the ten best metal gear bosses ever
Я люблю серію Metal Gear. Насправді у мене нездорова одержимість цим.
Думаючи про те, що написати для цієї функції на честь майбутнього випуску PlayStation 3 Металевий редуктор твердий 4 (OMG!) Мені довелося багато обдумати. Преподобні Ентоні та Джим Стерлінг написали кілька розумних дисертацій на основні теми серіалу. Можливо, я міг би розрізати тонкі нюанси між дуговими символами серії? Як щодо поглибленого погляду на те, як еволюціонували візуальні метафори ігор протягом багатьох років?
Посміхнувшись безконтрольно, я зрозумів: Дозвольте залишити розумні речі Рев і Джиму. Я любов складання списків і я любов начальники в Metal Gear. Як щодо просто поєднання двох?
Протягом багатьох років Hideo Kojima створив кілька найскладніших бойових боїв, які коли-небудь переживали у відеоіграх. Вони настільки добре розроблені, настільки оригінальні і на відміну від усього, що бачились раніше.
То які з них найкращі? Це було неймовірно важко звузити, але вдарив за стрибок для списку того, що я думаю, що десять кращих босів в історії Metal Gear .
(Само собою зрозуміло неосяжний спойлери слідкуйте - вас попередили)
10. Металеві шестерні ( Металевий редуктор твердий 2: сини Свобода - PlayStation 2)
Оригінальний Металевий редуктор твердий закінчується епічною битвою з величезним Metal Gear Rex. Величезний мех височить над твердою змією і є однією з найстрашніших і страхітливіших бойових боїв в історії серіалу. В Metal Gear Solid 2: Сини Свободи , головний герой Райден стикається з три . Все одночасно.
Налаштування : Збивши більшість ворогів у грі, головний герой Рейден прибуває в центр ММММ лише для того, щоб зіткнутися з антагоністом Солідусом Змеєм та його трьома (плюс) величезними променями металевих передач (водні еволюції вищезгаданих Metal Gear Rexes) .
c ++ невизначене посилання на функцію у файлі заголовка
Битва : Незважаючи на те, що здається неможливим на старті, битва з трьома променями Metal Gear насправді не така вже й важка. Використовуючи свої ракети Стінгер, Райден здатний зняти жахливі машини, потрапивши в ключові слабкі місця, увесь час перебираючи круги навколо зливів ракет і лазерів.
Дивовижно фактор : Крім того, що, безперечно, епічна за обсягом, боротьба з безліччю Metal Gear Rays є напрочуд цікавою. Як Давид та Голіаф чи навіть Тінь Колоса , є щось надзвичайно задовольняє у відносно слабкому характері, який виводить гігантського противника. Помножте це почуття на три, і ви можете зрозуміти, чому ця битва така велика.
О, цей божевільний Кожіма : Після побиття гри переіграйте на найважчій складності. Ви думаєте, що важко боротися з кількома металевими променями? Спробуйте, здавалося б, нескінченний загородження величезної роботизованої зброї.
9. Сірий Фокс / Френк Йегер ( Металевий механізм 2: Суцільна змія - MSX2)
Найперший Металева шестерня для системи розваг Nintendo - хоча й неймовірно - не пропонувала такого ж рівня епічних бойових битв, як її більш новітні наступники. Це було поки Металевий механізм 2: Суцільна змія для японського MSX2, коли той класичний, трохи смішний металевий механізм почав просвічувати. Бій боса з Сірою Лисою є ідеальним прикладом цього.
Налаштування : Після перемоги над масивним металевим приладом, Змія виявляє, що його пілотує ніхто інший, як його товариш і товариш по службі з першого Металева шестерня гра, Френк Йегер (а.к.а. Сірий Фокс).
Битва : Займаючись у крихітній кімнаті, Змія та Сірий Фокс билися до смерті, використовуючи зовсім не зброю, а лише кулаки.
Дивовижно фактор : Щоб пояснити, чому Змія може битися лише кулаками, перед тим, як він попрямує до кімнати, щоб битися з Сірою Лисою, гра раптово повідомляє гравцеві, що всі предмети в інвентарі Змії підпалилися! Гравець поспіхом перевіряє свій інвентарний екран, і ось, все спалахне! Ви фактично повинні викидати предмети зі свого інвентарю, щоб уникнути подальшої шкоди здоров’ю Змії. Звичайно, це абсолютно смішно, але це все, що стосується ігор Metal Gear!
О, цей божевільний Кожіма : Чому ці два хлопці на екрані Codec виглядають такими знайомими? Kojima вирішили базувати ігрові моделі Solid Snake та Grey Fox на акторах Майкла Мадсена та Тома Беренджера відповідно.
8. Товстун ( Металевий редуктор твердий 2: сини Свобода - PlayStation 2)
Перший Металевий редуктор твердий часом був безумовно абсурдним (кохання на полі бою!), але Metal Gear Solid 2: Сини Свободи підняв речі на абсолютно новий рівень!
Налаштування : Фатман є членом групи 'Мертві клітини', групи спецназу, яка виступає антагоністом для Рейдена в Металевий редуктор твердий продовження Названий на честь бомби, яка впала на Нагасакі, Фатман є експертом з вибухівки, який кидає виклик Райдену на поєдинок біля початку гри.
Битва : Пролягаючи на вертольоті, покритому величезними металевими ящиками, цей бойовий бій залучає Фатмана на пару ковзанок, коли він випереджає Raiden і заводить бомби скрізь, намагаючись підірвати MMMM. Для того, щоб перемогти його, гравець повинен розібратися з способом атакувати швидкозмінного боса, при цьому постійно нейтралізуючи С4 деяким обладнаним теплоносієм.
Дивовижно фактор : Ви не читали, що Фатман увімкнено роликові ковзани ? Бій з Фатманом є смішним, цього не можна заперечувати, але це яскравий приклад нині розповсюдженої традиції Metal Gear, в якій демонструються босові битви, які є ідеальним поєднанням смішного, креативного та в кінцевому рахунку корисного. Боротьба з Фатманом може бути жартівливою, але намагатися розпізнати його хаотичні зразки під час обеззброєння смертельною вибуховою речовиною дуже складно.
О, цей божевільний Кожіма : Якщо ви трохи зачекаєте, боретеся з Фатманом, він врешті відволічеться на гарненьких чайок, що літають навколо стійки і дивляться на океан. Використовуйте це дивне вікно можливостей, щоб завдати величезної кількості збитків!
безкоштовний захист від шкідливих програм у режимі реального часу 2017
7. Кіборг Ніндзя / Сірий Фокс ( Металевий редуктор твердий - PlayStation)
Сірий Фокс робить одну з найбільших прибутків в історії відеоігор у Росії Металевий редуктор твердий для оригінальної PlayStation.
Налаштування : Одягнений у передачу ніндзя, персонаж колись відомий як Френк Йегер - який вперше з'явився в оригіналі Металева шестерня - зберігає свою особистість у таємниці до його драматичної зустрічі із Суцільною Змією. Думав, що був убитий після останнього протистояння, Змія дивується і сумує, що обом доведеться знову битися.
Битва : Так само, як і в Металевий редуктор 2 , цей бойовий бій не використовує нічого, крім гарного старомодного штампування. Хоча зброя Змії не загоряється, як у попередній грі, кожен раз, коли він використовує зброю, окрім кулаків, Сірий Фокс легко ухиляється. Обережне уникнення спритних нападів Грей Фокс і повернення з декількома добре розміщеними ударами врешті-решт призведе до перемоги гіркіше.
Дивовижно фактор : Навіть жорсткий він дуже схожий на оригінальну битву з Грей Фокс Металевий редуктор твердий битва відчуває себе набагато потужнішою на стільки різних рівнях. Від драматичних катценів, які передують йому, до масивного меча, з яким бореться Сірий Фокс, бійка Змії зі своїм старим другом використовує передову технологію PlayStation, щоб запропонувати щось набагато більш суттєве та драматичне, ніж оригінальна зустріч Сірого Фокса / Суцільної Змії.
О, цей божевільний Кожіма : Вдруге граючи через гру, Змія має доступ до камери, щоб сфотографувати все, що завгодно. Якщо Змія знімає фотографію в кімнаті, де він бореться з Сірою Фоксом, на тлі фотографії дехто з розробників з’явиться як «привиди». Моторошно.
6. Шеф ( Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач - PlayStation 2)
Незважаючи на почуття знайомості, остаточна послідовність в Металевий редуктор твердий 3 є чудова , відображаючи деякі найкращі графіки, які коли-небудь бачили на PlayStation 2.
Налаштування : В Металевий редуктор твердий 3 - приквел до серіалу - Бос зраджує Голу Змію та стає головним антагоністом гри. Це лише до кінця, коли Змія нарешті отримує можливість протистояти своєму колишньому наставнику.
Битва : Бій з The Boss - це заключний бій у грі, але насправді він не такий унікальний. Бігаючи навколо квіткового поля, Змія повинна ховатися за деревами і маскуватися в яскраву білу флору, щоб перемогти свого несподіваного противника. Незважаючи на те, що все ще дивовижна битва, поєднання схованості та механіки стрільби дозволяє відчувати себе, як і будь-який інший бій із босом у серії Metal Gear.
Дивовижно фактор : Окрім своєї краси, битва з «Босом» пропонує закінчення, яке рівне частини дивує і турбує. Після того, як звалить Боса, Снейк покладає на себе завдання провести останню, смертельну постріл в голову. Ударник - той гравець доводиться тягнути курок. Після тривалого розтину гра чекає на гравець натиснути кнопку на контролері PlayStation 2, щоб нанести остаточний удар. ти повинні прийняти рішення про вбивство колишнього наставника та друга Змія. Ефект - переслідуючий.
О, цей божевільний Кожіма : Пелюстки квітів, які плавають навколо поля, насправді змінять колір, коли Змія або Бос поранить іншого.
5. Смуток ( Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач - PlayStation 2)
Тепер ми говоримо! Скорбота - це те, про що йдеться у серіалі Metal Gear: битва, яка повністю розкручує те, що гравці очікують від звичайної боротьби за боса.
Налаштування : Смуток раніше насправді мертвий Металевий редуктор твердий 3 навіть починається! Колишній член підрозділу злісної кобри, Скорботний приніс себе в бій за свого коханого, Боса. Після зустрічі дивних уявлень про нього протягом всієї гри, Змія, нарешті, стикається зі Скорботою в світі духу після стрибка з водоспаду і майже вбивства.
Битва : Битва з Сумом насправді взагалі не є битвою. Насправді Змія навіть ніколи бої цей начальник у традиційному розумінні. Пробираючись через довгу темну річку, Змія повинна ухилятися від нападу плаваючої печалі, уникаючи духів, які намагаються уповільнити його. Як тільки всі духи уникнуть, битва «виграється», і Змія прокидається назад у світ живих.
Дивовижно фактор : Тривалість бойового бою з Сумом повністю визначається тим, скільки людей вбиває Змія протягом гри. Кожен окремий персонаж що вмирає від рук Змії, повертається, як дух під час бою за боса, і намагається уповільнити Змія, що ускладнює його ухилення від нападів Скорботи. Оскільки гра сприяє прихованості, якщо гравець вбиває лише кількох ворогів, битва з Сумом надзвичайно коротка і проста. З іншого боку, якщо Змія вбиває величезну кількість ворогів, бій відчуває, що вона ніколи не закінчиться.
О, цей божевільний Кожіма : Якщо ви стріляєте в духи босів, яких ви перемогли до цього моменту в грі, вони будуть реагувати дуже дивними способами. Наприклад, The Fury - бос, який бився раніше в грі - буде виконувати нерозумний танець без особливих причин.
4. Рідка змія ( Металевий редуктор твердий - PlayStation)
Коли серія Metal Gear перейшла до PlayStation, вона пройшла шлях від добре розробленої гри в стелс до смішного за вершиною кінематографічного туру-де-сили. Хоча це те, що поляризувало серію серед геймерів, це також те, що зробило Metal Gear таким, яким воно є сьогодні (і головна причина, яку любить більшість геймерів).
Налаштування : На самому кінці першого Металевий редуктор твердий Солідна Змія дізнається, що головний антагоніст Рідкої Змії фактично є його братом, оскільки вони обоє були клонами свого 'батька' Великого Боса (головний лиходій з оригінальної гри). Заключний бій з Рідиною починається на вершині масивного (і знищеного) Металевого редуктора Рекс.
Битва : Позбавлений сорочки (так?) Суцільна Змія змушена битися з рідиною нічим, крім кулаків. Бій є надзвичайно складним з кількох причин: Змія може впасти з краю, якщо він не буде обережним і є дуже обмежене вікно часу, щоб Змія вийшла перемогою. Якщо він не переграє таймер відлік часу на екрані, це негайна гра.
Дивовижно фактор : Кулачний поєдинок з Рідиною є видовищним та складним, але саме те, що випливає, робить битву за боса такою пам’ятною. Після виснаження енергії рідини, Снейк та його супутниця Меріл перестрибують у джип, щоб врятуватися від споруди. Потрапивши в джип, автомобіль автоматично управляється Меріл, а Змія комплектує баштою гармати. Далі випливає один з найінтенсивніших і найбільш кінематографічних переживань в історії відеоігор: Змія знімає ще не мертву рідину, коли він ганяється за собою та Меріл у власному джипі.
О, цей божевільний Кожіма : Під час боротьби з Рідиною поверх Metal Gear Rex, Меріл бачиться зав'язаною на задньому плані. Поразка рідини та змії розв’язує Меріл, перш ніж стрибнути в джип. Однак якщо Змія здається під час сцени тортур раніше у грі, коли Змія розв’яже Меріл, вона є мертвий . На щастя, товариш Отакон стрибає в джипі, щоб допомогти Змії. Але поговоримо про сумний альтернативний кінець!
3. Шагохід ( Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач - PlayStation 2)
Поки послідовність джипів в оригіналі Металевий редуктор твердий Неймовірно, битва з Шагоходом в Металевий редуктор твердий 3 це просто звичайна опущення щелепи.
Налаштування : Після перемоги над одним із головних антагоністів Волгіним в битві один на один, злий, наповнений електрикою бос-скачок в гігантському танку під назвою Шагоход. Герой Голий Змія та його супутниця Єва стрибають у мотоцикл і злітають, жахливий танк слідуючи за спиною. Як і битву на джипах (див. №4), Єва їде, а Змія стріляє з коляски.
Битва : Битва розбита на три основні частини: Перша частина виявляє Змії та Єву, що проїжджають через масивний об'єкт Грозний Град, переслідуючи його іншими мотоциклами та величезним Шагоходом. Після того, як ця запаморочлива і приголомшлива послідовність завершиться, після цього Снейку потрібно використовувати свою снайперську гвинтівку, щоб підірвати три комплекти вибухових речовин, коли Шагоход перетинає міст. Раз що завершено, заключний розділ битви за боса передбачає боротьбу зі змією Волгіна і Шагоход - епічна арена, безкоштовна для всіх.
Дивовижно фактор : Вступна частина бою за боса достатня, щоб справити враження, оскільки Голі Змії та Єва бігають з танка в розширеній послідовності на мотоциклі. Але як тільки ви читали, складається весь бій три окремих частини , кожен з яких вимагає різних навичок, засвоєних у грі, щоб отримати перемогу (водіння, снайпер, бойові дії). Ще більш вражаючим є той факт, що ця битва - пропонування сценографій та кінематографії, за що вбивали б літній блокбастер - є навіть не останній у грі .
О, цей божевільний Кожіма : Під час боротьби з величезним танком, якщо Змія обладнає якийсь камуфляж, отриманий полеглим босом, Волгін не нападе на нього.
2. Психо Мантіс ( Металевий редуктор твердий - PlayStation)
У міру просування серії Metal Gear Kojima почала застосовувати ігрову механіку, яка розбила містичну «четверту стіну» - простір між гравцем та діями, що відбуваються в грі. Ніколи раніше ця методика не була настільки спритно використана, ніж під час вражаючої боротьби з Психо Мантісом.
Налаштування : Близько півдороги Металевий редуктор твердий , Змія об’єднує сили з Меріл, племінницею одного з начальників Змії. Перед тим, як зробити це дуже далеко, Меріл скаржиться на те, що він не почуває себе добре поза кабінетом загиблого командира.
Битва : Після вступу в офіс Меріл володіє членом FOXHOUND Психо Мантісом і намагається вбити Змію. Після звільнення її, Змія змушена битися з Мантісом, захищаючись від смертельних хитрощів розумного боса.
найкращий блокувальник спливаючих вікон для хрому -
Дивовижно фактор : Хоча це відбувається і в менш епічному невеликому офісному приміщенні, битва з Психо Мантісом увійде в історію як одна з найбільш пам’ятних боїв серіалу. Mantis фактично читає контролер, підключений до PlayStation, що робить битву майже неможливою для перемоги. Як тільки програвач виймає контролер і підключає його до інший порт управління (той, який зазвичай зарезервований для другого гравця), Мантіс не може читати дії гравця, і тому його набагато простіше перемогти.
О, цей божевільний Кожіма : Перш ніж битва починається, Психо Мантіс насправді психічно читає Карту пам'яті, вставлену в PlayStation. Попросіть збережену гру від товаришів по грі Konami Симфонія ночі ? Mantis прокоментує, як сильно вам подобається грати в Castlevania. Він навіть своїм розумом керує гуркотом на контролері. Супер моторошно? Так. Цілком дивовижно? Абсолютно.
1. Кінець (Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
Чи справді сюрприз, що це закінчилося як номер один? Битва з The End - це не лише найкраща боротьба за боса в серії Metal Gear, це, мабуть, найбільша боротьба за боса в історії відеоігор.
Налаштування : Пройшовши довгий шлях, Голий Змія врешті пробивається у великий, товстий відрізок джунглів. Піднявшись на край прихованої прорви, майстер-снайпер Кінець сидить, чекаючи Змія зі своєю гвинтівкою в руці, вирішений усунути його.
Битва : Битва з Кінцем може буквально тривати годинами. Займаючись у величезній частині джунглів, The End залишається прихованим протягом усього бою, знаходячи хороше місце і просто чекаючи, коли Змія перейде в поле зору. Кінець рідко рухатиметься, якщо не загрожує, зробивши босу биттю випробуванням на витривалість та надзвичайну терпіння.
Дивовижно фактор : З чого почати ?! Як вже згадувалося раніше, бійка з The End може тривати годинами. Хоча для когось це може здатися нудним, це в кінцевому підсумку додає загальному реалізму боротьби та опорі на стратегію над інтенсивним геймплеєм. Епічна гра в хованки Змія і Кінець грають один з одним в чудово оформленій обстановці джунглів, на відміну від усього, що випробувалося в будь-якій іншій відеоігри. Додайте до того, що прискіпливий бій усіяний неймовірними деталями (реалістичні погодні ефекти, відстеження кроків за допомогою направленого мікрофона, Кінець засинає, якщо бій триватиме занадто довго тощо), і ви легко мають найкреативніші та оригінальніші бойові бої в серіалі Metal Gear.
О, цей божевільний Кожіма : Хочете вбити The End простим способом? Як тільки починається бій, збережіть свою гру, вийдіть на головне меню PlayStation 2 і пересуньте внутрішній годинник приблизно на тиждень. Коли ви перезапустите гру, уже померлий Кінець загине ... старості .
Як бачите, в серії Metal Gear є кілька досить неймовірних бойових боїв. Сподіваємось, ця традиція передового досвіду продовжується і в майбутньому Металевий редуктор твердий 4 що я збираюся грати В ДІЯЛЬКІ КОРОТКІ ЧОТИ! О БОЖЕ МІЙ!
З малого, що я знаю про гру (я намагаюся залишатися максимально незайманою), схоже, чекають якихось досить епічних боїв за боса. Передчуття вбиває мене.
Хто знає? Будемо сподіватися, що цей список потребує невеликого оновлення найближчим часом.