so relm arrouni moze rozpovisti nam pro pictomancer u ffxiv
Це все про ширшу картину.

Можливо, Релм Арроуні не був найважливішим членом партії Остання фантазія 6 , але вона швидко стала головною темою для розмов після розкриття робота Pictomancer в Final Fantasy XIV . Хоча ми дуже мало знаємо про цього нового мага-маляра в найбільшій MMORPG Square Enix, Relm може дати нам цінну інформацію про те, що Pictomancer може робити тим часом.
Усе, що ми знаємо про Pictomancer у FFXIV
Протягом основна промова в Токіо , нам показали відео вище та дали короткий опис того, чого очікувати від Pictomancer. Хоча нам не сказали жодної конкретної інформації про здібності чи знання про роботу, ось що ми були сказав:
створення масиву об'єктів в Java
- Це дальній магічний клас DPS.
- Зброєю для Pictomancer буде, як і очікувалося, кисть.
- Він відкривається на 80 рівні в Гриданії.
- Кріл стане піктомансером.
- Він працює в середовищі «Змішаного ефіру», користуючись спеціальним пензлем, щоб перетворити їхні уяви в реальність.
- Хоча Pictomancer не буде повноцінним класом підтримки, він матиме багато бафів, які принесуть користь групі.
- Вони не зможуть воскресити полеглих партійців.
Цього разу Pictomancer, ймовірно, не дублюватиме ворогів
Крім того, Yoshi P офіційно визнав зв'язок між Pictomancer і Relm від Остання фантазія 6 . Він сказав, що хоча натхнення, очевидно, є, вони значно розширили можливості та навички Релма.
Крім того, німецький переклад назви посади тепер буде «Piktomant», а не «Duplikant», як це було в FFVI. Хоча Дуплікант відповідає здатності Релм копіювати її ворогів, назва не відповідатиме майбутній версії Роботи .
Здібності Релма Ерроуні в Final Fantasy 6

Особливі навички Релма в FFVI був «Sketch», який дозволяв їй оживляти малюнки своїх ворогів, щоб атакувати. Під час використання цієї навички спрайт ворога з’являвся над її головою, перш ніж зникати – дуже схожий на Мугла, який з’являється в FFXIV Pictomancer відео.
Кожен намальований ворог міг використовувати один із двох ходів, причому один був значно рідше, ніж інший. Замість того, щоб відображати статистику Релма, атака відображатиме статистику ворога, з якого вона була взята.
Цікаво відзначити, що в FFVI , Relm може спорядити реліквію під назвою Fake Moustache, яка дозволяє їй взяти під контроль ворога, а не створювати його дублікат, щоб боротися за неї. У грі вже є предмет «Фальшиві вуса», який можна використовувати, тому я сподіваюся, що Реліктова зброя рівня Pictomancer не включатиме додавання фальшивого волосся на обличчі.
різниця між спрацьовуванням портів та переадресацією портів
Атака Relm’s Desperation Attack, яку можна порівняти з Limit Break In FFXIV , називався «Зоряна призма». Це завдало б миттєвої смерті своїй цілі, яка, очевидно, була б досить сильною FFXIV . Тим не менш, ми могли побачити кивок на цю назву здатності або в обмеженні Pictomancer, або в їхньому обертанні ядра.
Теорії про Pictomancer у FFXIV

Природно, що спільнота FFXIV сповнена спекуляцій щодо лору та бойових механізмів Pictomancer. Все, що наведено нижче, абсолютно не підтверджено , але сучасні теорії включають наступне:
- Pictomancer може маніпулювати рельєфом або атмосферними умовами.
- Хоча Pictomancer, ймовірно, не буде безпосередньо взаємодіяти зі своїми ворогами, він, швидше за все, може малювати істот і оживляти їх. Ми можемо побачити це за допомогою Moogle у попередньому відео Pictomancer, а також метеликів і Spriggan, які малює Krile посадова особа Dawntrail трейлер .
- Різні кольори на палітрі можуть відображати різні елементи. З демонстраційного відео ми бачимо, що жовтий — це камінь, червоний — вогонь, фіолетовий — блискавка, а білий малює пейзаж, який перетворюється на крижану атаку.
- Job Gauge для Pictomancer може бути палітрою, а змішування кольорів разом може бути бойовою механікою.
- Атаки вищого рівня або пошкодження можуть включати щось схожий на Star Prism.