review bound
Ніхто не ставить принцесу в кут
швидке сортування псевдокоду c ++
Якщо ви просто їхали по екранах, Зв'язаний на перший погляд схожий на типовий платформер дій.
Але це набагато амбітніше за це, і це завзяття, на жаль, викликає кілька ударів на його дуже красивій дорозі.
Зв'язаний (PS4)
Розробник: Пластик
Видавець: Sony Interactive Entertainment
Випущено: 16 серпня 2016 року
MSRP: 19,99 дол
Мене спочатку зненацька охопив обрамлюючий пристрій - людська жінка, яка пережила свої спогади про дитинство через розповіді в своєму зошиті. Але це дійсно потребує заднього сидіння до головної події, яка є помилковою принцесою та стосунками з матір'ю-королевою. У ній є всі задумливі, вибагливі історії, але все це зв'язано разом у акуратному маленькому пакеті, не надто перешкоджаючи експозиції. Це історія, яку варто розповісти, яка охоплює два виміри.
Запитання та відповіді на співбесіду для забезпечення якості
Не завадить, що гра чудова. Фони приголомшливі та часто синхронізуються з музичною партитурою. Плитка постійно зміщується і реформується у тому, що здається страхітливим абстрактним світом, повним небезпеки, але він зберігає заспокійливу, приголомшливу витонченість. Він поширюється і на деякі круті геймплейні задуми теж, оскільки стіни розбиваються, щоб представити гравцю нові шляхи, або обдурять вас цілком помилковими шляхами. Це розгублено, але цілеспрямовано і добре піддається вбудованому фото режиму.
Сама аватарка принцеси однаково вражає. Вся гра побудована з танцюванням на увазі, з головним героєм, що закручується стрічками, і залишається активно активними з постійною анімацією рук і ніг. Вона навіть танцює, поки вона мерехтить уздовж скель. Як і Ninja Theory, розробник Plastic справді втілює ідею поглинання гравця у створений ним світ - від макроелемента самої Всесвіту до мікрокосму акторів.
Поки що добре звучить, правда? Що ж, команда намагалася зробити занадто багато з концепцією, і трохи наполегливо спирається на платформу механіки. Я був би в порядку з тренажером, що ходив, який розповів історію, яку він хотів розповісти, але його непохитне дотримання конвенцій про платформування добре не поєднується з цією метою. Хоча власне анімація прекрасна, рух жорсткий. Ідіома 'Краса - це біль' виходить на повну силу Зв'язаний , бо хоча чудово бачити такі кропіткі деталі, маючи на принцесі знадобитися цілих три секунди, щоб оговтатися від деяких падінь, дратує після того, як це станеться 20 разів або близько того.
Це також робить це принц Персії Річ 2008 року, коли ви падаєте на смерть, навіть якщо виступ знаходиться всього в кількох футах, тому що гра просто не хоче, щоб ти туди йшов . Бойова механіка теж не відчуває себе такою, якою вона повинна існувати, тому що «танцювальний щит» (який рухає принцесу вперед, випромінюючи захисний бар’єр) є своєрідним загальним приводом. Вороги, небезпеки, щупальця, що-небудь на вашому шляху? Просто танцюй, буде добре.
гарнітура віртуальної реальності для xbox one -
Після підручника у вас буде вибір, з якими рівнями боротися, але в кінцевому підсумку вам потрібно все-таки виконати їх. В Мега Людина X -подобна мода, оздоблення їх у певному порядку вплине на решту, але це все мінімально і в основному естетичний характер - я не маю бажання повторювати все це знову, і лише перевіряв функцію через необхідність .
На всі мої скарги, Зв'язаний - цікавий звір. Те, як вона включає свій стиль анімації, буває рідко, якщо колись так добре. Це варто пережити якоюсь манерою, просто, можливо, не за повну ціну.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)