thq holiday junket baja
Baja 1000 - одна з найжорсткіших забігів, яку коли-небудь замислювала людина: цілоденний позашляховий похід через півострів Баха Каліфорнія в Мексиці. Гонка приймає або форму відліку до точки (від Енсенади, Баха Каліфорнія, до Ла-Пас, Баха Каліфорнія Сур), або циклу, яка починається і закінчується в Енсенаді. Учасники змагаються за різноманітними транспортними засобами, включаючи мотоцикли, Фольксваген Жуки (відомі як «Баджа-Баги») та вантажівки.
Якщо ви не отримали достатньо піску на своєму HDTV MotorStorm - Тобто, якщо ваше ім’я не гардерокс - THQ сподівається, що вас зацікавить гоночна відеоігра, яка принесе пустельний жанр та його флагманський конкурс - Baja 1000 - у вашу вітальню. Вони видають Бая: Край управління ; ви можете згадати це з повідомлення Ніка кілька місяців тому. Низький розробляється для ігор PS3 та 360 від 2XL; деякі нинішні працівники студії працювали над старими MX проти ATV ігри.
У мене був шанс сісти Низький на початку цього місяця, тож якщо вам цікаво, як складається гра, слідкуйте за мною, щоб перейти до моїх вражень.
Низький приносить понад 40 повністю модернізованих транспортних засобів, розподілених по восьми класах, і їх можна перевірити на колосальних 95 треків. 2XL Games вихваляються тим, що їхній ігровий світ охоплює більше 100 квадратних миль. І кожен з транспортних засобів пропонує понад 200 різних частин, щоб повозитися, тому ті з вас, хто став підганяти наркоманів Величний туризм і міцність буде відчувати себе як вдома. На жаль, THQ не демонстрував цю частину гри на заході, на якому я відвідував, тому я не можу дати жодних деталей у системі.
Існує безліч способів вирішити Низький . У вас є звичайні змагання з ралі та контуру - налаштування для них включають кількість кіл, складність AI (від 70% до 120% від повної сили) та пошкодження (вимкнено, «косметичне» або повне). Тоді є досить прохолодний режим, який називається сходження на пагорб: поле з десяти конкурентів пробивається на гору, а потім прискорює його вниз. Звучить просто, але стратегія є ключовою - по дорозі вгору ви будете стрибати з пандусів, а траса буде захаращена іншими гонщиками, тож один стрибок з неправильного кута може прислати вас у вашу смерть. Зрозумілий шлях вниз, звичайно, заповнений перемикачами, тому ви не можете просто перекрити його. Крім того, оздоблення спочатку - не єдина ваша проблема; ви отримаєте штраф за шкоду.
Але головна привабливість гри - це імітація Baja 1000. Перша офіційна гонка Baja 1000 відбулася в 1967 році, і вона проводилася восени щороку (крім 1974 року, коли міжнародна паливна криза вимусила скасувати) . Протягом року існує безліч інших пустельних забігів, які проходять у таких сухих місцях, як Арізона та Невада, але Баджа 1000 - великий тато з усіх. Ви почнете в Бажа-Бугу і пропрацюєте дорогу до $ 1 мільйон трофеїв. Сотні гонщиків змагаються у реальному змаганні; проте, Край управління обмежується відображенням 12 ваших опонентів на екрані одночасно.
Все-таки ви отримаєте більшу частину досвіду Baja 1000. Минулорічний переможець закінчив змагання трохи більше ніж за 24 години, але щоб зробити справи керованими, 2XL Games скоротили ігрову подію до тривалих чотирьох годин або близько того. Щоб пристосувати життєві перипетії, вони також впровадили чудово продуману систему водіння AI. Так, якщо, наприклад, на милі 632 вас заважає, ви не відмовляєтесь від призупинення гри. Ви можете просто увімкнути автопілот і мати привід процесора під час виконання доручення, але попередити: комп'ютер не гарантуватиме вам місце у колі переможців.
Представник THQ PR, який показав мені мотузки, пояснив, що розробники мали мантру, коли збирали ігровий світ: 'їхати на горизонт'. По суті, якщо ви можете щось побачити, можете доїхати до нього. Графічно, Низький Особливості деформації рельєфу в реальному часі та реалістичний двигун фізики - транспортні засоби відскакують від їхніх підвісок і аварій є суцільними - але в цілому, в складі, яку я грав, бракувало загальної польської гри, як MotorStorm (так, я знаю, я вже згадував про це, але порівняння є влучним і правильним). Самі моделі транспортних засобів не були настільки детальними, як я очікував, завдяки таким іграм Рай вигорання . Не хвилюйтеся, хоча; ще є час, щоб пройти до виходу гри наприкінці літа.
Однак, хоча те, що знаходиться на треках, не розірве вас, але чудові пам’ятки гри набагато частіше це роблять. Зимостійка пустельна листя - в основному кактуси та чагарники - чудово виглядає на тлі засушеного піщаного фону, а просочений сонцем пейзаж - це видовище. Окрім цього, гра звучала чудово, навіть із крихітних динаміків маленького HDTV, на якому я грав; ревіння двигуна та звуки пустелі неодмінно охоплять вас у процесі за допомогою повноцінної системи об'ємного звучання.
перелічіть усі операційні системи, які вам знайомі
Нарешті, мої вуха загриміли, коли в грі були перераховані багатокористувацькі пропозиції. Низький дозволить проводити чотири гравці з роздільним екраном, онлайн та офлайн, а онлайн-гонки підтримуватимуть до десяти гравців. Багато людей скаржилися на це MotorStorm не вистачало гри на розділеному екрані в Інтернеті, тому 2XL Games хотіли поставити на цьому фронті. Однак THQ також не демонструє багатокористувацьку частину гри, тому нам доведеться почекати і подивитися, як вийде.
Загалом я був відносно вражений Низький . Це, звичайно, потребує трохи тонкої настройки, але основний геймплей - швидкий і веселий, як і будь-яка гоночна гра - і двигун виконує велику роботу з врівноваження імітаційного стилю з аркадною чутливістю, щоб зробити гру приємною вище все інше. Бая: Край управління наразі встановлено до виходу 8 вересня. Для отримання додаткової інформації відвідайте офіційний веб-сайт гри за адресою http://www.bajagame.com та галерею нижче.