оновлення щодо того, наскільки близько Супер м'ясо хлопчик назавжди Refenes пропонує закінчитись, і він пропонує 'Це дістається'. Він докладно пише: 'У нас зроблено весь саундтрек, у нас майже 55 хвилин повністю анімованих катцесів. Ми тестуємо рівні, виробляємо темний рівень і вносимо корективи. Я думаю, ми будемо запускати з 5500 рівнів. Я дійсно недооцінив квітень. Але я ніколи не хочу вгадувати ще раз (поки весь вміст закінчений), тому що тоді це все я. Це просто отримати через сертифікацію та виправлення помилок та подібних матеріалів. Тоді в цей момент я піду 'Добре, це буде як два місяці' чи що завгодно '.
Якщо це звучить як масове починання, це тому, що це так. 'Це було дуже глупо (додати багато вмісту'), - говорить Рефенес. 'Але кінцевий результат - це М’ясний хлопчик гра, яка має більше рівнів у перших трьох рівнях, ніж оригінал у всій грі. Це амбітно. Я думаю, що це термін для цього '.
що таке дерево рішень у видобутку даних
У чомусь такий розвиток подій дозволяє Рефенесу широко розпростерти крила, ніж зазвичай. Він розгалужується і пробує щось нове. 'Мені довелося трохи розколоти свої таланти, тому що я написав сценарій для всіх колін', - каже він. (Вони) схожі на сценарії фільмів, і я працював з аніматорами, щоб насправді керувати ними. Це було весело. Роблячи це, я фактично планував наступну гру в серії, тому що є третя гра, яку я хочу зробити ».
Ці анімовані сцени можуть бути знахідкою для тих, хто хоче побачити це М’ясний хлопчик лор, не піддаючи себе жорстокому покаранню за те, що насправді пробилися Назавжди . Refenes планує істотно адаптувати гру в кіно. 'Коли гра закінчиться, у нас є всі ці шматки. Вони як начальник вступ, ти борешся з босом, бос переживаєш. Ми збираємось анімувати поєдинки за боса, а потім складемо їх як 80-хвилинний Blu-Ray чи щось таке, - дражнив Рефенес. - Бо чому б і ні? Мені дуже подобається це робити, тому що я завжди хотів зняти фільм, а потім я якось це зробив '.
Що стосується майбутнього, то Refenes має намір Супер м'ясний хлопчик бути трилогією. «Я згадав третю гру, яку хочу зробити. Я думаю, ми почнемо з цього досить швидко (після Назавжди закінчено '), каже він. 'Але це буде набагато спокійніше' Почнемо гру. ' Не пройде вже дев'ять років, як я запустив інший '. Шанувальники можуть розраховувати, що темп набереться, а очікування буде набагато коротшим. 'Кожні три роки звучить досить добре для гігантської гри' Команда з м'ясом ', - підсумовує Рефенес.
як використовувати css селектор в селені - -