rejting 10 najkrasih igor dla virtual nih hlopcikiv usih casiv

Вони змусять вас побачити червоне
Після майже десятиліття панування домашньої консолі середина дев’яностих стала переломним моментом для Nintendo, і не в стилі «вони нарешті кинули кокаїн і зібрались». Після створення власного найлютішого ворога, обдуривши Sony у спробі зробити розширення для компакт-диска для Super Nintendo, їм було важко вивести на ринок власну консоль нового покоління. Багато інших компаній рекламували свої фантастичні 32-розрядні чудовиська, і Nintendo потрібно було щось, щоб переконати людей, що вони все ще на передньому краї. В іншому випадку вони можуть звернутися до Phillips, Atari або 3DO, щоб задовольнити свою потребу в додаткових бітах.
Тож вони звернулися до винахідника Game Boy, Гунпея Йокой, попросили його наклеїти лук на ту річ віртуальної реальності, з якою він майстрував, і випустити її на ринок. Обладнання не було готове. Розробники не були готові. Публіка не була готова. Nintendo не була готова. Отже, Віртуального Хлопчика заховали під килим менш ніж за рік, і нас усіх ввічливо попросили забути про це.
Але є такі придурки, як я, які не дозволять брехати непідірваним боєголовкам. Ми повинні просто тикати їх, чекаючи, поки запобіжний механізм відмовить. Ми розбираємо його, намагаючись побачити, що змушує його цокати, і чи зможемо ми змусити його цокати знову. Це в ім’я науки чи щось таке, мені байдуже, давайте просто запалимо цю свічку.
Отже, ось список із 10 найкращих північноамериканських випусків на Virtual Boy . Ви можете запитати: «Ігор було більше десяти?» так, але ледве , тому це повинно бути легко.

10. 3-D тетріс
3-D тетріс належить до категорії ігор Virtual Boy, які були новими ідеями, які не спрацювали, але ніхто не мав серця їх скасувати. Тетріс весело, кубики чудові; на папері все повинно бути випічкою і підливою. 3-D тетріс майже працює, і він навіть має чудову естетику з деякими «піднятими тетроміно», які спостерігають за вами збоку.
Основна ідея полягає в тому, що замість того, щоб просто будувати міцні стіни тетрісу, ви заповнюєте куб. Це гарна ідея, але вона провалюється в кількох ключових сферах. По-перше, керування вимагає багато практики. Тетріс досяг успіху в своєму легкому в освоєнні і складному в освоєнні ігровому процесі, тому сказати комусь маніпулювати блоками на трьох осях — це велике запитання. По-друге, хоча додаткова глибина допомагає з’ясувати, куди приземляться ваші блоки, той факт, що тетроміно заповнюються, коли ви їх кладете, означає, що ви ніколи не зможете повністю побачити прогалини у своїй структурі. Це суттєво сповільнює процес і ускладнює виправлення курсу після помилки.
найкраще безкоштовне програмне забезпечення для обслуговування Windows 10 -
Я не впевнений, що формула коли-небудь мала шанс спрацювати, але це був розумний експеримент. Я буду дотримуватися Тетрисфера.

9. Маріо Клеш
Ми, на жаль, так і не отримали правди Маріо платформер на Virtual Boy. Натомість було Маріо Клеш , який був чимось схожий на оригінал Брати Маріо аркадна гра, якщо вона була для одного гравця і мала обов’язкову вісь X. Ви піднімаєтесь на вежу поверх за поверхом, усуваючи лиходіїв, щоб продовжити. Усі вороги непроникні для черевиків Маріо, тож вам потрібно спочатку затиснути кілька купа в їхні мушлі, а потім кинути їх у їхніх витриваліших товаришів. Деяких можна вибити, лише викинувши нещасних лакеїв на передній план або на задній план, використовуючи глибину 3D.
Маріо Клеш це не погана гра, але вона страждає від проблеми, яку ви часто побачите в цьому списку: вона несуттєва. Є 99 рівнів, але всі вони по суті однакові. Коли ви очищаєте їх, вас повертають на рівень 1, але вороги швидші. Я не можу уявити, щоб у мене вистачило уваги, щоб прогоріти всю вежу, не кажучи вже про її відтворення. Хоча деякий час це весело, воно слабшає задовго до того, як ви потрапите в пентхаус.

8. Вертикальна сила
Ще одна категорія Virtual Boy — це гра «чому це навіть на консолі». Вертикальна сила є прекрасним прикладом цього. Це щось на зразок Зоряний солдат , ще одна зі стрільб Хадсона. І це все. Це як Зоряний солдат . Кінець.
Гаразд, я маю на увазі те, що це вертикальна перестрілка. Це надзвичайно просто, окрім того, що ви можете переходити на передній план і на задній план. Це навіть не особливо захоплююча стрілянина, і це не гарна демонстрація віртуального хлопчика. У 1995 році був випущений Capcom 19XX: Війна проти долі в аркаді, і ти хочеш сказати мені, що це найкраще, на що здатний Virtual Boy?
На додачу до розчарування, як заварний крем замість збитих вершків, Вертикальна сила надзвичайно короткий на п’яти рівнях.

7. Червона тривога
Якщо говорити про «непоганий, але несуттєвий», Червона тривога це одна з ігор у цьому списку, яка насправді виглядає як завершена концепція. Ви летите на своєму кораблі через каркасні коридори, збиваючи ворожі каркаси. Той факт, що об’єкти не заповнюються суцільними текстурами, може ускладнити визначення того, що є дірою, а що стіною, але загалом це працює добре. Проблема в тому, що є 6 рівнів, і всі вони займають близько 5 хвилин. Математика ніколи не була для мене сильним предметом, але я думаю, якщо зібрати ці цифри разом, вони не стануть дуже великими.

6. Nester’s Funky Bowling
Боулінг — це веселий вид спорту, оскільки зазвичай ви можете займатися досить добре, не перебуваючи у формі. Спортсмени не повинні отримувати все задоволення. Nester’s Funky Bowling є гідним представленням спорту, але в ньому не так багато. Хоча є режим для двох гравців, де ви передаєте багряні окуляри туди-сюди, немає жодного режиму прогресу, кар’єри чи навіть турніру, який би вас захопив. Фізика гри в боулінг також досить приголомшлива, а сам боулінг досить простий. Це не найгірша гра в боулінг, у яку я грав, але далеко не найкраща.
яку утиліту можна використовувати для перехоплення детальної інформації з веб-сайту компанії?

5. Теніс Маріо
А Маріо Карт Гра добре підійшла б для Virtual Boy, але ми так далеко не дійшли. Натомість Теніс Маріо додасть новий вид спорту до навичок Маріо. Подобається Nester’s Funky Bowling , це непоганий підхід до спорту. Використовуючи тенісний корт із масштабуванням спрайтів, Теніс Маріо дає вам можливість переглядати всі удари м’яча позаду, що добре використовує стереоскопічну глибину Virtual Boy.
Однак режим турніру — це єдине відчуття прогресу, і він неймовірно простий. Знову ж таки, немає режиму кар’єри. Немає навіть різних кубків, які можна виграти на різних теренах. Це ще одна гра, у якій просто недостатньо вмісту, щоб виглядати як щось інше, крім технічної демонстрації. Він справді має виправдання, що він був упакований разом із консоллю, за чим інші ігри не можуть приховатися.

4. Панічний бомбардувальник
Спочатку випущений у аркадах у 1994 році, це технічно єдиний раз Паніка бомбардувальник був випущений на Зах. Це прикро, але принаймні це не єдиний спосіб грати в гру. Паніка бомбардувальник це досить міцна гра-головоломка типу 'три в ряд' з a Бомбермен крутити. Це приблизно все. Мені це подобається таким, яким воно є, і Хадсон спробував використати 3D-ефекти, щоб трохи покращити графіку. Тим не менш, це дійсно не виграє від додаткової глибини. Однак, з точки зору ігор-головоломок, ця головоломка править віртуальним хлопчиком.

3. Джек Бразерс
Сказано, що Jack Bros. це перша гра в Мегамі Тенсей Серія буде випущена за межами Японії. Перш ніж ви надто схвильовані, це досить непов’язаний спін-офф. Ви можете грати за Джека Фроста, Джека Ліхтаря або Джека Скелтона, і їх мета — пройти серію лабіринтів, збираючи ключі. Приємно мати більш пригодницьку гру в списку, але Jack Bros. не дуже переконливий. Єдине використання глибини тут — це відображення наступного рівня нижче того, на якому ви перебуваєте. Це краще, ніж нічого, але це не те, що ви не можете знайти на Game Boy.

2. Телеробоксер
Тепер ми перейшли до першої гри зі списку, яку я б рекомендував. Телеробоксер це, як випливає з назви, гра в бокс. Однак у ньому знімаються гігантські роботи. З усіх випущених ігор це та, яка найкраще використовує апаратне забезпечення. Графіка нагадує гарнітуру, надаючи вам погляд на бій від першої особи. Водночас для руху використовується унікальний контролер Virtual Boy, завдяки якому ви можете маніпулювати кулаками за допомогою симетричних d-pads.
Насправді це чудова маленька назва, наповнена індивідуальністю. Щось мікс Punch-Out!! І Бойове зіткнення . Єдина проблема в тому, що це дуже важко. На сьогоднішній день я вважаю, що ледве провів третій бій. Можливо, це й на краще, оскільки битв лише сім. З іншого боку, битв всього сім. Тим не менш, його варто перевірити на унікальну схему керування та веселу індивідуальність.

1. Віртуальний хлопець Wario Land
Справа в тому, що Nintendo ніколи не перевипускала Віртуальний хлопець Wario Land є кримінальним в самий некрутий сенсі слова. The Земля Варіо ніколи насправді не дотримувався однієї конкретної конвенції ігрового процесу з моменту свого початку як третього Земля Маріо назва на Game Boy. Це найближче продовження цієї вступної назви. Однак він більш цілеспрямований, розширений і, хоча це можна зробити без 3D-ефектів, він докладає зусиль для використання унікальних функцій Virtual Boy.
Він також щільний, як пара шкіряних штанів, і міцний, як різдвяний торт. Можливо, це не найунікальніший платформер на плантації, але він відполірований до дзеркального блиску. Проходження рівнів у пошуках скарбів – це чудово, і унікальні манери Варіо просвічуються. Це той, який не можна пропустити, тому його ексклюзивність для Virtual Boy викликає не що інше, як розчарування.
Однак – і, можливо, ви можете передбачити цей недолік – він дуже короткий. Він усе ще виглядає як найповніший за функціями та всебічно розроблений продукт у обмеженій бібліотеці Virtual Boy, але він займає 2-3 години найкоротше за всю історію. Земля Варіо серії.