review the wonderful 101
Більше, ніж сума його частин
Чудовий 101 спочатку був названий кроссовер Nintendo франшизи, і залишки цього плану залишаються в остаточному дизайні. У ролі граючих персонажів всі легко пов'язуються з деякими з найбільших імен Nintendo. Чудо-червоний (ведучий гри) може розбивати блоки та стріляти з вогняних кульок руками, на відміну від найулюбленішого у світі суперпотужного, дитячого сантехніка.
У грі існують подібні зв’язки між іншими персонажами, що відтворюються - Wonder Blue = Посилання, Wonder Green = Fox McCloud, Wonder Pink = Samus Aran, Wonder Yellow = Donkey Kong тощо.
Зрештою, це найкраще Чудовий 101 стала власною грою. Тут є багато, що сподобається шанувальникам інших властивостей Nintendo, але це дуже унікальний досвід, і він заслуговує на те, щоб виставити рахунок. Він спирається на інші назви Hideki Kamiya Привабливий Джо , Окамі , і Чорт може плакати, Super Sentai показує 70-ті роки, згадані раніше назви Nintendo, з відтінком Pikmin кинуті на бік, весь час просякнутий унікальною дикістю, яка залишить навіть самих скутих серед нас на краю своїх місць.
Чудовий 101 (Wii U)
Розробник: Platinum Games
Видавець: Nintendo
Випущено: 15 вересня 2013 року
MSRP: 59,99 дол
Концепція гри проста - контролюйте понад 100 героїв під час вивчення екзотичних місць та бойових роботів та прибульців. На відміну від чогось подібного Pikmin де ти справді керуєш лише одним символом часу, своєю армією Чудовий 101 рухається, як єдиний організм - як крапля, зроблена з багатобарвних красивих карликів з бодібілдингу, озброєна здатністю перетворюватися на гігантські мечі, гармати, батоги, ракети, надгробні камені, джелло та т. ін. дивовижних речей. У центрі уваги залишається «кольорові» члени команди, такі як Wonder Red та Wonder Blue, але подібні до Wonder Toilet, Wonder Sister та Wonder Santa та ще 90+ людей також можуть допомогти. Це супергерої у стилі Камія, і немає нічого іншого, як це.
Камія багато разів казала це Чудовий 101 ніколи не було наміром бути Привабливий Джо 3 , але я не можу не здивуватися. Стільки, скільки я люблю Привабливий Джо , У мене залишилося відчуття, що для того, щоб серія продовжувала зростати, масштаб повинен бути розширений масштабним чином. Саме це і є Чудовий 101 робить. Він бере основні концепції та ідеї Російської Федерації Привабливий Джо і видуває їх у всі сторони.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для oracle pl sql
Гра має рейтинг T, ймовірно, через всю смерть, насильство, непотрібні постріли в зад, що висипаються над її зовнішнім виглядом з цукеркою. Весь досвід відчуває, як дорослий, озираючись на свої дитячі фантазії, повторно фільтруючи його через розум дорослих у процесі, не на відміну від цього Час пригод або Зоряні війни LEGO . Також як у Зоряні війни LEGO , все в Чудовий 101 виглядає як частина гігантського, чудового ігрового набору. Якщо побачити близько, багато модельних персонажів виглядають так, ніби вони могли походити з епохи PS2, але більшу частину часу камера залишає вимкнено, що призводить до отримання більш вражаючих візуальних зображень. Бувають випадки, коли жорсткий пластичний візуальний стиль гри прямо захоплює дух, але будьте готові помітити кілька дефектів тут і там.
Тон гри починається невміло нерозумно, але історія стає напрочуд серйозною в четвертому розділі. Тут є дві центральні теми - про те, що будь-хто може бути героєм (або лиходієм), і що ми можемо визначитися, як ми маємо справу зі втратами та віктимізацією. Існує чудова сцена, коли самотній вовк-антигерой, який відчуває свої особисті втрати (думаю, що Бетмен) дає йому право на весь гнів і бунт, отримує свою придатність, яку я не скоро забуду. Дивовижна оцінка, записана повним оркестром (укомплектована пісенною темою) та сильна озвучка ветеранів анімації Тара Стронг та Стіва Блума, додають кінематографічний лак таким чином, що покращує та протиставляє іграшкові візуальні зображення.
Центральні геймплейні гачки обертаються навколо, використовуючи правильні наступальні та оборонні рухи проти правильних ворогів у потрібний час, в той же час врівноважуючи кількість лівого метра, який ви залишили. Ви можете витягнути чотири суперпотужні атаки майже одночасно, якщо захочете (активізуючись малюванням фігури на Wii U GamePad або рухом правою аналоговою палицею), але це підірве весь ваш метр, залишивши вас відносно беззахисними.
Якщо ви зачекаєте блокувати атаку противника, утворюючи гігантську форму джелло, ви можете залишити їх приголомшеними, що дозволяє вам виконати (потенційно) тривалий жонгльований комбо з декількох частин, який, якщо у вас є правильні оновлення, може навіть призвести до заробітку назад більше метра, ніж ви витратили. Знову ж таки, це дуже схожа формула як Привабливий Джо , але замість того, щоб зосередити увагу переважно на балансуванні лічильника з уповільненою формою руху, це балансуючий метр із кількома атаками ближнього бою, снарядами, бомбою, що активує повільний рух, і т. ін.
Я чув, що інші рецензенти мали проблеми з контролем, але у мене не було проблем. Як і грати у бойову гру, вам потрібно мати певний рівень спритності, щоб знімати рухи та комбо, але все це стає м'язовою пам'яттю через деякий час. Знання про те, що існує різний рівень фізичної майстерності, до якої потрібно прагнути, допомагає Чудовий 101 відчуття глибини, але те, що змушує мене повертатися, - це глибина бойової системи. Гра робить більше, щоб показати вам, як грати на експертному рівні, ніж Ванкуш або Божевільний світ зробив, але це не зовсім непорочний вчитель, що Привабливий Джо був.
Це має сенс, оскільки тут так багато рухомих деталей, що ніжно надихнути вас, як ними користуватися, було б багато запитати. Натомість гра показує вам, як впоратися з більшістю основ, і надихає вас продовжувати копатися назад, щоб вивчити та вивчити, що може зробити ваш великий арсенал супердержав. Перед тим, як писати це, я знайшов новий спосіб швидко та потужно вбити гігантських черепах-роботів. Це після боротьби з багатьма, багатьма роботами-черепахами до цього. Хто знає - можливо, я відкрию ще кращий спосіб вбивства черепах-роботів завтра.
Частина того, що робить перспективу повернення настільки привабливою, походить від усіх інших речей, які ви можете зробити зі своїми силами поза боєм. Тут розкривається стільки секретів: таємні місії, приховані виклики на кожному рівні, секретні файли, нові члени вашої дивовижної армії, схожі на досягнення 'пляшечки', щоб забити, щоб розблокувати таємних персонажів (Байонета, Жанна, Глядача Джо-натхненний Посеман і навіть сама Камія) тощо.
Більшість із них виявляються шляхом спроби вторгнутись у частини навколишнього середовища, які здаються недоступними на поверхні, або командуючи гігантським роботом чи іншою механічною жахливістю взяти на світ нові титанічні здібності. Акт розчісування кожного сантиметра навколишнього середовища, коли ви рухаєтесь між боями, є хвилюванням для себе, особливо коли вони передбачають використання ваших нових повноважень новими та цікавими (і руйнівними) способами. Я не хочу віддавати занадто багато, але я дуже спокушаюся поспішати, наскільки я люблю Зельда і Вистріл данини, що спливають у грі. Я сподіваюся, ви відкриєте їх для себе.
як отримати доступ до файлів apk на android - -
На жаль, ці диверсії також пропонують деякі найгірші моменти гри. Методи вирішення загадок та платформування не завжди є логічними чи простими для читання. Це добре в необов'язковому полюванні на таємного персонажа або розблокується, але коли ви потрапили в призупинену головоломку, яка має довільне рішення, і ви в кінцевому підсумку помираєте на ній, коли ви дряпаєтесь в бруду, щоб рухатися вперед, це може бути справжнім смердючим. У грі немає а тон цих смердючих, але ті, що там є, варто згадати.
Існує близько двох дослідницьких / головоломних елементів на персонажа, які були спеціально розроблені для Wii U GamePad, хоча використання екрана GamePad абсолютно необов’язково. Ви можете перемістити речі на екрані GamePad до телевізора або мати обидва екрани на телевізорі або вниз на GamePad через розділений екран, якщо ви не хочете розділяти свою увагу між двома окремими екранами. На жаль, у цих розділах камера, як правило, дуже бідна, і рішення головоломок, як правило, занадто очевидні або занадто незрозумілі. Але вони все ще відчувають себе свіжими, і, як правило, веселіше пробігтись після того, як ви вже відкрили їхні рішення.
Кампанія розділена на пролог, епілог та дев'ять розділів, кожна з яких містить три рівні. Кожен рівень займає від 15 до 45 хвилин, щоб пройти, так що ви можете очікувати, що ваш перший огляд займе 20 годин. Ви можете змінити складність на 'Легкий', 'Легкий' або 'Нормальний' між рівнями. Я грав всю гру на «Нормальному», і хоча я не завжди отримував велику оцінку в кінці рівня, і я пропустив багато секретів на своєму першому пробігу, я ніколи не відчував, що гра надмірно карає.
Існує також окремий режим місії, який запозичує вміст кампанії, що дозволяє одночасно приєднатися до п'яти гравців. Мультиплеєр додає в гру величезний елемент відтворення в аркадному стилі, який майже не відчуває зайвого, враховуючи, скільки вмісту тут вже є. Буде цікаво подивитися, чи підбирає вона наступне.
Були моменти на початку мого с Чудовий 101 коли я не був впевнений, яким шляхом він піде. Третя глава була особливо грубою, тому що вона представляє нову зброю, яка не особливо весела (спочатку) та має деякі найменш задовольняючі платформи та головоломки. На щастя, звідти все стає кращим, і повернення до тієї третьої глави з усіма здібностями та бойовими стратегіями, які я придбав, робить це набагато веселішим, ніж це було вперше.
Чудовий 101 це одна з тих рідкісних ігор, яка все більше і більше отримує задоволення тим більше, що в неї граєш. Якщо у вас є спритність справлятися з елементами управління та терпіння розібратися з декількома бітами, що вбивають платформу / головоломки, вам чекає час.