six things you should know about splinter cell
глибина перший пошук c ++
Попередній перегляд останньої пригоди Сема Фішера
Супер шпигун Сем Фішер повернувся після врятування президента у 2010 році Засудження . Третій Ешелон розпущений, а на його місці - Четвертий Ешелон. Так, дуже оригінально.
Звичайно, це не найкреативніша зміна імені, але дійсно є суттєва розмиття з шпигунською організацією, оскільки Сем відповідає за всі операції зараз. Але тільки тому, що він відповідає, це не означає, що він все одно не забруднить черевики.
Чорний список викликає ряд змін до серйозних, і я знайшов шість вражаючих речей, про які повинні пізнати всі шанувальники з моїх останніх практичних дій.
Осередк осколка: чорний список ( ПК (попередній перегляд), PlayStation 3, Xbox 360)
Розробник: Ubisoft Toronto
Видавець: Ubisoft
Реліз: 20 серпня 2013 року
Існує економічна система, що з'єднує однокористувацьку та багатокористувацьку
З усіх доповнень до Розділення клітини франшиза, останнє, чого я очікував, - це економічна система. По суті, все, що ви робите в історії, кооперативі та режимах, принесуть вам чисті гроші, які можна витратити на предмети в усіх режимах. Гравці можуть придбати різні види нарядів, які дають вам певний приріст, а також різну зброю.
Ви заробляєте гроші на тому, що робите (принаймні в
одного гравця), але ви також можете заробляти бонуси, виконуючи в грі виклики, які регулярно з’являться в місіях. Одним із прикладів цього є заробіток 750 доларів, виконуючи кілька вбивств підряд.
Куплені вами речі можуть базуватися і на вашому ігровому стилі, тому ви можете зосередитись на придбанні прихованого обладнання або предметів, які збільшать бронежилети та силу вогню. Існують і деякі нерозумні косметичні предмети, як-от різні камуфляжні конструкції та навіть різні кольори, такі як синій, червоний та інше для знакових окулярів. Вибір за вами, і ви зможете створити декілька завантажень, щоб вибрати, перш ніж стрибати в місію.
Так, я знаю, що ти думаєш: Як це вплине на мультиплеєра? Я запитав старшого продюсера Олександра Паризьо це питання, і, поки вони нічого не говорили, крім одного гравця, він сказав мені, що команда знає про «потенційні проблеми балансування» з цієї системи.
Ваша домашня база - це літак великого попу
Між місіями Сем працюватиме зі своєю командою четвертого ешелону на літаку Паладіна, мобільній авіабазі, яка стане мостом між режимами гри. Максим Беланд, креативний директор с Чорний список , сподівається поставити гру без системи головного меню і замість цього об'єднати всі три режими на Паладіні. Для демонстрації демо-версії гравці можуть подивитися на карті світу в літаку, щоб переглянути всі доступні місії в одиночному гравці, приєднатися до когось у кооперативі або просто перейти в один із режимів гри для багатьох гравців.
Паладин також служить ігровим цілям, і, як і Сем, його можна модернізувати. Перед своєю другою місією я модернізував Паладін, щоб забезпечити радіолокаційну підтримку, давши мені міні-радіолокаційний дисплей на моїй HUD. У демонстрації E3 ми побачили ракетний удар, який наносився через Паладін.
Гравці також можуть краще познайомитися зі своєю командою, перебуваючи на Паладіні, та отримати додаткові побічні завдання, які вони можуть взяти на себе, щоб допомогти команді виграти та заробити більше грошей. Однак вони є необов’язковими і можуть бути проігноровані. Хто має час для побічних місій, коли Америка знаходиться під атакою ?!
Є дві історії
На базовому рівні Чорний список йдеться про групу шахрайських націй, які атакують інтереси США з однією вимогою до Президента: Видаліть окупаційні війська з наших країн, інакше терористична група, відома як Інженери, продовжить свої атаки. Тож президент закликає Сема допомогти зупинити сюжет.
В той самий час, Чорний список йдеться про відновлення знакових Сем Фішера - зелених окулярів, костюма так, ножа тощо. У той же час Сем буде рости як персонаж. Він перейшов від самотнього агента-вовка до повного виклику всіх пострілів зараз. Це нова територія для Сема, і ви побачите, як динаміка решти команди четвертого ешелону зростає, коли всі вони вчаться довіряти і залежати один від одного.
Я грав у двох попередніх місіях, і Сем напевно відходив як хуй. Динаміка всієї групи насправді була досить ворожою, представляючи певні крайні позиції голлівудських тропів. У вас є Сем, як запечений ветеран, який не хоче працювати з іншими, жорстокий командир, який розпитує всі кроки Сема, солдат-новачок, поставлений по-старому, і примхливий, мудро-розтріскуючий хакерський ботанік, який думає він гаряче лайно. Це було до того, що я не хотів перейматися жодним із них завдяки їх характеристиці.
Вороги лякаються тупими, але вони також розумні
Як додати в масив Java
У будь-який момент гри гравці можуть натиснути кнопку на своїх контролерах, щоб Сем закликав когось звернути увагу. 'Гей, сюди', - вимовить Сем. Я не знаю про вас, але якби я чув, як хтось сказав що завгодно з нізвідки я б стріляв першим і пізніше задавав питання. Якби це я, я би шумів тварин. Як кота чи щось таке, не використовуйте фактичну розмовну мову!
Що ж, як тільки хтось почує вас, вони повільно підійдуть до вашої позиції, і в цей момент гравець може виконати таємне зняття.
Ви також можете бути відкриті протягом трьох-чотирьох секунд на відкритому повітрі, і вороги не одразу виявлять вас - принаймні, на Звичайному. Після цього вони зареєструють вашу присутність та заручать вас. Вони підуть за вашою останньою відомою посадою і повільно полюють на вас по всій місцевості, шукаючи вас. Тож як AI був дещо тупим, це зробило мене щасливим, коли я знаю, що вони не повертаються до своєї схеми патрулювання, забуваючи, що ви навіть існуєте, як у більшості ігор.
Є три ігрових стилю
приклад двійкового дерева пошуку c ++
«У мене був домашній улюбленця Засудження було те, що я відчував, що Сем дуже статичний ', - сказав нам Максим. Це вже не так у Чорний список , оскільки Сем - більш спритний і лютий противник. Вбивство когось, Макс може активувати виконаний хід, що дозволяє йому швидко вбивати максимум трьох супротивників одним флюїдним та стильним рухом, все під час руху.
Сем також може «припаркувати» свій шлях навколо перешкод, швидко перестрибуючи перешкоди і піднімаючись по стінах, коли ви просто утримуєте кнопку А.
Ці конкретні рухи будуть корисні, якщо ви граєте в стилі Panther або Assault. Напад - це більше твоя традиційна дія, коли ти просто вбиваєш все, що не маєш уваги у світі. Пантера - це середина, де ти вбиваєш кого завгодно, але з акцентом на прихованість. Тоді є Ghost, який призначений для гравців, які вважають за краще ніколи не вбивати і не бачити.
Ви не застрягли в одній конкретній програмі, але, скоріше, саме це Ubisoft визначило гравців трьома найпоширенішими стилями. Ти можеш бути привидом на одному рівні, а потім напад на наступному - ти можеш грати, як хочеш. З того, що це звучить, гра певним чином насправді нічого не впливає на гру. Варіанти є, але насправді це не має значення, ніж ваше особисте задоволення.
А що стосується запуску без вбивства, то близько 95% гри можна грати, не вбиваючи нікого. Однак для сюжетних цілей знайдуться персонажі, яких вам доведеться вбити.
Це відчувається дуже лінійно
Напевно, найбільшим розчаруванням з мого практичного часу було те, як надзвичайно лінійно почуваються рівні. Тепер було багато способів виправити ворогів, коли ви йшли разом завдяки всім гаджетам, які були в розпорядженні Сема. На одному рівні Сем викинув клейку камеру для перегляду деяких сліпих плям, а потім використовував міні-вертоліт дистанційного керування для пошуку складу та вивезення ворогів невеликими електричними вибухами.
Тож буде багато способів усунути ворогів, але потрапляння з точки А в точку В відчуває себе дуже просто. Ubisoft здається дуже зосередженим на розповіді своєї історії, і, принаймні, виходячи з того, що я бачив, рівні призначені для того, щоб привести вас до своєї мети по одному конкретному шляху.
Після сходи з максимумів, як Безчесно і Марка Ніндзя з усім, що вони зробили для жанру стелс, граючи Чорний список відчував себе досить невтішно.
Загалом, деякі механіки цікаві, а візуальні зображення досить чудові, але деякі основні елементи залишають бажати кращого. Я ще не готовий звільнятись Чорний список повністю, хоча я хочу побачити, що відбувається з мультиплеєром. Ми знаємо, що Шпигуни проти Мерка повернуться, тому цього більш ніж достатньо, щоб зацікавити мене в міру розвитку гри.