spelunky 2 feels like ideal combination familiar
Дерек Ю справді розуміє, що змушує працювати Спелункі
Спелунки 2 в хороших руках. Це насправді не хвилювало, але приємно, що все-таки підтвердили. Я сприйняв годину відкриття PAX як мій шанс відшукати моторошне продовження екшн-платформерів, що запряжене в стенд PlayStation, і намагався не бентежити себе занадто сильно. Моя м’язова пам’ять в основному минула в ці дні, але ти ніколи не забуваєш, як помітити пастки зі стрілами, які ховаються просто перед полем.
У той час як пізні райони виглядають поза цим світом, початкові рівні Росії Спелунки 2 майже відчуваю себе реміксом, те, що я відчуваю, - це розумний вибір. Це шлях для новоприбулих дізнатися безліч невимовлених правил не вмирати Спелунки а гравці, що повертаються, будуть знати, що сталося, але все ще зустрінеться з сюрпризами.
Наприклад, індичка. Одного разу я отримав індичку від крамника, і я не знав, що з цим робити, і я не так-то випадково кинув її в колоски. Я також знайшов шлях до дверей, що ведуть до автономної кімнати із замкненою скринкою. Золотий ключ відкрив його прямо вгору, відкривши знайоме видовище: Око Уджата.
реалізація стека c ++
Lavafalls та дикі нові біоми є основним центром у недавньому трейлері, але я не пережив достатньо довго, щоб побачити щось подібне. Однак, з’явилася пара нових облич, в тому числі моль, яка могла вкорінюватися і вискакувати з ґрунту, а також придушення, побудовані для того, щоб розігнати або пробити непристойних злодіїв.
Кілька рівнів, на яких я грав, були просто незнайомі, щоб тримати мене на ногах і відкидати. Під час мого найбільш перспективного пробігу я не міг пропустити шанс замерзнути і стрибнути на крамницю, щоб викрасти його вироби. Мені довелося! Це, мабуть, само собою зрозуміло, але я зустрів свою цілком виправдану смерть через хвилину, коли я спробував підкрастись на рівні виходу лише для того, щоб бути вистріленим у шипи. Я помер, роблячи те, що люблю: ризикуючи.
Моя занадто коротка зустріч із Спелунки 2 і цей трейлер цього тижня залишає мене впевнено щодо того, куди ведеться продовження. Буде важко перевершити оригінальну гру - найкращу у своєму класі - але я думаю, що Моссмут та BlitWorks мають хороші шанси двічі поспіль вразити золото.
Все, що ми бачили до цього часу, виглядає круто, і мені це стає ще цікавіше бачити, які таємниці чекають.