tactics ogre reborn ce masina casu do epohi taktiki aku a propustiv

Олдскульна глибина для сучасної аудиторії
Жанр тактики старий, і мало хто виділяється таким Тактика Огр . Оригінальний Давайте триматися разом вразив низку пристроїв, від SNES до PlayStaiton, до PSP і, нарешті, з Тактика Ogre: Reborn , наш поточний урожай сучасних консолей і ПК.
Відроджений є ремейстером римейку, висуваючи вперед Класична стратегія PSP кудись легше грати та налаштовувати його в процесі. Є безліч відео та ресурсів, щоб подолати всі зміни, величезні та мізерні, які Square Enix внесла в цю класичну версію.
Для контексту я новачок. Я б назвав себе завзятим шанувальником тактики, але мій вихід був набагато пізніше; портативні ігри, як Final Fantasy Tactics Advance , Вогонь емблема , і Shin Megami Tensei: Devil Survivor були моїм вступом до болю та слави почергового бою.
яка операційна система найкраща для ноутбука
Важливо підкреслити це, тому що я родом саме звідси. Я новачок у класиці Тактика Огр . і Відроджений це шанс для мене побачити те, що я пропустив. Щоб не просто випробувати, здавалося б, основоположну роботу, але перевірити її після багатьох років гри в ігри, які і емулювали, і вдосконалювали її конструкції.
Тактика Ogre: Reborn стежить за Денамом, борцем за Валістер разом зі своєю сестрою Катіуа та другом Вайсом. Їхній дім був зруйнований під час війни, і тріо шукає помсти, починаючи з лицаря на ім’я Ланселот.
Трійця все більше втягується в громадянську війну, що триває. Воллістер, Галгастан і Бакрам утворюють три сили, які змагаються за контроль над островом Альморіка і, поступово, над всією Валерією. Тактика Ogre: Reborn спочатку гравець пробирається через багато пояснень і власних імен, і все це складається в надзвичайно шекспірівський діалог.
Відверто кажучи, потрібно трохи познайомитися з кавалькадою облич та імен Тактика Ogre: Reborn , і навіть пишучи це зараз, мені довелося знайти посилання та ще раз все це перевірити. Спершу історія може здатися надто густою.
Але очистіть правильну термінологію, і Тактика Огр насправді розповідає про наслідки громадянської війни, що триває, для жителів Валерії. Зруйнований дім дитинства – це лише початок. Війна розширюється, охоплюючи життя кожного персонажа, і їх відданість з часом зміниться. Можливо, вони знаходять розраду в товаристві та спільній справі. Або, можливо, вони гинуть, борючись за віру, яка ніколи не справджувалася. Це війна, і люди гинуть. Тактика Ogre: Reborn насправді не ухиляється від боротьби з цим, створюючи етичні труднощі відразу в першому розділі.
Ці рішення Денама та гравця починають розгалужуватися, утворюючи блок-схему світу. Після глави 1, Тактика Ogre: Reborn можна розділити на кілька різних маршрутів і йти звідти ще далі. Крім того, що це маса вмісту для відтворення, це також багато різних потенційних шляхів розвитку історії залежно від ваших рішень. Деякі з них очевидні, деякі езотеричні, і без гіда ви, ймовірно, пропустите принаймні кількох новобранців персонажів. На щастя, після завершення проходження гравець може повернутися назад і відтворити ключові моменти за допомогою меню «Світ». Це приємний штрих, який додає багато справ Відроджений безліч побічного вмісту.
А далі – бій. Крім історії та ностальгії, покрокові тактичні бої Тактика Ogre: Reborn ймовірно, чому люди будуть зацікавлені. Зрештою, це один із прабатьків стратегічних рольових ігор.
Я цілком визнаю, Тактика Ogre: Reborn іноді може засмутити мене. Він напрочуд відкритий. Це дозволяє безліч налаштувань і налаштувань. Персонажі можуть вільно мінятися класами, якщо у вас достатньо балів. Величезні ряди чисел і квадратних здібностей усіяні інтерфейсом меню для кожної одиниці.
Канопус, сюжетний персонаж, якого ви починаєте бачити досить рано, талановито володіє як сокирою, так і луком. Я вирішив взяти його на більш прямий шлях лучника, оскільки він став мобільною артилерією, яка могла вибирати цілителів і магів із задньої лінії. Тим часом Денам залишався основним воїном, поки я не зміг зробити його ніндзя. В одному бою він сам ледве здобув перемогу над підібраним босом, просто застосувавши Falsestrike (шанс промаху) і закидаючи його магією.
як зробити чергу в Java - -
Простіше кажучи, це лякає. Також не допомагає те, що значна частина нюансів і інформації про цю гру похована в меню та доступі, який вам доведеться або копати, або запитати про це більш досвідченого ветерана. навчання що магія може завдавати критичних ударів, лучники можуть перевершити відображені поля атаки, якщо вони мають перевагу у висоті, і що просто тримання кинджала дозволяє підрозділам відбивати атаки, навіть якщо вони ніколи ним не користуються, — все це важливі поради, які вам слід знайти чи розповісти про.
Деякий час це трохи збентежило. Але чим довше я провів с Тактика Ogre: Reborn , чим більше я насолоджувався масивною системою, яка була переді мною. Він був наповнений хитросплетіннями, так, але такими, які я міг використати. Спочатку це могло здатися складним, але лише тому, що мені потрібно було підійти до цього з усвідомленням. Щойно я міг почати уявляти, який план мені хотілося б, я міг скоротити варіанти та сформувати одиниці, які мені потрібні, з мармуру гри.
Ці параметри є критичними, оскільки битви не є добрими для гравця Тактика Ogre: Reborn . Я втратив рахунок того, коли я відкрив карту і розвідував майбутній бій, очевидно нову функцію, і сміявся, наскільки невигідною була моя позиція. Затиснутий у яму, оточений з усіх боків, облягаючи замок на горі, а вороги закидають вас стрілами та заклинаннями за валами; Відроджений кидає все на вас.
Однак це не скарга. Я обожнюю дизайн карт Тактика Огр . Здається, що кожен рівень пристосований до конкретної проблеми. Кожна зустріч, принаймні на головному маршруті, має цікаві проблеми для вирішення. Так, позиція ворога сильна, але вона також згущена. Вони можуть стріляти в мене, скільки завгодно, але їм важко відштовхнутися, не оголивши своїх більш крихких підрозділів.
Починають формуватися стратегії та тактики, і тут же — магія Тактика Огр що тривало протягом багатьох років Відроджений . У більшості тактичних ігор потрібно починати з обережного темпу. Кожна сторона наближається все ближче й ближче, зменшуючи відстань між арміями, поки не почнеться тотальна бійка. Тактика Огр робить ці моменти обережності схожими на напружене протистояння. А його карти змушують вас адаптуватися або спостерігати, як одиниці падають один за одним.
Усі ці налаштування та велика кількість опцій одиниць і класів повертаються до машини. Тепер ви налаштовуєте армію, щоб подолати конкретну зустріч. Ви знаєте, що вони привозять драконів, тож візьміть драгунів. Магія буде дощем, тож вам краще дати кожному кілька цілющих мазей і, можливо, один-два предмети Spellspoil. Вузька точка перешкоди домінує на карті? Час, коли лицар очолить атаку, використовуючи свою ауру Валу, щоб не дати ворогам пройти повз нього.
Битви - це тривалі, часом важкі справи. Окремі конфлікти могли легко з'їсти півгодини, навіть коли я прискорив швидкість повороту. Одиниці відколюються туди-сюди. MP повільно наростатиме, тож потужні здібності можна буде вивільнити. Сині бафф-карти розсіяні на полі, що дає мені потенційні переваги, якщо я порушу форму, щоб отримати їх. Вищезазначені персонажі-боси можуть бігти нестримно, скидаючи ваших одиниць одним рухом, якщо не поставити прапорець.
У такі моменти чудовим помічником є Таро колісниці, варіант повернення часу, який дозволяє розгалужувати часові шкали варіантів. Але перемоги здавалися важко здобутими Тактика Ogre: Reborn . Часто мені доводилося ретельно думати, добре планувати та грати бездоганно, щоб пройти битву без значних проблем. Це може здатися важким, але кожна перемога стає набагато солодшою.
як змінити масив в Java - -
На цьому етапі я повинен згадати про графіку. Згладжування пікселів, яке обрала Square Enix, неодноразово викликало ажіотаж, і я це розумію. Я справді так. Іноді мені хотілося б, щоб був оригінальний графічний режим, як той Командуй і володарюй у колекції, тож я міг міняти туди й назад. Але я також вважаю, що вигляд менш образливий, ніж дехто здає. Чи може бути краще? Абсолютно. Але після моєї першої години з Відроджений , я налаштувався, і це було добре, і навіть оцінив, як це виглядало на певних картах, особливо коли я зменшив масштаб, щоб отримати великий огляд усієї арени.
Тактика Ogre: Reborn є складним, але пластичним. Він насичений знаннями, але надзвичайно приземлений щодо проблем, які він вирішує. І мій боже, тут повно справ. Це широкий вибір плиток, ходів і тактичних рішень.
Я ще навіть не закінчив із нею, оскільки я все ще заплутався десь біля останнього розділу гри. Є побічні квести, які потрібно розкривати, підрозділи, які потрібно тренувати, нові бійці, які потрібно завербувати, і підземелля, які потрібно досліджувати. Кожної миті я думаю, що я осягнув всю ширину Тактика Ogre: Reborn , я відкриваю нову здатність або дізнаюся про довго зберігану таємницю. Це не просто гра, яку я вибираю для сезонного охоплення та йду далі, але та, яку я буду відривати через кілька місяців, і мені це подобається.
Тож чи рекомендую я це новому, молодшому, більш сучасному шанувальнику тактики? Якщо ви бажаєте отримати освіту та вивчити коріння жанру, безумовно. І якщо ви хочете a Улісс -Esque епопея, щоб жувати, день за днем протягом місяців поспіль з багатьма справами, це може бути одним із найкращих варіантів. Якщо ви просто шукаєте новий досвід тактики, можливо, вам потрібно запитати себе, що ви шукаєте. Тактика Ogre: Reborn це не прогулянка в парку. Але якщо вам подобається велика купа налаштувань, щільний і продуманий діалог і хороший виклик, Тактика Ogre: Reborn варто переглянути.
Ці враження базувалися на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.