the memory card 77 prince froggy
«Картка пам’яті» - це сезонна функція, яка розчленовує та вшановує деякі найбільш мистецькі, інноваційні та незабутні моменти відеоігри всіх часів.
Що робить хороший бій з босом? Коли ви розбиваєте це, справа не в тому, чи босс супер складний, має неймовірну графіку чи заповнює весь екран. Впевнені, що всі ці аспекти дуже важливі і, якщо правильно їх використовувати, допомагають зробити битву за начальника успішною та задоволеною. Однак, найголовніше - це творчість . Дійсно, це все, що потрібно. Подаруючи гравцеві щось нове і захоплююче, деякі босові битви мають силу піднятись над іншими стандартними тарифами і легко стати найпомітнішою річчю у відеоіграх.
Через це багато найкреативніших битв за боса є з раніше ера відеоігор. Дизайнери під час 8- і 16-бітного покоління не обов'язково могли відмовитися від вражаючих технологій, щоб замаскувати відсутність креативного дизайну у своїх відеоіграх. Якщо битва за боса була погано розроблена, це показало (див.: Кожний момент в Згадати все ).
Один з моїх улюблених бойових креативних босів - це класика Super Nintendo (і, на мою думку, найкращий 2D-платформер коли-небудь) Світ Супер Маріо 2: Острів Йосі . Можна стверджувати, що кожен начальник в Острів Йосі пам’ятний, але певні - в тому числі і цей! - виділяються справжніми прикладами дизайну зоряної гри.
Натисніть на стрибок, щоб переглядати веселу маленьку битву за боса, яка дико творча, і просто трохи жорстка.
БОНУС: Я вибрав саме цей момент відеоігри для публікації цього тижня з причини. Якщо ви можете зрозуміти, чому, ви офіційно найкрутіша людина всіх часів. Тільки для деякої додаткової забави, вгадуйте в коментарях. Мені по-справжньому цікаво побачити, чи може хтось це зрозуміти! (Також трохи збентежено, якщо хтось це зробить.)
Налаштування
В певному сенсі, Світ Супер Маріо 2: Острів Йосі має багато спільного з Супер Маріо Братс 2 для НЕС. Поки Острів Йосі Це набагато краща гра, обидва продовження сильно відхилилися від оригінальних стилів гри. В Супер Маріо Братс 2 , не було жодної цеглинки, щоб зламати, чи принцес врятувати. Так само і з Острів Йосі на відміну від свого попередника Світ Супер Маріо , гравці контролювали Йосі як головного героя, допомагаючи вірному динозавра переносити Baby Mario через масштабну пригоду, що складається з абсолютно нових світів. Неймовірно добре розроблена платформа, яка прокручується збоку, може залишитися недоторканою, але все інше про традиційну гру Маріо було перевернуто догори ногами (іноді буквально!).
У грі ви граєте як кілька Йосіс - вони передають Маріо Маріо як естафету на різних етапах - під час подорожі по ряду рівнів, щоб допомогти Маріо Маріо знайти свого викраденого брата Бейджі Луїджі (можна здогадатися, хто викрадач виявляється).
Структура рівня ще лінійніше, ніж Світ Супер Маріо - карта світу в основному є список рівнів, на відміну від відкритого світу з кількома шляхами. Більш конкретно, набір моделей встановлюється через тематичні вісім світів. У кожному світі є вісім рівнів: три «регулярні» етапи, а потім форт, ще три ступені, а потім замок.
У кожному з цих фортів і замків лежить бос, одна з найбільш пам’ятних речей Острів Йосі . Я не буду занадто відволікатися на хвалу начальників Острів Йосі , але кожен із шістнадцяти в грі зовсім інший, вимагає різної стратегії та показує деякі найкреативніші дизайни в історії відеоігор. Кожен з них міг мати власні моменти картки пам'яті.
Але я відволікаюсь.
Поки Йоші та Бебі Маріо проходять через гру, кожен бос, з яким вони стикаються, відрізняється від останнього. І хоча більшість пропонують значно збільшений виклик, іншим легше, ніж ви спочатку думаєте. Але саме це робить Острів Йосі так класно. Якщо один начальник має нижчий рівень виклику, вони зазвичай переповнюють стільки креативу, що боротися з ними приємно, якими б жорсткими (чи не такими жорсткими вони) вони виявлялися.
Так і є з моментом картки пам'яті цього тижня: Принц Фроггі. Бос настільки свіжий і запам’ятовується, що ви можете легко пробачити йому за те, що він трохи поштовх.
Момент
Закінчивши три етапи у Світ 3, Йосі та Бебі Маріо вступають у світовий форт. На відміну від попередніх фортів у перших двох світах, цей форт затоплений водою, що значно доповнює рівень рівня. Йоші та Маріо Маріо мають завдання стрибати через глибокі басейни, наповнені рибами, що плюють водою, та інших смертоносних ворогів, а також навігацією по складних платформах, що рухаються. Незважаючи на свій виклик, як і будь-який інший етап гри, форт World 3 - це радість.
Як тільки вони досягнуть кінця рівня, перед ними стоїть велика дверцята.
Не вагаючись принаймні, сміливі Йоші та Дитя Маріо проходять крізь двері та опускаються у вузьку зелену трубу. Після ковзання по внутрішній частині трубки пара виходить у маленькій кімнаті. З одного боку кімнати кам’яна стіна. З іншого - відкритий неглибокий басейн води.
Як тільки Йоші потрапляє на підлогу кімнати, з басейну вискакує невеликий набір очей.
Перед тим, як Йоші та Маріо Маріо навіть зможуть перевірити своє нове оточення, очі відскакують від води та виявляють себе пов’язаними з хитрою жабою.
Жаба, що виглядає нахабно, лягає перед Йоші і посміхається таємничою усмішкою.
Спочатку жаба - або Prince Froggy, як його називають у грі - не становить великої загрози. Він дуже маленький і його легко проковтнути, якби Йоші коли-небудь відчув потяг до смачної страви-амфібії. Але прямо, коли він вистрибує з води, когорта Боузера Камек Магікопа влітає на мітлу і оточує Йоші та Дитя Маріо магічним заклинанням кольору веселки.
До цього моменту в грі Камек робить заклинання всі боси, і вони швидко зростають величезними на екрані, височіючи над Йоші та Маріо Маріо. Цього разу, однак, замість бос зростаючи великими, Йоші і Дитя Маріо скорочуються до смішно невеликого розміру - настільки маленького, що важко їх побачити на екрані.
Після того, як вони закінчуються, Камек відлітає так само, як принц Фроггі розширює язик, обхоплюючи Йоші та немовля Маріо і ковтаючи їх цілими!
У цей момент екран перемикається на живіт принца Фроггі. Це невелика кругла зона з трубочкою, що простягається внизу, і увулою, що нависає вперед і вперед зверху (так, це не дуже біологічно точно). Коли Йосі приземляється в м'якому череві жаби, його сторони розтягуються і колються, демонструючи деякі круті графіки, можливі лише на Super Nintendo.
Не маючи яєць, які допомагають йому, Йосі безпомічний, захоплений всередині шлунка жаби.
Однак невдовзі принц Фроггі голодує і починає їсти випадкових сором'язливих хлопців. Поки вони проїжджають через його горло і в шлунок, Йоші і Дитя Маріо повинні ухилятися від них, коли вони потрапляють на екран, уникаючи крапель шлункової кислоти, які також загрожують зашкодити двом героям. Само собою зрозуміло, що робити все це на такому невеликому просторі досить важко.
Щоб перемогти стрункого, примхливого боса, Йоші повинен проковтнути Сором'язливих хлопців, коли вони подорожують по шлунку, перетворюють їх у яйця та кидають ці новостворені яйця на висячій вувулі вгорі. Після цього кілька разів принц Фроггі захворів, виганяє Йоші і Бебі Маріо (це так само грубо, як це звучить), і пара виростає до нормальних розмірів.
З різнокольоровим вибухом пережитий та важко хворий принц Жаба відлітає назад у басейн з водою, залишаючи Йоші та Маріо Маріо вільними, щоб продовжити свою подорож, щоб знайти викраденого малюка Луїджі.
Ви можете спостерігати за освіжаючим розумним боєм боса з принцом Фроггі прямо тут:
Вплив
Є багато причин, чому я одержимий Світ Супер Маріо 2: Острів Йосі , і битва боса з принцом Фроггі є ідеальним прикладом одного з них:
Жодна інша гра на Super Nintendo не демонструє такого високого рівня креативного дизайну настільки послідовно. Ніякий інший .
Звичайно, на Super Nintendo є сотні чудових ігор, які я вважаю дивовижними (це є моя улюблена консоль усіх часів), але кожен бит, кожен ворог, кожен рівень, кожен спрайт Острів Йосі процвітає такою творчою енергією, за якою я божеволію у відеоіграх.
Давайте розберемо саме те, що робить битву з принцом Жабкою такою чудовою.
Під час першого сезону Картки пам'яті я зосередився на моїй улюбленій битві з босом цілий 16-бітна ера відеоігор: Рафаель Ворон із цієї самої гри. Як і в тому класичному бою, зустріч із принцом Фроггі сприймає дещо «традиційний» геймплей, і ставить його в абсолютно оригінальну, унікальну обстановку, підвищуючи рівень його творчості на кілька виступів.
Острів Йосі робить таку приємну роботу, представляючи кожного свого начальника і дивуючи гравця кожного разу, коли вони зустрічаються з ним. Для цього гра використовує Kamek, щоб зайти і змінити ігрове поле перед кожною сутичкою боса.
Коли Йоші заходить до кімнати боса, ворог нормального розміру завжди стикається з ним на екрані. Коли Камек заходить і отруює кімнату своїм яскраво-кольоровим заклинанням, трапляється щось несподіване. Зазвичай ця 'несподівана' річ - це маленький ворог, який зростає величезним і змушує Йоші і Маріо Маріо винайти новий і творчий спосіб перемогти його, але, у випадках Рафаеля і Ворона та принца Жабця, щось навіть більше навряд чи трапляється. З Рафаелем, Йоші та Маріо Маріо парить на прекрасно обертається місяць, а з принцом Жабкою вони всмоктуються в черево голодної жаби.
Це почуття дива та задухи пригод наповнює Острів Йосі і постійно змушує замислюватися, що буде далі. І це чудо не відводиться тільки начальству - усім рівні зроби це також!
Подивіться відео та знову і помітьте, як розігрується вся битва за боса. Кожен маленький спрайт пронизаний такою кількістю особистості та чарівності, що кожен зіткнення боса в грі перетворюється на чудову маленьку міні-історію, розказану не що інше, як детальні візуальні штрихи. Йосі опускається в кімнату, принц Жаб'ячий визирає і стрибає з води (навіть те, як його очі оживляють, озвучує особистість), Камек влітає, Йоші і Маліо Маріо стискаються, Принц Фроггі їсть їх, починається битва за боса. Кожен ритм може здатися очевидним і надто простим, але дуже деталізоване стилізоване мистецтво дає життя всьому.
А тепер подумайте про власне битву. Навіть дивлячись повз абсолютно унікальну обстановку жабиного шлунка та натхненну графіку, що його супроводжує, битва з принцом Фроггі вражає завдяки численним творчим дотикам дизайнера. У менш талановитих руках битва, можливо, зіграє з Йосі, що стріляє випадковими снарядами у нутро жаби в надії перемогти його. У грі Йоші потрібно використовувати Сором'язливих хлопців, які жаб-принц їсть як єдину зброю.
Знову ж таки, все це здається настільки простим і очевидним, але це одна з причин того, що гра настільки зразкова. Прекрасна візуалізація, блискуча креативність, приголомшливий дизайн - все протікає так плавно, що його геній майже непомітний. Якби тільки кожна відеоігра могла володіти навіть половиною Острів Йосі весела енергія.
Тепер я знаю, що деякі з вас думають, що це занадто багато похвал, щоб вилити на послідовність, яка не обов'язково виділяється як щось надмірно особливе. Для мене, однак, битва з принцом Фроггі і, чесно кажучи, Острів Йосі в цілому - ідеальні приклади всього, що я люблю про відеоігри. Все зводиться до творчості. Чистий, нехитрий творчість .
І це щось Острів Йосі має багато.
Як відкрити файл jar у Windows 10
Збереження файлів на картці пам'яті
.01 -. 20 (сезон 1)
.21 -. 40 (2 сезон)
.41 -. 60 (3 сезон)
.61: Сон про риб вітру ( Легенда про Зельду: Пробудження Лінки )
.62: Залишаючи Мідгар ( Заключна фантазія VII )
.63: До побачення! ( Біонічний командос )
.64: Смерть і смуток ( Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач )
.65: Погляд у майбутнє ( Космічний квест: Зустріч Сарієна )
.66: Торговець Талоном ( Квест Дракона IV )
.67: Масштабування водоспаду ( Проти )
.68: історія кохання Антона ( Професор Лейтон і діаболічна скринька )
.69: ХТО! BJ! LOL! ( Кільцевий король )
.70: Гігантська робота-риба! ( Мега Людина 2 )
.71: Кімната, що обертається ( Супер Кастлеванія IV )
.72: руйнується будівля ( Uncharted 2: Серед злодіїв )
.73: Смерть воронкою ( Фантасмагорія )
.74: Суд над Кроно ( Chrono Trigger )
.75: Сліпий бореться зі сліпими ( Бог війни )
.76: Братське кохання ( Мати 3 )