what i really think dead 120629

Клон Віна Дизеля останнього покоління висловлює свою думку
Я з’явився гостем на подкасті Polygamer, щоб повідомити, що я не в одному, не в двох, а чотири панелі на PAX East цього року. Подкаст і список панелей, на яких я буду з’являтися, можна знайти тут .
Але я не витрачав багато часу на розмови про панелі, оскільки про них нічого не можна сказати, поки вони не відбудуться. Натомість хост Кен Гейн і я говорив про недавню суперечку навколо дитячого конферансьє Pewdiepie, різницю між тим, щоб бути частиною ігрових медіа як хобі та просто називати це хобі, щоб спробувати здатися звичайним, хороші та погані мотиви, які можуть мати для використовуючи хештег Gamergate, будучи актором озвучування 2064: ПЗУ , час роботи головного редактора Destructoid та багато іншого.
Як не дивно, випадковий коментар, який я зробив про це Мертвим або живим серіал, здається, є частиною шоу, яка найбільше цікавить людей. Насправді, принаймні одна людина написала власне аналітичне есе про мої нестандартні коментарі. Хіба це не дивно? Це також прикро, тому що я зробив жахливу роботу, щоб чітко пояснити свою думку в подкасті. Для мене це не було пріоритетом. Насправді, я зовсім забув, що говорив що-небудь про серіал, поки люди не почали переслідувати мене в Twitter за це.
Але привіт, якщо моя думка про Мертвим або живим і ідеї, які він поділяє про насильство щодо жінок, настільки цікаві людям, що я думаю, що я міг би витратити тридцять хвилин, пишучи про це більш детально для цього веб-журналу (інше слово для «блог»). Це найменше, що я можу зробити для вас, читачі Destructoid.com.
Це не той вид сексуальної об’єктивації, який, на мою думку, може зробити речі подібними Мертвим або живим Серії файтингів проблематичні, оскільки вони просто активно рекламують, як биття жінки–Джонатан Холмс через Polygamer(36:00-36:15)
Це та цитата, яку мені приписують у цій статті. Я насправді це сказав? Ймовірно. Я сам не слухав цей епізод, і ми записали його кілька тижнів тому, тому я не пам’ятаю. Але я буду вірити, що ця цитата правильна. Можливо, це було під час дотичної, де я говорив про те, як Льодяник Бензопила може бути надихаючим і веселим? Я не впевнений.
У будь-якому випадку, легко прочитати цю цитату і здогадатися, що я так думаю Мертвим або живим ігри можуть сприяти насильству проти жінок, тому що це бойові ігри, де більшість персонажів – жінки. Це дуже погано, тому що ніщо не може бути далі від істини! Так само як і з Skullgirls: 2-й біс (одна з моїх улюблених ігор), мені подобається більшість персонажів Мертвим або живим є жінками, і я не думаю, що цей аспект будь-якої гри посилає повідомлення про те, що жорстоке поводження з жінкою — це нормально.
Я маю на увазі, це було б дуже дурно думати, чи не так? Це бойові ігри. Вся ідея, що стоїть за ними, полягає в тому, що два або більше персонажів погоджуються на змагання, де вони вразять когось іншого і будуть вражені. У будь-якому випадку, це можна вважати прогресивним для ігор, подібних до цієї функції, більше жінок, ніж чоловіків.
Ні, причина, що я думаю Мертвим або живим серіал можна розглядати як активну рекламу жорстокого поводження з жінками, пов’язаного з кат-сценами. Живий чи мертвий: розміри , переказ історії перших чотирьох Мертвим або живим ігри, зокрема одну сцену, яку легко інтерпретувати як продомашнє насильство. У сцені Хаяте, одна з головних героїнь гри, б’є Аяне, одну з інших головних героїнь, по обличчю, щоб заткнути рот.
Контекст тут має велике значення. Хаяте не є «поганим хлопцем» у грі. Це в ні GTA , де розуміється, що більшість головних героїв є морально осудливими і не повинні ставитися до них як до прикладу для наслідування. Хаяте представляється нам як благородний і почесний захисник. Фактично, прямо перед тим, як він вдарив Аяне в обличчя, його батько говорив йому, що він наступний у черзі, щоб стати лідером їхнього клану ніндзя, тому що він «найкращий хлопчик» (мої слова, а не його).
Історія Хаяте з Аяне також важлива. Хаяте захищала Аяне з дитинства. Він був безкорисливий і добрий до неї, і зрозуміло, що вони люблять один одного, хоча платонічна ця любов чи ні, часто залишається неоднозначним. Він навіть пожертвував собою, щоб врятувати її від вбивства її батьком-ґвалтівником у попередній сцені гри. Який молодець!
Тож коли Хаяте, ідеалізований герой-чоловік, б’є Аяне по обличчю, коли вона каже щось, з чим він не згоден, це означає щось інше, ніж коли вони б’ються на змаганнях. Він використовує неспровоковане насильство, щоб контролювати те, що вона говорить і не говорить. Це все на очах їхнього лідера клану, який не бачить нічого поганого в тому, що виглядає як очевидне зловживання. Він не каже «Гей, Хаяте», можливо, вдарити Аяне по обличчю, тому що вона розмовляла, не дуже круто. Замість цього він каже щось на кшталт «Гей, не сваріться з вами двома». Це дратує, і сцена рухається вперед без подальших обговорень між ними трьома.
Незабаром після цього Аяне за кілька секунд від того, щоб вдарити собі ножа в шию. Ось як вона вражена тим, що Хаяте вдарив її по обличчю, але не з тих причин, які ви могли б подумати. Вона зовсім не злиться на Хаяте і не звинувачує його в тому, що він вдарив її і принизив перед старійшиною клану. Насправді, вона відчуває себе винною за що вона зробила неправильно, що в даному випадку полягало в тому, щоб висловити свою думку. Вона стурбована тим, що Хаяте все ще злиться на неї за це і за те, що вона не довіряє своїй сестрі Касумі, що неправильно, тому що це... це незалежна думка? У будь-якому випадку, зрозуміло, що вона визначає свою цінність значною мірою тим, наскільки Хаяте схвалює про неї і переживає, що вона погана людина, що не погоджується з ним.
Можна подумати, що мама Аяне може спробувати налаштувати її на її самозвинувачення, співзалежність, але це не те, що відбувається. Її реакція на ситуацію схожа на «Не хвилюйся, Аяне». Хаяте зараз просто в стресі. Я впевнений, що він все ще любить тебе. Просто почекайте, поки він заспокоїться і все буде добре.
Це саме та патологія, яка зустрічається в багатьох ситуаціях домашнього насильства. Чоловік знецінює жінку, б’ючи її. Жінка почувається розгубленою і винною. Вона не хоче відчувати себе таким чином, тому, щоб почуватися краще, жінка працює, щоб повернути схвалення чоловіка. Таким чином, чоловік отримує емоційну винагороду за те, що вдарив жінку, і свідомо чи підсвідомо дізнається, що удар жінки отримує любов, схвалення та контроль. Чоловік після цього може відчути себе так близько до жінки, що навіть скаже, що шкодує. Жінка почувається близькою до нього, а також досягла успіху, тому що знову заслужила його вибачення та схвалення. Потім через день, тиждень, місяць або рік скоромовка повториться.
Але, як одного разу сказав Левар Бертон, вам не потрібно вірити мені на слово. Ви можете читати все про це тут . І якщо ви хочете побачити сцени, про які я говорю Живий чи мертвий: розміри для вас вони починаються досить близько до початку відео нижче.
Якщо ви подивитеся на кожну сцену в грі, ви побачите іншого з героїв-чоловіків, Янна Лі, який кидає Ліфангу, молоду жінку, яка визначає власну цінність своїми стосунками з Джаном Лі, на великий дерев’яний стіл. Зіткнувшись із тим, що це може бути неприйнятним, і Янн Лі, і Ліфанг кажуть щось на кшталт «Не хвилюйся про це». У нас особливі стосунки. Нічого страшного.
чим відкрити файли bin
Я кажу вам, люди, що в цих іграх є чимало провідних чоловіків, які думають, що контролювати жінок за допомогою насильства — це просто чудово, і вони теж дуже добре сходяться з рук. Жодна з жінок в іграх не контролює жодного з чоловіків однаково. Принаймні, я так бачу. Якщо я щось пропустив, обов’язково дайте мені знати.
Тож чи означає це, що Мертвим або живим ігри проблематичні? Як я вже сказав у подкасті, я думаю, що це залежить від того, хто їх грає і в якому контексті. Те, що є для мене проблемою, може не бути проблемою для 13-річної принцеси чи 81-річного ентузіаста гамбургерів тощо. Я припускаю, що Мертвим або живим ігри не матимуть особливого впливу на 999 999 з 1 000 000 людей. Більшість подумає, що історія дурниця, тому проігнорують її, залишивши їм основне повідомлення, яке передає ігровий процес серіалу. Повідомлення полягає в тому, що жінки можуть надрати так само, якщо не більше, ніж чоловіки. Вони також носять набагато цікавіший одяг і загалом менш нудні.
Але я також можу уявити, що хтось грає Живий чи мертвий: розміри виходить із зовсім іншою ідеєю. Можливо, ця людина тут Росія, де деякі форми домашнього насильства нещодавно було декриміналізовано , або в Австралії, де насильство щодо жінок має епідемічний рівень . Можливо, вони діти, які запитують, чи можна бити їхніх сестер, подруг чи, пізніше, їхніх дружин. Може бути Живий чи мертвий: розміри це одна з їхніх улюблених ігор. Можливо, вони бачать, як Хаяте вдарив Аяне по обличчю, і як до нього ставляться з повагою та захопленням протягом всієї гри, і думають, що, мабуть, я теж колись зроблю це.
З іншого боку, якби в грі було показано, що Аяне б'є Хаяте в помсту за спробу заткнути рот, то, можливо, він подумав би, Ха. Можливо, колись я цього не зроблю. Але це не сталося.
І так через роки, коли він одружився, і раптом настав момент, коли він повинен вирішити, піддатися бажанням бити дружину чи ні, і його сторона, яка хоче її вдарити, контролює на 50% , а його сторона, яка не хоче, контролює 50%, можливо, та частина його, яка пам’ятає, як Хаяте вдарив Аяне по обличчю, стане нейроном, який віддасть вирішальний голос.
Може бути.
Я знаю, що багато людей хочуть вірити, що ігри не впливають на те, як ми думаємо і відчуваємо себе в реальному житті. Вони хочуть, щоб ігри були вільним від провини втечею від реальності, де нічого, що вони переживають, не має значення. І для багатьох із вас це саме те, чим вони є, більшість часу. Але на деяких людей іноді ігри можуть мати більш глибокий вплив. Для деяких вони можуть бути буквально рятівниками.
Навіть якщо вони ніколи не врізалися так глибоко для вас, немає сумніву, що стосунки, які ми можемо створити з іграми, можуть здаватися дуже реальними, саме тому більшість із нас на цьому веб-сайті так піклуються про ігри в першу чергу. Не можна сказати, що ігри не мають на мене жодного психологічного впливу, і я визначаю великі ділянки своєї особистості своєю любов’ю до ігор, і я думаю про ігри годинами на день на одному подиху і не кажу як лицемір.
Тому я думаю, що вирізані сцени Живий чи мертвий: розміри , гра, яка представляє перші чотири ігри в Мертвим або живим серія можна трактувати як історію, яка активно пропагує практику побиття жінок. Це все одно досить весела гра! Я поставив 8.
Дякую за допомогу, Кельвін !