destructoid review gta iv the lost

Те, що було, мабуть, найбільш розкрученою грою 2008 року, розв'язало те, що може бути найзапеклішим DLC 2009 року. Тепер, Втрачені та прокляті доступний на Xbox Live, і я зайняв час, щоб реально розглянути його кроки.
план тесту та різниця в стратегії тестування
Через деякий час, витрачений на це, зупиняючись, я готовий поділитися своїми думками. Чи вимірює це? Ну, для цього вам доведеться ризикнути повз стрибок. Лазір серед вас міг отримати суть із супровідного відео.
GTA IV: Втрачені та прокляті (Xbox 360 )
Розробник: Rockstar North
Видавець: Ігри Rockstar
Реліз: 17 лютого 2009 року
MSRP: $ 19,99 (1600 MS балів)
Історія о Втрачені та прокляті осередки навколо «Загубленого мотоциклетного клубу», однієї з небагатьох банд мотоциклів, що працюють в межах Ліберті-Сіті. Гравці приймають роль віце-президента клубу, Джонні Клебіца, який керує клубом з тих пір, як нинішній президент Біллі пішов на реабілітацію, щоб уникнути тюремного часу. Історія піднімається з бандою, яка забирає свого лідера, що повертається, і речі починають розвалюватися.
Сама банда досить велика і складає більшу частину акторів нових персонажів. Крім Клебіца, дуже мало насправді все, що подобається, і вони є вторинними за своєю суттю. Не існує навіть нічого симпатичного щодо цілей лиходіїв, таких, як ви могли очікувати від GTA гра
Ще одне роздратування виникає в тому, як відбуваються події в Загублений і проклятий переплітаються з основною сюжетною лінією Grand Theft Auto IV . З першої гри зрозуміло, що є два випадки, коли Джонні та Ніко перебувають в одній місії, і ти можеш грати в тих, з точки зору Джонні. Але тоді у вас є знайомі персонажі, які контактували з Клебітсом майже не в силі, щоб опосередковано втручатися в життя Ніко.
Саме така потреба зблизити ці дві історії ближче, що найбільше розчаровує, тому що я був би абсолютно задоволений, щоб більше заглибитись у світ Джонні. І деякі вчинки, які він виконує, - це ті, які хто-небудь міг би зробити. Це безкоштовно і трохи ліниво.
Але в ній є пристойні деформації та діалог, і темп великий. Ця історія займе у вас близько 8-10 годин, залежно від того, наскільки добре ви справляєтеся з труднощами, достатньо довгими, щоб не бути монотонними. Це, очевидно, було призначено для людей, які намагалися закінчити основну гру, оскільки є кілька оновлених місій, перш ніж все стане досить складним.
Розширення привносить у гру деякі нові (і старі) механіки, такі як навички та досвід. Однією з цікавих нових механіків займається їзда в групі. У місіях, де ви їдете зі своєю бандою, постійний розвиток з ними дає нагороди, такі як новий діалог та ремонт велосипедів.
У грі є маса нових велосипедів, і більшість з них досить чортово круті. Користувальницькі їзди на Гексені Джонні, здається, дуже добре збалансовані та легко керуються. Тим не менш, навіть якщо ви застрягли в одному з інших велосипедів, є чималий діапазон, і всі вони дуже весело їздити.
І їздити на них ти будеш. Хоча переважна більшість місій та додаткових квестових ліній веде вас на мотоциклі, це з поважної причини. Їзда на велосипедах просто відчуває себе краще, ніж намагатися контролювати машини. Це робить гонки набагато веселішими та меншими випробуваннями, а десятки гонок по місту приємні.
Їх додатково покращують бойовий механік ближнього бою та побудова маршруту на GPS. Озброївшись бейсбольною битою, ви можете вдарити противників по обидва боки від вас. Чим довше ви тримаєте кнопку атаки, тим сильніше розгойдуєтесь, і ви можете взяти велосипед з гонки одним хорошим присмаком. А відображення на карті повного кола гонки є величезним покращенням щодо показників спрямованості контрольних точок, що використовуються до цього моменту.
Інший головний набір бонусних заходів - 'Банкові війни'. Ці місії нібито покликані допомогти вам навчити армію значків, щоб підтримати вас. Кожен член вашого володіння має статистичні дані, які покращуються, коли вони беруть участь у місіях та війнах банди. Якщо вони виживають, отримують удосконалені навички та обладнання. Система була б дуже крутою, якби інші члени банди мали інтелект більший, ніж мішок з піском. Отже, вони відмирають від будь-якої іншої місії або так, і їх замінюють свіжі, німі члени банди.
Що не відображає реальних місій 'Ганг-війни', які є приємними диверсіями. Їх дуже багато, і їхні цілі трохи переробляють, але їх цікаво робити, якщо ти знаходишся в тій частині міста, де знаходиться поруч, і нічого більш актуального немає під рукою.
Отже, якщо коротко сказати, то одноплеєр - це майже все те саме, де GTA стурбований. У нього немає такого ж, обволікаючого відчуття глибини, як основна гра, але, безумовно, достатньо, щоб задовольнити. Місії веселі, є якісь жартівливі та меланхолічні моменти та багато вибухів. Якщо вам сподобалось грати в Ніко, ви, мабуть, відчуєте те саме щодо Клебіца.
Мультиплеєр Rockstar, що складається разом, вражає. Шість нових режимів, включаючи багатокористувацькі перегони, додають багато різноманітності досить мізерним вибору на диску головного заголовка.
'Chopper v. Chopper' кидає одного гравця на велосипеді проти гравця, який пілотує повністю озброєний вертоліт. Байкер повинен перебігати через контрольно-пропускні пункти, намагаючись залишитися в живих. Це крутий режим, але насправді просто зводиться до того, хто кращий пілот вертольота. Я особисто віддаю перевагу GTA еквівалентний мазку Queer, «Самотній вовк байкер». Це всі разом на велосипедах, які намагаються вбити кого б то не було. Простий, швидкий і веселий.
Також досить цікаві командні режими. 'Власне місто' протиставляє дві команди банд один проти одного в змаганні, щоб побачити, хто може завоювати більше нерухомості в місті. Охоронці, контрольовані AI, захищають ваші райони, дозволяючи завдати удару по домену противника. Ви навіть можете переозброїти та вдосконалити війська, що захищають ваші властивості, керуючи ними гармати Ван. Є якась цікава стратегія до цього.
Крім того, в режимі 'Захист від свідків' з'являється більш наповнений режим. У такому режимі одна команда контролює поліцію, яка охороняє тюремний транспортний автобус. Інша команда складається з байкерів, які намагаються знищити автобус. Це швидкий темп і дуже весело з чотирма командами.
Найцікавіший багатокористувацький режим в Загублений і проклятий є кооперативним. 'Клубний бізнес' має гравців, які об'єднуються для виконання місій для клубу у визначений термін. Оцінка балів у формуванні нагород, а також виконання цілей. Між місіями, хороший гравець може бути підвищений до рота капітана, фактично ставши новим лідером володіння, надаючи трохи конкурентного аспекту і геймплею.
Це легко найцікавіше, що мені довелося грати GTA онлайн. Трохи для тих, хто вважає за краще грати в ігри разом з людьми, а не просто проти них. Я можу лише уявити, як котиться у позі, що складається з людей, які я насправді знаю, як це було б, і я з нетерпінням чекаю цього досвіду.
Все сказано, Втрачені та прокляті дуже схожа на гру, яка породила його. Проблема в деяких областях, але має значний обсяг інвестицій. Вдосконалення ігрового процесу вітаються, але це, по суті, та сама гра. Якщо вам чесно сподобалось грати Grand Theft Auto IV , немає аргументу проти цього DLC. Ті, хто вважав це завищеним, знайдуть ті самі причини, щоб і на це нахмуритися.
Оцінка: 8 - чудово (8 років вражають зусилля з кількома помітними проблемами, що їх стримують. Не вразить усіх, але варто ваших часу та грошей.)
регулярні вирази на c ++