review conan exiles
якщо відвідуваність веб-сайту незначна, який тестовий підхід підійде найкраще
І чути голоси їхніх серверів
Незважаючи на те, що я не маю особливої прихильності до ігор на виживання, я знайшов Funcom Конан-вигнанці досить обіцяючи його повного виходу на початку цього місяця. У своєму огляді «Прогрес» я зазначив, що мені було весело в його широкому, дуже симпатичному, Землях вигнаних, значною мірою звільнених від меж сценарію розповіді та закликав намітити свій власний шлях до слави та / або смерті.
Я вирішив довше триматися на цьому, принаймні, поки не відчув більш досконалі системи гри, і не побачив для себе деякий новий контент, який Funcom додав для повного запуску, а саме нові вулканічні та заболочені території, а також утворити тріщину на більш масштабному будівництві бази та багатокористувацькій сцені.
На жаль, при всій моїй амбіції випити глибше від пропозиції гри, життя в землях вигнаних може бути диким, непростимим.
Конан-вигнанці (ПК (переглянуто), PS4, Xbox One)
Розробник: Funcom
Видавець: Funcom
Випущено: 8 травня 2018 року (достроковий доступ до випуску лютого 2017 року)
MSRP: $ 39,99 (Steam), $ 49,99 (PS4 / Xbox One)
Справді, мої найбільші вороги в Росії Конан-вигнанці не були лютими істотами чи ворожими NPC, але гра порівняно крихітна ємність сервера. Незважаючи на те, що гра на рівні високої кількості населення після випуску після кожного випуску, кожен сервер обмежений лише 40 гравцями, і я декілька разів домігся значного прогресу на одному сервері, лише щоб наступного разу він повністю зайнявся Я спробував грати, змусивши мене почати заново. Гравці, які мають обмежений час на гру Конан-вигнанці і не надто дбаючи про взаємодію з іншими, можна вибрати соло-сеанс офлайн. Але бачити, як грати з групою - це найшвидший спосіб вивчити розблокування вищого рівня гри та вміст для кількох гравців, для мене це не було варіантом.
Зрештою, у мене був власний набір зустрічей з іншими гравцями на недавно завантаженому сервері Азіатського регіону. Вони пішли так само, як і можна було очікувати, що трапиться з випадковими спостерігачами, які спостерігають, як дві групи йдуть на це. Перебуваючи в основі, Конан-Вигнанці ' Дія гравця на гравця схожа на те, що можна знайти у подібних Іржа або Ковчег: виживання розвинулося , гра розрізняє себе через її інтеграцію Конан-варвар лор. Гравці, які поклоняються одному з богів гіборіанського віку, можуть, з відповідною кількістю зусиль та деяких ключових структур, навіть викликати та коротко керувати аватарами цих богів, і, на щастя, я спостерігав, як одна група гравців викликає плаваючий щурячий жах, щоб знести своїх опонентів 'база. Мене швидко вбили, намагаючись добре подивитися на цю річ, але думка про те, що я можу зробити для себе, представляє сумні перспективи.
Ще більш приземлені базові облоги роблять більш захоплюючими завдяки включенню стилю переходу «піднятися на що завгодно». Просто натискання кнопки дозволяє гравцям чіплятися майже до будь-якої поверхні протягом тих пір, поки не витримає їх витривалість. Ця функція, здається, натхненна підйомом в Легенда про Зельду: Подих дикої природи , і це корисно використовувати тут Конан-вигнанці гравці можуть розміщувати масштабні стіни та скелі в пошуках грабежу, грабунку чи навіть просто гарного виду. Система будівництва також досить щедра. Гравці можуть вбудовуватися в обличчя скелі та інші дивні місця, дозволяючи подати заявку на місце, яке має справді творча вежа майстра структури.
Дістатися до більш досконалих розблокувань важко зробити все наодинці, але Конан-вигнанці 'Рішення проблеми нестачі робочої сили - це вікове: рабство. Дійсно, система «Thrall» вписується у дикий світ Гіборії та дозволяє гравцям вибивати NPC спеціальною зброєю, потім зв’язувати їх та перетягувати назад до основи, щоб вони були розбиті на знакову структуру «Колеса болю». Моральна проблема полягає в тому, що власне акт захоплення NPC є досить повсякденним. Після розбиття на колесі, Thralls з'являється як фактично розміщений предмет меблів NPC. Після розміщення, Thralls діятиме на основі свого архетипу. Guard Thralls атакують ворожу дику природу та гравців, коли вони наближаються, в той час як Entertainer Thralls танцюватиме нескінченно, і знизить «корупцію», негативну статтю, яка піднімається, коли гравці потрапляють у райони, забруднені падінням чаклунства. Фахівці з подібних ковалів також можуть бути знайдені та попрацьовані відповідною структурою, і вони автоматично розроблять передові матеріали, дозволяючи отримати доступ до нових рецептів.
Коли грав сольно, Конан-вигнанці відчуває себе як м'ясна, фантазійна ітерація Випадок 4 Російська система розселення, хоча в цьому випадку ще більше позбавлена розповідних зв'язків. Тоді як Випадок 4 як правило, будівництво селища дивно не впливає на його глибину, Конан-вигнанці ставить його спереду і в центр як ключ до просування. Гравець, що ненавидить будівель, теоретично міг би вижити в землях вигнаних, але не міг би далеко за нестачі вдосконалених предметів та розблокувань.
Аналогічно, досить просунуті гравці можуть навіть спокусити долю завдяки «чистям». Побудова передових баз минулого певного моменту може привернути увагу місцевих жителів, які після досягнення порогу будуть атакувати базу в очищенні. В ідеалі, цілі очищення матимуть захисну лінію, з колючками, готовими відбити штурм, але чим більша і потужніша група гравців чи конструкція, тим сильнішою буде чистка. Цей напіврегулярний ігровий режим в орді - це цікавий спосіб тримати групи гравців на ногах, навіть у інших безпечних умовах PvE.
10 найкращих кадрових агентств у світі
На жаль, потрапити до цієї передової точки може бути справжнім тягарем. На момент написання цього тексту всі збирання в грі повинні проводитися вручну. З огляду на те, наскільки швидко ресурсні витрати можуть збільшитися, це може означати години викрадання дерев, кущів та скель для збору сировини. Funcom працює над виправленням, щоб дозволити автоматизувати більшу частину цього тидіуму (або через Thralls, або через спеціальні структури), але на даний момент це дивне відчуття бути господарем замку, повного колючок, але все ще залишається єдиним здатний тягнути скелі та гілочки, необхідні для подальшого розширення вашої фортеці.
Хоча деякі з Конан-вигнанці трохи потерся для мене завдяки тертю з його більш громіздкими аспектами, він залишається по-справжньому захоплюючим досвідом для гри ... якщо ви зможете знайти місце в черзі.
( Цей огляд заснований на копії гри, наданій видавцем. )