special little places
Тато Шпілера дізнався 'Дорослість!'
( Папа Шпілера вирушає з Мережі пам'яті на Месячний Музинг Драйв, коли він повеселяє нас історією свого постійно мінливого та невловимого ідеального простору для ігор. Хочете побачити ваш блог на першій сторінці? Опублікуйте блог для Bloggers Wanted, який ви хотіли, і ви зможете побачити свою роботу, яку демонструє Destructoid! - Уес )
Я, як правило, не беру участь у «Bloggers Wanted». Я не думаю про те, що я ніколи не писав у цих постійних творах, крім того, що я уявляю себе одиноким і бунтівником - як Джеймс Дін, за винятком того, що я не відомий, і у мене менше волосся. Зважаючи на це, тема ігрового особливого простору перегукувалась зі мною, тож ось моя історія.
Рости, мати власний простір було непросто. Моя сім'я не була бідною, але це було те, що можна було б описати як розширене. Я жив у двосімейному будинку з батьками, сестрою, тіткою, дядьком та двома їхніми дітьми. Іноді моїх бабусь і дідусів кидають у суміш. Це призвело до деяких обмежених обмежень.
Мати стільки людей навколо було благом і прокляттям. Кожна вечеря була як вечірка, свята були святковими, і завжди відчувалося, що там компанія. З урахуванням сказаного, отримати певну конфіденційність або час на самоті було проблемою. Особливо це стосувалося часу, коли намагалися отримати деякий час для відтворення відеоігри.
Я був дитиною Sega підростаючим, тому, поки у моїх друзів був NES, я був дивною дитиною з Master System. Як і більшість дітей моєї епохи, моя консоль була підключена до основного телевізора, що було болем у попці, оскільки мені завжди доводилося битися з людьми за екранний час. У моєму випадку, це було з сестрою І моїми двоюрідними братами, які хотіли дивитися 21 Jump Street або якесь інше лайно шоу 1980-х.
У деяких моїх друзів були їхні NES, підключені до телевізорів у їхніх спальнях, що повністю роздувало мою думку. Я так заздрив їм і хотів одного дня мати власну кімнату з власною ігровою установкою. Моїй ненависті до них не було меж.
У Різдво 1989 року я отримав «Sega Genesis». Це стало відчуттям помсти після багатьох років вірності бренду Sega. Бути дивним малюком Sega у світі Nintendo вже не було такою поганою справою, тому що зараз у мене була сама гаряча консоль під рукою. Для супроводу консолі я також отримав цей дешевий 19-дюймовий телевізор з ЕПТ від тітки і дядька. Моє Буття було підключене до цього крихітного набору в запасній кімнаті, яка стала моїм простором - притулком, якщо ви хочете - і це було небо. Я впевнений, що це було небо і для всіх інших, оскільки воно звільнило головне телебачення, щоб усі могли дивитись MacGyver .
Приблизно через рік ми з батьками, сестрою і переїхали до іншого будинку вниз по дорозі. Це був перший раз, коли я мав власну кімнату. У мене були деякі основні плани щодо цього простору, які були розбиті, коли моя мати зазначила, що мої ідеї ніколи не спрацюють. Тим не менш, те, що я мав зараз, був справді власним простором. Моя спальня стала моїм ігровим зв’язком і залишиться такою майже одинадцять років.
Після закінчення коледжу моя кімната почала відчувати себе тісною, як пекло. Я відчував, що у мене занадто багато матеріалів, і велике телебачення та всі мої ігрові речі не допомагають. Сидіти або лежачи на моєму ліжку - це також незручний спосіб грати у відеоігри, якщо ви дорослий.
масиви та функції c ++
Також за цей час у мене була подруга, яка зневажала відеоігри. Вона не витримала прицілу до них, тому переміщення моїх консолей зі спальні було вигідним, оскільки їхня сама присутність гарантувала, що ніхто, крім мене, не торкнеться мого дінг-донгу. Що я можу сказати? Я був у моїх ранніх двадцятих і все крутилося навколо мого дінг-донгу. Подумайте, нічого особливого не змінилося.
Саме в цей час підприємець в мені виклав план. Я збирався поговорити батьків, щоб перетворити недобудований підвал у вертеп. Подумайте над цим, це була краща угода для них, ніж для мене. Я погодився зробити більшу частину роботи та придбати всі матеріали. У свою чергу, вартість їхнього будинку зростала б.
Майже рік я працював у цьому підвалі за невеликою допомогою з батьком. Підлога була викладена плиткою, вкладено освітлення, стіни оштукатурені та пофарбовані. Я навіть вкладаю в коронку чортівну форму. Я навіть не маю коронки у власному ебатьому будинку.
Потім я обладнав кімнату великим зручним секцією і поставив великий важкий HDP DLP для моєї ігрової установки. Через рік остаточне налаштування ігор було завершено. Тоді, буквально через тиждень, я отримав можливість переїхати до Італії, занадто гарна пропозиція, щоб передати її. Я скинув дівчину, що ненавидить відеоігор, спакував мішки, і я пішов. Провівши рік, будуючи кінцеву ігрову кімнату, єдиною грою, якою б я займався, була б аванс Nintendo Game Boy Advance. Я не шкодую про рішення.
Мій час в Італії - це можливість вирости. Це було життя з дуже маленькою захисною сіткою. Мама і тато були на півдорозі, і я не міг їхати до них, коли все стало жорстким, і я не хотів. Але я не був один; У мене ще були родина та друзі, які стежили за мною. Я не грав багато ігор за цей час, але робота, яку я робила, все ще була пов'язана з іграми, так що я міг залишатися в курсі того, що відбувається. У мене також був шанс побачити, як інша культура виглядає на іграх, через що я був там. Врешті-решт мій час в Італії закінчився, і я спакував мішки, щоб повернутися додому. Що стосується мого надійного Game Boy Advance, я подарував це своєму маленькому двоюрідному кузену.
Повернення додому додому мого батька через рік пробуло справжній шок для системи, але я не затримався довго і переїхав менше ніж за півроку. Я просто вже не міг бути під дахом батьків, тому я переїхав разом зі своїм найкращим другом на півдні Флориди і знайшов роботу в Маямі.
У той час у Флориді був вибух. Ми створили круту ігрову програму в кондо, і коли ми не працювали, ми провели хороший час ігор, граючи в основному спортивні ігри. Забавно було те, що у нас не було так багато часу, щоб грати у відеоігри. Ми обидва працювали дуже наполегливо, починаючи свою кар’єру, і якщо ми мали час відпочити, грати у відеоігри було мало у списку справ. Зрештою, ми були в Маямі, і там було цікавіше, що два хлопці у своїх двадцятих роках із деяким наявним доходом могли зробити на півдні Флориди.
Запитання та відповіді на співбесіду для досвідчених
Перебуваючи у Флориді, я зустрів дівчину, яка з часом стала моєю кращою половиною, і ми переїхали назад на північ і оселилися в Нью-Йорку. Ми отримали невелику, але смішно дорогу квартиру та обставили її якнайкраще. Моя подруга, яка не була геймером, балувала мою ігрову звичку, на відміну від моєї колишньої. Часом вона сиділа б і спостерігала, як я граю в крихітній вітальні, яка також зросла вдвічі як їдальня, кухня та гостьова кімната, адже квартири на Манхеттені крихітні.
З роками ми піднялися по корпоративних сходах, почали більше заробляти і переїжджали у більші місця. Врешті-решт ми купили будинок. Саме зараз я знову почав будувати свій власний ігровий простір, який був би подібний до того, який я збудував у підвалі моїх батьків.
У новому будинку я ще раз закінчив підвал і зробив це затишком. Один розділ був зроблений у моєму власному ігровому святилищі. Я поставив великий телевізор, секцію та полки, щоб відобразити всі свої ігрові тхочки, які я збирав за ці роки. Це було не так приємно, як у підвалі моїх батьків, але це було чортве близько. Різниця полягає в тому, що цей простір був повністю моїм і тільки мій ... протягом двох років.
Я був у власному ігровому просторі, коли дівчина, яка потурала моїй ігровій одержимості, яка стала моєю дружиною, сказала мені, що її скорочення наближаються один до одного. я грав Масовий ефект 3 коли вона дала мені звістку. Я врятував свою гру, спокійно піднявся наверх, дістав заздалегідь покладений багаж і спокійно відвіз її до лікарні.
Це було трохи більше чотирьох років тому. Та ігрового простору, того в моєму власному підвалі, який майже не дорівнював тому, який я побудував у підвалі батьків. Його замінили спливаючий замок Попелюшки, батут, коробки для іграшок, мольберт, фортепіано, гойдалка на коні та різні іграшки-асорті. Це нагадує секцію іграшок Walmart після продажу у Чорну п’ятницю, але менш стійкою. На це не приємно дивитися, і я роблю вигляд, що його немає, оскільки це викликає тривогу.
Я дізнався, що коли у вас є діти, кожна секція будинку стає їхньою. Куди б ви не подивилися, є докази цього, оскільки іграшки є у кожній кімнаті. Донька заходить у будинок, скидає куртку, скидає взуття, відкидає шкарпетки, вимагає перекусити, і ми з дружиною просто займаємося цим. Ми живемо в терорі нашої чотирирічної дитини.
У моєму домі вже немає місця, яке я справді можу назвати своїм - навіть не у ванній. Якщо я піду до ванної кімнати, щоб взяти одну із своїх запатентованих сорока п’ятихвилинних ранкових відвалів, протягом тридцяти секунд моя дочка стукає у двері, щоб запитати мене, що я роблю. Я зараз беру свої смітники в офісі.
Що стосується мого теперішнього «ігрового простору», у мене є невеликий куточок у підвалі. Мої приставки та багато атрибутів, пов’язаних із іграми, знаходяться за закритими дверима кабінету медіа. Речі, які не поміщаються ні на шафі, ні на високих полицях, а телевізор встановлюється високо від землі, подалі від досяжності жирних, брудних мізинців. Моя дочка дуже добре знає, що вона ніколи і ніколи не торкається нічого в цьому маленькому куточку, оскільки це іграшки тата, і якби вона до них доторкнулася, їй доведеться їхати жити на горище зі своїми злими братами та сестрами. Експерти стверджують, що сказати їй це може бути психологічно шкідливим, але вона ще не порушила мій ігровий простір, тому я зараз просто збираюся заграти кістки на цьому.
Минуло майже дванадцять років, як я створив цей ідеальний ігровий простір у підвалі моїх батьків, і прагнення його повторити стало моїм особистим білим китом. Важко сказати, чи коли-небудь буду будувати цей ідеальний простір знову, але подорож поки що була веселою, і я б не змінив це для світу.
Можливо, одного дня, коли діти будуть одружені і виходять з дому, і я вийшов у відставку, я збудую той ідеальний простір замість придбання дурного спортивного автомобіля, заняття гольфом або переїзду до жахливого кондо на пенсію громада у Флориді. Це простий сон, для простої людини.