pubg players have discovered that games framerate directly affects weapon recoil
Ой стріляй
Протягом останніх кількох місяців кілька відданих шанувальників досліджували, як працює віддача зброї PlayerUnknown's Battlegrounds . Хоча це зазвичай робиться для того, щоб оцінити, яка зброя найкраща або як їх краще використовувати в певних ситуаціях, результати цього тестування виявили цікавий висновок. Замість того, щоб деякі гармати були просто кращими за інші, виявляється рамка PUBG безпосередньо впливає на віддачу конкретної зброї.
переглядати мій веб-сайт у різних браузерах
YouTuber на ім'я WackyJacky101 завантажив коротке відео, на якому показано, як обмежується PUBG при 30 FPS призведе до помітно більш контрольованої віддачі зброї для певної вогнепальної зброї. Хоча щось на кшталт AKM не має кардинальних змін (він спрацьовує досить повільно), M249 стає монстром із нижчою частотою оновлення. В іншому дивовижному повороті обмеження частоти кадрів також знижує швидкість стрільби для деяких гармат. Хоча це робить зброю, яка швидко стріляє, виявляється менш потужною, але це збільшує їх загальну точність і дозволяє наносити більше ударів на більші відстані.
Зробивши крок далі, користувач Reddit MutuTutu вирішив спробувати кілька довільних кадрів, щоб перевірити висновок WackyJacky101. Виявляється, проблема набагато більша, ніж просто 'менший кадр = більша точність'. Якщо частота кадрів сильно коливається (як це було б під час гри без Vsync), швидкість віддачі зброї буде по всій шкалі.
Щось на кшталт AKM дає подібні результати при 30 і 60 FPS, оскільки його кодована швидкість загоряння синхронізується з цими значеннями. Однак гра в щось на кшталт 31 FPS призведе до набагато більшої зміни цього значення. Використовуючи формулу, яку придумав MutuTutu, ви можете визначити найкращий можливий кадр для кожної зброї, виходячи з її кодованої швидкості вогню. Існує велика електронна таблиця з цифрами для кожної зброї, якщо вам цікаво.
Зараз я не збираюсь писати все це і роблю вигляд, що середній гравець помітить ці результати. Багато людей просто вказують і стріляють і не надто переживають, як гра розраховує подорож кулею. Незважаючи на те, що це абсолютно чудово, ці результати показують, що причина, яку ви можете втратити, є багато в тому, що гра має диво різну балістику, засновану на речах, які не знаходяться під вашим контролем.
PUBG ніколи не був найстабільнішим з ігор, але він вийшов вже не один рік як 'повний реліз'. Ви можете подумати, що проблеми з частотою кадрів все ще не виникають, але навіть у висококласних машин все ще виникають проблеми під час гри. Зважаючи на все це, здається, що середній користувач без особливих знань про блокування кадрів або максимізацію FPS завжди буде в невигідному стані.
Я не знаю, що ще сказати з цього приводу. Я завжди відчував, що з цим виникла проблема PUBG's гармати, але я ніколи не думав, що це таке серйозне. Хоча я, ймовірно, не можу когось вдарити, бо я страшенний у грі, можливо, це через те, наскільки вибаглива ця вистава. Це насіння сумнівів тепер було посаджено, і я ніколи не зможу сприйняти свої результати як власну провину. Ось справжній сором у цьому.
програма для моніторингу процесора та графічного процесора
Як НИЗКІ FPS ЗМІНУТЬ, як стріляє ваша зброя - Важлива інформація - PUBG (WackyJacky101 через YouTube)
Фактична причина найновішої знахідки WackyJacky і як збільшити DPS! (Reddit)