elite dangerous is available now ps4
що таке stringstream в c ++
Вантажівки в SPAAAAAACE
Еліта небезпечна була випущена 27 червня 2017 року на PlayStation 4 після насолодження тривалим пробігом на ПК та Xbox One. Frontier наполегливо працює над тим, щоб надавати оновлений контакт для масового, процедурно створеного тренажера космічного транспорту з розширеннями, додаючи планетарні бази та розвідки, транспортні місії, що дозволяють гравцям грати Божевільне таксі у космосі, аватари користувачів, жахливі та загадкові пришельці пришвидшених Таргоїдів, а також корабельний механік, який заохочує багатокористувацьких та співпрацювати в тому, що, як правило, є надзвичайно популярним Інтернет-спільнотою.
Я грав Еліта небезпечна з часу до Обрії розширення, і вклали в гру майже сто годин. Я дізнався про це прямо в той час Небесне небо опустити мене, і, спочатку залякуючи і здивуючи, я врешті-решт звик до механіки гри і тепер знайшов своєрідний розслаблений комфорт у грі. Це справжнє визначення рольової гри; Ви вибираєте саме те, яким пілотом ви будете займатися, і керуєте ним, маючи набір варіантів налаштування, що дозволяють обслуговувати ваше судно відповідно до конкретних вимог місії. Я не великий у бою, тому я схильний перетягувати ресурси або інформацію з системи в систему, зазвичай граю близько години за один раз. Незважаючи на великий перелік продуктових списків вибагливих елементів керування та перемикань, гра робить хорошу роботу, адаптуючись до схеми контролера як на консолі, так і на ПК, і я думаю, що це буде досить добре перекладати телевізор з великим екраном і приємно зручно диван.
The Елітний серіал існує з 1984 року, перший заголовок (просто називається Елітний ), що з'явився на європейських комп'ютерах BBC Micro і Acorn Electron, а пізніше переніс на багато інших систем, таких як ZX Spectrum, Commodore 64, Apple II і навіть система розваг Nintendo. У той час це було диво програмування, написане повністю машинною мовою та складанням (не рідкість для цих машин, оскільки мови вищого рівня, такі як BASIC, були надто повільними, щоб робити майже що-небудь, крім підрахунку кількості корів на корову) двоє друзів, Девід Брабен і Ян Белл. Пізніше Брабен пішов до співзасновника Raspberry Pi Foundation у 2012 році, оскільки він точно передбачив, що NES Classic буде розпродано, і хотів, щоб усі в Twitter похвалилися тим, наскільки краще наслідують ігри на Pi. Або тому, що він хотів зробити дешевий комп’ютер для освітніх цілей - залежно від того. Брабен продовжував би працювати над Елітний серіал протягом багатьох років, випустивши продовження Межа: Еліта II (моє власне введення серії) в 1993 році, і врешті-решт успішно пройшов краудфандинг Еліта небезпечна на Kickstarter у 2012 році.
Для свого часу оригінал Елітний було цілим досягненням. Сьогодні багато людей швидко кидаються Еліта небезпечна під автобусом для відчуття масивних та безнадійно порожніх. Протягом багатьох років з'явилися різні назви розвідки, але Елітний був одним із піонерів, пропонуючи вісім галактик у грі з 256 планетами, кожна з яких використовувала алгоритм для процедурної генерації. У цьому величезному Всесвіті гравці можуть торгувати, досліджувати та битися за зміст свого серця. Такі ігри, як Зоряний політ і Зірковий контроль 2 Пізніше з'явиться, що запропонує більш чітку розповідь та 'прожив' почуття, але вражаюча тривимірна 3D-графіка запропонувала унікальне відчуття занурення на той час, навіть якщо загальний геймплей був трохи неглибоким. Існує чудовий маленький документальний фільм про створення гри та людей, що стоять за нею, якщо ви займаєтесь такою справою.
Перший раз я грав Межа: Еліта II , Я був приголомшений. Це був час, коли подібні ігри Цивілізація і Орегонська стежка і Енкарта (оригінальна енциклопедія для ПК) складала основний пакет програмного забезпечення більшості ПК, тому було абсолютно відмінне щелепа, щоб побачити полігональну графіку і бути в змозі підняти корабель з поверхні планети і вилетіти з атмосфери і в зорі за її межами. Я був досить молодий; Це було здебільшого незрозуміло механічно, але мені дуже весело було стрибати з зірки в зірку, ознайомлюючись з основними елементами управління та спостерігаючи за загальними пейзажами.
Не помиляйтесь: Еліта небезпечна це гра для вундеркіндів. Частиною задоволення, яке воно доставляє багатьом людям, є загальне відчуття масштабу. Здатність, наприклад, знаходити власну сонячну систему і просто літати навколо та бачити всі її знайомі орієнтири - це як мокра мрія для гайок космічних досліджень. Деякі гравці навіть взяли на себе, щоб дістатись та дослідити зовнішні краї відомої галактики, щоб побачити, наскільки вони можуть доїхати. Він пропонує щось для кожного, але вимагає трохи часу та відданості, щоб справді зрозуміти та зрозуміти його основні системи. І ставки високі; якщо ти вмираєш у грі, ти вмираєш у реальному житті. Ну не дуже, але ви втрачаєте свій корабель і важко зароблене обладнання і мусите переконатися, що у вас є достатньо грошей, щоб покрити страховий рахунок, щоб повернути його все, тому не платити, щоб отримати занадто жадібний Елітний і поставити себе в становище, коли ви не можете дозволити собі втратити спорядження з ошатних штанів.
Якщо у вас є кілька зайвих доларів, і ви шукаєте гарну, сучасну відповідь на жанр космічних досліджень, дайте Еліта небезпечна спробувати. Тепер він доступний на будь-якій відповідній платформі, з можливістю підтримати PSVR у майбутньому. Просто розраховуйте втратити багато вільного часу, якщо ви в кінцевому підсумку зачепитеся за нього.