review ghost tale
Дійсно, а не хвіст?
Привид казки має фантастичну естетику. Це були готичні зображення, схожі на такі ігри Злодій що першим привернуло мене. Середньовічна пригода слідує за Тіло, мишачою пустушкою у пошуках втечі від лап імперії щурів та врятування його дружини Мерри.
Тіло використовує прихованість та маскування, щоб ухилитися від охоронців у цій тюрмі, шукаючи підказки щодо місця знаходження Мерри. Це все добре весело, але деякі механіки пояснюються погано і, чесно кажучи, трохи засмучують.
Привид казки (ПК (переглянуто), Xbox One, PS4)
Розробник: SeithCG
Видавець: SeithCG
Випущено: 13 березня 2018 року (ПК), TBA (Xbox One, PS4)
MSRP: $ 24,99
Привид казки встановлений у середньовічному світі фантазії, де мешкають кілька різних видів антропоморфних тварин. Миші, щури, жаби, борсуки та сороки серед них. Будучи героями події, відомої як Війна Зеленого полум’я, щури - це великий сир навколо, і, таким чином, миші, як персонаж гравця, Тіло, є громадянами другого класу.
Гра відкривається, коли Тіло прокидається в камері в'язниці. Його таємничо звільнив хтось на ім'я S, і він повинен з'ясувати, куди його дружину відвезли, і як він може втекти з цього острівного форпосту.
Зали цього гарнізону Redpaw переповнені недружніми щурами-охоронцями, а Тіло, хоч і сміливий, далеко не потужний, тому вам доведеться покладатися на прокрадання навколо. Ви можете носити на пальцях минулих сплячих або неспостерігаючих ворогів, але метр поінформованості над головою дасть вам знати, коли все стає ризикованим.
який хороший mp3-завантажувач для android
Якщо це помічено, вам доведеться скористатися обмеженим спринтом, щоб відскочити і сховатися в бочці або шафі; якщо щури мають на вас вигляд, ви не зможете сховатися. Після того, як ви приховали себе, охоронці незабаром відмовляться, тому що, як і в більшості ігор на стелс, пошук бочки вище рівня їх оплати.
Більшість квестів у Привид казки залучіть елементи для NPC в різних точках карти або складіть нові костюми, які змусять цих персонажів сказати вам, що вам потрібно знати. Наприклад, одягаючись як щур-охоронець, інші охоронці просто дозволять вам рухатись, як завгодно. Деякі з них можуть навіть охоче оприлюднити таку інформацію, як місцеперебування інших предметів чи ув'язнених.
Проблема цих квестів полягає в тому, що гра не робить великої роботи встановити базову лінію для вас. Ранні квести настільки ж просто, як «дістати футболістський ключ», але мені сказати, щоб схопити певний ключ, який міг би бути на поясі будь-якого охоронця в будь-якій з областей гри, точно не дає багато чого зникати.
Багато цього призводить до того, що ви просто приховуєте, що можете, і перетворюєте в квести, коли ви їх закінчите. Не раз я брав новий квест лише для того, щоб дізнатися, що зібрав усі необхідні речі години тому. Точно так само я пішов у далекі куточки світу, щоб відновити один конкретний предмет пізно в грі, який, з обмеженим спринтом Тіло, може відчувати себе рухом.
На більш яскраву ноту, острівна обстановка о Привид казки гарно винесена. Цикли денно-нічні дозволили мені спостерігати більше, ніж один прекрасний захід сонця з берега озера та вежі, і коли сонце сходить, то чорт важко бачити твою руку перед своїм обличчям.
Незважаючи на вади, я дійсно насолоджувався своїм часом Привид казки . Кожного разу, коли геймплей починає відчувати себе занадто виснажливим, дивовижне письмо повертає мене назад. Кожен персонаж, з яким ви можете спілкуватися, від командира гарнізону до в'язня піратської жаби, має щось цікаве сказати і реагуватиме по-різному залежно від вашого одягу.
Поки охоронці в комісарі будуть тривожні, коли пірат заходить, більшість із них будуть раді бачити товариша-охоронця. Чорт, до кінця гри всі вони вітали б мене по імені, коли я носив свою броню Redpaw.
знання в галузі охорони здоров’я для тестувальників pdf
Привид казки це розкішна, весела пригода, яку час від часу можуть заграти розчарувальні та повторювані механіки, і вона пройшла довгий шлях з моменту вступу в Early Access в 2016 році. Злодій залишив мене, але я сподіваюся, що ми не бачили останнього Тіло.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)