shadowrun is now xbox one via backward compatibility
Перехресні ігри між Xbox 360, ПК та Xbox One
Shadowrun був цікавим випадком стрілець із вражаючими ідеями, які мали напівзапечене виконання. Я пам’ятаю, що був у захваті від того, що нарешті з'явився перехресний заголовок PC та Xbox 360, але результати полягали в тому, що користувачі ПК в кінцевому підсумку отримували короткий кінець палички. Окрім більш високої роздільної здатності, елементи керування мали велике прискорення миші та автоматичне націлювання, щоб утримувати речі у відповідності з консольними програвачами. Він відчував себе досить проклятим і мав якусь схематичну виставу (при запуску, принаймні).
Я також ніколи не був прихильником відсутності режиму агітації. Я знаю, що багатокористувацький був головним наміром, але всі ці круті сили відчували себе витраченими в типовому смертному матчі. Дизайну карт вкрай не вистачало, і гра в основному грала як уповільнена Команда Фортеця . Це було не дуже весело, але проведення кампанії могло використати ці особливі здібності.
java проти c ++, що краще
Гра заробляла трохи культу, який слідує протягом багатьох років, і схоже, що тим людям більше не потрібно буде триматися на своїх 360-х. Оголошено через Twitter, Shadowrun відтворюється на Xbox One через зворотну сумісність. Ця гра також поставляється разом з Космічний ковчег і Shotest Shogi , але я ніколи не чув про ці ігри.
Shadowrun, Space Ark і Shotest Shogi сьогодні приходять до сумісної сумісності Xbox One https://t.co/qPMRNrLoTQ pic.twitter.com/iDNwpyFA5N
- / Ларрі Гріб / (@majornelson) 8 грудня 2016 року
Мені цікаво дізнатися, чи володіння версією ПК дозволить вам отримати доступ до Xbox One. Я дуже сумніваюся в цьому, але це було б крутим стимулом для людей, які мають DVD-диск із ПК. Знову ж таки, ви можете просто запустити його на ПК та, ймовірно, отримати кращі показники роботи навіть на сучасній мікрохвильовій печі.
Майор Нельсон (Twitter)