review dariusburst chronicle saviours
Риба тоне в наповнювачі
The Дарій серія може бути не такою розпізнаваною, як конкуруючі космічні шулери R-Тип і Градіус , але він заслуговує на своє місце поряд із цими серіями як найкращі стрільці усіх часів. Ця остання ітераційна упаковка в розширеному аркадному порту, в який можна грати до чотирьох гравців та абсолютно новій кампанії для одного гравця, але за круту ціну.
На жаль, замість надання якісного контенту, Даріусбурст Хронічний рятівник наповнюється до межі повторюваним наповнювачем, щоб виправдати свою ціну.
Даріусбурст Хронічний рятівник (ПК (переглянуто), PS4, PS Vita)
Розробник: Taito
Видавець: Degica
MSRP: 59,99 дол. США (PS4) / 49,99 дол. США (ПК) / 39,99 дол. США (Віта)
Випущено: 30 листопада 2015 р. (PS4, Vita), 3 грудня 2015 р. (ПК)
те, що ви бачите - це те, що ви отримуєте у конструкторі веб-сайтів
Dariusburst Спочатку була випущена як ексклюзивна для Японії гра PSP, перш ніж її переобладнали для аркад Даріусбурст: Ще один літопис . Пізніше випущена версія була випущена в аркадах, званих Dariusburst: Ще один літопис EX , яка входить до Даріусбурст Хронічний рятівник як режим змінного струму.
Режим змінного струму пропонує кілька різних смаків гри: Original, який тісно імітує оригінальну аркадну гру; EX, що підвищує труднощі; і 'Хроніка', яка пропонує близько 3000 областей. Все в режимі змінного струму відображається у надзвичайно широкому співвідношенні екрана, вірному аркадній грі; це означає, що верх і низ екрану чорні, в той час як середина - це довге вузьке ігрове поле, якщо ви не володієте ультрашироким монітором. На папері це звучить нерозумно, але це якось змушує гру відчувати себе набагато більш аркадно, особливо якщо грати на ПК, де гру можна грати на декількох моніторах.
Оригінальний та EX режим є досить стандартними Дарій справи: виберіть один із трьох стартових етапів, перейдіть зліва направо на ворожих стрілянин зі своєю стандартною зброєю та вибухнувши атаку, збирайте оновлення, вбиваючи кольорових ворогів, боройтеся з гігантським кораблем-босом, вирішуйте, куди йти далі, пройдіть три етапи, і все це . Промийте, повторіть. Кожен шлях корелює з труднощами і має свої етапи та боси. Єдині функції, що виділяються, - це можливість вибору з різних кораблів, які грають трохи по-різному, та можливість грати до чотирьох гравців на місцях.
Хронічний режим розкладений по планетах, кожна з яких містить численні ділянки для звільнення. Кожна область пропонує різні завдання, такі як використання лише певних кораблів, які мають різну зброю, або гра з кількома гравцями. Оскільки в Інтернеті немає гри, вам доведеться зібрати разом інших шанувальників космічних шутерів або почекати, поки хтось, хто грає в цьому ж кабінеті, виконає це завдання.
Режим змінного струму функціонує так, ніби ви граєте в один з 64 фізичних аркадних кабінетів, до якого вам довільно призначаються під час першого запуску гри. Оскільки гра не пояснює цього (або нічого насправді), я перейшов до кабінету в меню, так як думав, що 13 буде незвичайним місцем для початку. Гравці в кожному кабінеті працюють разом у режимі хроніки, щоб звільнити різні області на планетах, тобто якщо у вас не трапляються троє друзів, хтось врешті-решт звільнить цю область, що дозволяє вибрати інших. Однак, вам не доведеться заповнювати ділянки в будь-якому порядку, і ви можете за бажанням стрибати між планетами.
найкращі компілятори для c ++
Режим хроніки, що має близько 3000 областей, звучить як фантастична цінність, доки ви не усвідомлюєте, що більшість областей є такими ж кількома рівнями лише за допомогою налаштованих викликів, замовлень та кораблів. Якщо ви з трьома місцевими друзями не проти шліфування та повторення, ви можете скопати режим хроніки, але мені це просто здається пухом.
Про ті ж самі критики можна сказати Хронічні рятівники 'CS режим, оскільки це понад 200 областей, що повторюються рівні та боси. У режимі CS принаймні пропонується інше співвідношення сторін, яке заповнює більше екрану і більше відчуває себе як домашній досвід, а також веб-вибір для вибору рівня з датованими перевірками, що нагадують дуже неглибоку історію. Тут також є над чим працювати в режимі CS, оскільки кораблі розблоковані, щоб їх можна було використовувати, як ви хочете, набравши бали, виходячи з ваших балів, хоча я в основному використовував судно за замовчуванням для кожної області.
Крім вмісту наповнювача, Даріусбурст Хронічний рятівник має задоволення бою навколо. Тони ворогів заповнюють екран, боси - це масивна тривимірна риба чи ракоподібні, а саундтрек - вбивчий. Я міг бачити, як я вискакую щоразу, щоб перевірити прогрес у режимі хроніки, і, можливо, грати рівень чи два, але це, звичайно, не та гра, яку ви хочете спробувати на марафоні.
Розбіжність у цінах між платформами має мало сенсу і є образливою для кордонів. ПК пропонує підтримку декількох моніторів, тоді як PS4 та Vita пропонують трофеї та підтримку крос-збереження, але не перехресну покупку. У версії Vita бракує мультиплеєра. Хоча це не перший раз, коли я бачив гру, випущену на консолях за преміальною ціною, це все ще погана практика. Що стосується фантастичного покращеного порту майже шестирічної гри, 39,99 доларів - це занадто багато, не кажучи вже про $ 59,99 на ПК.
Якщо ви не вболівальник космічного шутера, який не проти повторюваних вмісту наповнювача, важко рекомендувати Даріусбурст Хронічний рятівник в поточному ціновому пункті, навіть якщо він має надійний геймплей. Я б запропонував почекати, поки вона надійде у продаж десь близько 20 доларів або менше, оскільки це набагато більш розумна вартість.
вводити та виводити програмне забезпечення безкоштовно
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
Superbeat: Xonic (Vita, PS TV)Розробник: Nurijoy
Видавець: PM Studios, Atlus & Acttil
MSRP: 39,99 дол
Випущено: 10 листопада 2015 року