ubisoft wants skull bones playtesters 118255

Я був просто шокований почутим Череп і кістки все ще тримається
Мушу визнати, що я любитель піратських ЗМІ. Я можу бути більш випадковим шанувальником, ніж більшість, але коли справа доходить до крутих пригод, я завжди пригнічений. Тому я тихенько слухав новини Череп і кістки протягом останніх п’яти років, і хоча я все ще дуже скептично ставлюся до того, як вийде гра, я сподіваюся, що вона доставить піратську пригоду, яку я жадав з тих пір Море злодіїв.
найкраща програма для моніторингу темпу GPU
Після тривалого радіомовчання Ubisoft повідомила нам минулого місяця фінансовий звіт , повідомляючи нам, що гра все ще знаходиться в розробці, і, очевидно, що вона йде досить добре. Але я повірю, коли побачу це, тому що Ubisoft Singapore, керує студією череп і кістки розвитку, за останні кілька років з'явилася чимала частина суперечок, від токсичність на робочому місці до заяви про сексуальні домагання .
який найкращий безкоштовний брандмауер для Windows 10
незважаючи на все це, Череп і кістки якимось чином пережила пекло розробки і продовжує рухатися вперед, настільки, що Ubisoft оголосила, що шукає тестувальників гри, щоб випробувати гру в чомусь, що вони називають Insider Program, ініціативою постійного тестування в реальному часі.
Ми запускаємо нашу програму інсайдерів, унікальну можливість для кількох вибраних перевірити ранні версії Skull and Bones та поділитися відгуками. Подайте заявку зараз, якщо ви думаєте, що маєте те, що потрібно!
— Череп і кістки (@skullnbonesgame) 9 березня 2022 року
Заявки відкриті для всіх і на основі веб-сайт Що стосується бета-тестування, це виглядає як досить стандартний тариф — вони хочуть, щоб гравці тестували та повідомляли про проблеми, помилки або просто загальні відгуки.
Особисто я вважаю, що брендування плей-тесту – це якийсь дивний вибір, тому що гравці зазвичай користуються шансом взяти участь у бета-тестуванні.
інструмент для завантаження навантаження для тестування продуктивності
Ризикуючи здатися трохи змовницьким, частина мене хвилює, що це слизький шлях використання галасу та фандому для отримання безкоштовної робочої сили. Це все, звісно, припущення, але є дещо в тому, що я хочу, щоб шанувальники цікавилися розробкою ігор, а також хочуть, щоб у них було багато часу для тестування та звітування про проблеми, що змушує мене відчувати себе неприємно, тому що це для чого призначений QA.
Це, безумовно, сіра зона, але я б не став пропускати Ubisoft, щоб спробувати зробити щось неприємне. Будь пильним, Череп і кістки надії.