review ultima forever
У всіх цих мікротранзакціях є гарна гра
Мені знадобилося досить багато років, щоб потрапити на Остання поїзд. Серіал розпочався в 1981 році, але я не відкрив це до середини 90-х Останній Інтернет - каталізатор, який дозволив мені по-справжньому сприйняти франшизу. Але моє захоплення було б недовгим, оскільки відхід творця серіалу та легендарного розробника ігор Річарда Гарріотта забезпечив би низхідну спіраль для колись великої серії на довгі роки.
Зараз у 2013 році EA знову опинився, намагаючись завдати удару по золоту Ultima Forever: Квест для аватара - з великим акцентом на механіку вільного відтворення та покупки через додаток. Прикро, хоча, як Остаточний назавжди насправді досить проклята міцна мобільна RPG.
безкоштовні відеоконвертери для Windows 10 -
Ultima Forever: Квест для аватара (iPad, iPhone (рецензується на iPhone 5))
Розробник: Mythic Entertainment
Видавець: Електронне мистецтво
Випущено: 8 серпня 2013 року
MSRP: Безкоштовно (з мікротранзакціями)
Остаточний назавжди це вільний рімейк Останній IV , пристосовані до сенсорних пристроїв. Ви будете підніматися проти Чорного Плачу, всеохоплюючої злої сили, яка загрожує знищити землю Британії. Леді Британська керує замість лорда Британія (як це не дивно, це лише інший факт Остання творець Річард Гарріотт має права на лорда Британського), а ваше завдання - очистити землю від зла.
Базовий, так, але він працює, і сам власне світ настільки ж веселий, як і в класичному сенсі, і в його межах можна знайти багато різноманітності. Існує основна система «чесноти», яка також включає різні моральні вибори, і вона не є поганою або новаторською - вона є лише середніми десь між ними. Це дійсно допомагає, щоб твори мистецтва були чудовими навколо, і допомагають підкреслити середню графіку в грі.
Все контролюється натисканням на екран, без чітких віртуальних паличок про що говорити. Якщо ви хочете завдати удару по противнику або використовувати здатність - просто натисніть на нього. Якщо ви хочете заглибитися у своє обладнання та статину - просто торкніться деяких меню. Ви зможете вибирати між класом Fighter та Mage на початку, що в основному означає 'можливість ближнього бою'. Так чи інакше, я розважався просто блукаючи сільською місцевістю, тому що це легко один із найінтуїтивніших гусениць підземелля на мобільній платформі.
Тут є багатогранний аспект, і в нього надзвичайно легко потрапити. Все, що вам потрібно зробити, це залишитися поза підземеллям, натиснути кнопку знайти групу та зачекати. Зважаючи на той факт, що це безкоштовна гра на iOS з великим ім’ям, прикріплене до неї, там усі люди чекають у будь-який час, щоб потурати вашим звичкам під час підземелля.
Але поки сама система працює в теорії, я зіткнувся з низкою помилок, які або відкидали інших гравців без попередження, розбивали мою гру, або відставали від гравців настільки сильно, що вони пливли навколо стін. Якщо вас вигнали з партії, гра також не запустить власний екземпляр - ви втратите весь свій поточний прогрес у цій конкретній області. На щастя, гру можна без особливих проблем грати сольно - принаймні, поки ви не почнете заплутуватися з мікротранзакціями.
модульний тест проти інтеграційного тесту проти функціонального тесту
Так працює система IAP. В основному є три набори ключів як валюта: бронза, срібло та золото. Під час звичайного ігрового процесу досить легко підібрати гідну кількість бронзових ключів, а також кілька срібних. Але ось питання - щоб відкрити навіть основні скрині, або для ремонту предметів, потрібно використовувати бронзові або срібні ключі.
Це створює вічну гонку шліфування щурів, оскільки ви часто разів опиняєтесь, використовуючи занадто багато клавіш для нових предметів і занадто багато клавіш для ремонту старих предметів, якими ви користуєтеся, щоб отримати нові предмети. Швидке подорож також пов'язане з використанням бронзових ключів. Рішення полягає в тому, щоб тримати шліфування, або віддавати і купувати ключі. Золоті ключі - це зовсім інше питання. Якщо ви хочете золоті речі на скрині, вам доведеться скористатися відповідними клавішами.
найкраще безкоштовне програмне забезпечення для чищення ПК - -
Теоретично це може бути абсолютно добре, якщо вони хочуть монетизувати гру таким чином, оскільки золоті ключі можна заробляти дуже повільно, не купуючи їх. Але чомусь хтось вирішив, що було б хорошою ідеєю відплатити додаткові слоти з можливістю на рівні 25, 75 та 200 золотих ключів відповідно. Ви також можете придбати більше любителів і вилікуватися за допомогою золотих ключів. Поточна ставка на шматочки золотих ключів становить 10 доларів за 70 - якщо ви не готові виділити понад 20 доларів за пакетну угоду, ви зробите математику.
Не дуже весело уникати відкриття скриньки для нових предметів, тому що ви боїтеся вичерпати валюту ремонту - що в основному є саме таким пасткою, який система IAP хоче, щоб ви потрапили. На цьому етапі я не впевнений, як Mythic може зробити гру більш привабливою з огляду на ці проблеми. Я не думаю, що усунення мікротранзакцій повністю є для них варіантом - але щиро, я б хотів, щоб це було, адже це врешті-решт знищить спільноту гри та створить міста-привиди протягом наступних кількох місяців.
Окрім помилок та скучних покупок, Остаточний назавжди насправді досить солідний сенсорний RPG. Елементи керування працюють набагато краще, ніж ви очікували, і є достатньо досліджувати вміст. Стрибати в підземелля-два також дуже просто, якщо у вас є трохи вільного часу і захоплюєте кількох друзів по дорозі. Це налаштування саме так, як повинні працювати мобільні ігри - але, на жаль Остаточний назавжди відмовляється від справедливої преміальної ціни на користь жадібних мікротранзакцій.