quake 2 gets official ray tracing support from nvidia
найкраще програмне забезпечення для перетворення тексту в мову
Класики ніколи не вмирають
Nvidia оголосила про повністю підтримувану RTX версію Quake 2 сьогодні. Озвучений Quake II RTX , цей ремастер класичного програмного забезпечення ID 1997 року додає підтримку відстеження променів і різко переробляє атмосферу стрільця. Вийшовши як безкоштовне завантаження для ПК та Linux 6 червня 2019 року, Nvidia заявляє, що це найновіше оновлення буде включати в себе «удосконалення зверху до низу, які покращують практично кожен аспект» класичної гри.
Вже декілька місяців модниці об’їжджають, які неофіційно додають підтримку відстеження променів Quake 2 . Незважаючи на те, що це не означатиме багато середнього користувача, масштабна зміна способу відображення світла практично надає грі абсолютно новий вигляд. Він також показує потенціал того, що трасування променів може зробити для майбутніх ігор, що стане набагато важливішим, оскільки з'явиться консоль наступного покоління. Це твердження підтверджує компанія Nvidia, яка написала на своєму веб-сайті: ' Quake II RTX демонструє можливості відстеження променів та пропонує погляд на майбутнє ігор, реалістичне освітлення в реальному часі, тіні та ефекти '.
Після звільнення, Quake II RTX буде включати в себе перші три рівні гри для кожного, хто зможе зробити вибірку. Якщо у вас трапляється власник Quake 2 (а хто ні?), ви зможете пережити всю гру в цьому ремастерованому форматі. Nvidia рекомендує мати GTX 2060, щоб забезпечити найкращу можливу продуктивність, хоча я не впевнений, як ще ви запустили це на картці, яка не є RTX.
Quake II RTX Доступно для Windows та Linux 6 червня (Nvidia)