slay spire has left early access
Збийте сходи або помріть, намагаючись
Ранній доступ - це завжди азартна гра. Здається, що навіть якщо гра набуває тяги до того, як вона перейде до повного роздрібного продажу, до того часу, коли версія 1.0 з'явиться в реальному часі, значна частина імпульсу навколо спільноти впала в пам'ять. Це сталося з PUBG , Ми щасливі мало і багато інших, яких я належним чином не пам'ятаю. Вбийте Шпиля щойно вийшов з Early Access, і це дуже гарна гра, щоб не впасти на узбіччя.
Півроку тому я написав огляд Early Access для шахраїв-будівельників колод. Хоча основний геймплей не дуже змінився, до нього було внесено декілька налаштувань та доповнень Вбийте Шпиля в часі з.
Вбийте Шпиля залишається тим, що сталося б, якщо a Магія: Збір Проект події мав кохану дитину з гусеничним підйомником підземелля. Ви граєте як один з трьох персонажів, кожен зі своїми здібностями та доступними картами, який повинен піднятися за шпилем і вбити його. Як у MtG , у вас є колода карт, кожна з яких коштує грати на них. Кожна з карт може бути розбита на атаку, оборонну позицію чи спонукальник статусу. На відміну від MtG однак, коли у вашій колоді не вистачає карт, ваше відкидання переміщується назад у вашу колоду, і ви продовжуєте битися.
питання тестування на проникнення веб-додатків
Також, на відміну від багатьох інших ігор, що складаються на палубі, ви можете точно бачити, що робитимуть ваші опоненти на цьому повороті, дозволяючи спланувати, яку тактику ви хочете взяти, будь то всебічне наступ, щоб спробувати вийняти їх чи вивернути та намагання пом'якшити максимально можливу шкоду. Існує тільки потрібна кількість стратегії та удачі, де це тримає вас на ногах.
З самого початку Вбийте Шпиля , вам надано вибір, яким шляхом ви хотіли б пройти, і як би ви могли бачити атаки опонента, ви можете бачити шлях, який лежить перед вами. Це зрозуміло FTL карта галактики відчуває себе, будучи трохи структурованішою, тому ви можете налаштувати залежно від того, що, на вашу думку, знадобиться. Кожен шпиль складається з трьох поверхів, а в кінці кожного з них чекає бос. Як і будь-який інший шахрай на ринку, ви перебуваєте на милість RNGesus, коли справа стосується того, з яким босом ви зіткнетесь. Дозвольте сказати, там є деякі дозі.
По мірі просування через шпиль вам надається можливість збирати картки для своєї колоди. Ви можете подумати, що ви хочете побудувати найбільшу можливу колоду, але, оскільки ваш відкид перекидається у ваш малюнок, є краса в стислість, якщо у вас є добра стратегія. Ви також отримуєте елементи та модифікатори, які здебільшого допомагають, але деякі елементи, які ви отримуєте від начальників, можуть бути трохи двома острими мечами. Що стосується розблокування, кожен шпіль запускає сітки, які ви вказуєте на використаного вами персонажа, і ці точки перетворюються на рівні розблокування, де різні картки та предмети кидаються у випадково доступну купу.
Отже, що змінилося за шість місяців з моєї перевірки раннього доступу Вбийте Шпиля ? Ну, користувальницькі прогони були додані на випадок, якщо ви захочете повернутися до шпиля, укладаючи колоду проти них на минуле коклюш, покладений на вас. Висіви насіння також можливі, якщо ви хочете кинути виклик своїм друзям на пробіжку поза щоденними проблемами. Також була додана модна підтримка Steam Workshop, щоб ви могли піднятися за шпилем, як Юрій Літературний клуб Докі Докі якщо дух забажає вас. Особливістю, яку я ще не використовував (оскільки мої потоки Twitch мають середнє значення в діапазоні для двох осіб), це голосування Twitch, яке дозволяє вашим глядачам голосувати за те, які дії ви можете зробити в грі.
Ціна зросла з 15,99 до 24,99 дол. США за повний реліз, але через скільки годин я вже вийшов Вбийте Шпиля , це невелика ціна, щоб заплатити за стільки задоволення. Тепер ми просто чекаємо, поки відбудеться версія Nintendo Switch, і спостерігаємо, як уся продуктивність у світі знизиться до нуля.