pax dei vigladae ak spravznij seredn ovicnij simulator zitta ak mmo pisocnica
Справді велика пісочниця

Я був у захваті від Pax Dei від розробника Раніше цього року компанія Mainframe Industries показала MMO-пісочницю . Згідно з тодішнім оголошенням, MMORPG готується до майбутній альфа-тест починаючи з 14 листопада. У мене була можливість зайти на тестовий сервер на кілька днів раніше і відчути, як це було б жити в цьому середньовічному фентезійному світі.

Величезний відкритий світ
Під назвою «Home Valley» цей альфа-тест зосереджений насамперед на аспектах мирного геймплея Pax Dei . Гравці можуть вирушити в одну з чотирьох провінцій, у кожній з яких є 6 долин Хартлендс, які призначені бути окремими громадами для гравців. У цьому тесті гравці можуть створити свого персонажа, вибрати, з якої провінції та долини вони хочуть почати, а потім розпочати своє життя в Pax Dei .
Після створення свого персонажа я оселився в провінції Керіс в долині Долавон. Я відразу виявив, що можу підбирати деякі ресурси з землі, як-от каміння та палиці. Якщо ви грали в гру на виживання, як Конан Вигнанці або ARK: Survival Ascended , було дуже схоже. Змайструвавши сокиру, я зміг зрубати дерево і, підібравши колоди, відкрив кілька рецептів для будівель.
Мені знадобився час, щоб знайти ідеальне місце, яке я хотів би назвати домом. Я вже знав свою мету Pax Dei було здійснити мою давню мету: бути ковалем, який рідко залишав свою майстерню. З тих пір, як я заглибився в MMO на початку 2000-х років, я завжди думав, що було б круто зіграти в MMO, де ти міг би бути просто ковалем, крамарем або трактирником і мати можливість повноцінно виконувати цю роль, продовжуючи робити різниця в ігровому світі. Після розмови з розробниками Mainframe Industries здається, що це велика мета Pax Dei : дати гравцям свободу робити все, що завгодно, у цій середньовічній пісочниці відкритого світу та відчувати, що у них є для цього інструменти.

Хартлендс був побудований не за один день
Будівля в Pax Dei також подібний до ігор на виживання Конан Вигнанці . Замість того, щоб використовувати збірні конструкції, розробники вирішили дозволити гравцям будувати так, як вони хочуть, частина за частиною. Ви побудуєте фундамент, стіни та дах своїх будівель, а потім заповните їх меблями, ремісничими станціями та іншими об’єктами. По дорозі ви повинні збирати ресурси для створення кожної частини, а також пам’ятати про цілісність, намагаючись будувати вертикально. Якщо ви хочете зробити багаторівневу конструкцію, ви повинні забезпечити наявність опорних балок і стовпів, щоб витримати вагу.
Уже є різноманітні навички збирання та ремесла Pax Dei , а більше буде пізніше. Кулінарія, алхімія, виготовлення зброї, зброя, ковальство, пошиття одягу та шкіряна справа – це лише деякі з тих, якими я займався, перш ніж повністю зосередитися на зброярстві та ковальстві.
Спочатку я могла все майструвати сама. Я збирався добувати залізну руду, необхідну для повернення на свою базу, і переплавляв її в залізні злитки, використовуючи руду, а також трохи деревного вугілля, яке я виготовив із дров у вугільній печі. Кожен із цих процесів займав певний час, тож між ними я повертався й збирав більше ресурсів або продовжував працювати над дизайном свого будинку.
що таке swf файл, як його відкрити
Але пізніше зброя була дещо більш глибокою для створення. Зрештою мені знадобилися шкіряні палітурки та пошита полотняна тканина, щоб сформувати руків’я зброї. Замість одного шматка заліза, який був потрібний для кування металів, мені знадобилося кілька частин, щоб усі вони були об’єднані для створення зброї. Стало легко зрозуміти, чому спільнота буде такою важливою частиною цього досвіду пісочниці. Мені потрібно було б не тільки знайти інших, кому я продам свою готову продукцію, але й, ймовірно, знадобилося б знайти постачальників більш складно виготовлених виробів зі шкіри та тканини для майбутньої зброї, не кажучи вже про потенційних постачальників шахтарів для збору величезної кількості необхідної руди .

Яскрава відправна точка
Незважаючи на те, що зараз йдуть бойові дії Pax Dei , це не в центрі поточного тесту. Ви можете подорожувати до певних областей і битися з ворогами, щоб отримати базову здобич, зокрема золоті монети. Це один із найцікавіших аспектів Pax Dei . Усе в грі створюється гравцями та керується ними. Немає ні продавців, ні виконавців квестів Pax Dei . Натомість кожна громада створить власну економіку, яка базуватиметься на попиті та пропозиції кожної долини.
Оскільки немає постачальників, які б купували ваші товари, золоті монети – це лише монети, отримані в результаті вбивства ворогів у дикій природі. Таким чином, гравці дійсно будуть вирішувати цінність речей, оскільки ігровий світ розвивається навколо них. Передумова справді динамічної економічної системи надзвичайно приваблива в пісочниці з відкритим світом Pax Dei , тому я з нетерпінням чекаю, як це вийде.
PvP також стане частиною досвіду пізніше, що також може змінити ситуацію. Хоча долини завжди будуть мирними, територія під назвою Дикі землі з’єднує всі шість долин у кожному провідінні. Згодом гравці зможуть битися один з одним у цій сфері, хоча компанія Mainframe Industries ще не зовсім готова розкрити, як саме працюватиме PvP.
У своєму поточному стані Pax Dei Альфа не буде для всіх. Якщо ви шукаєте більш традиційний тематичний парк розваг MMO або зосереджені на боях і боях, це не те місце, щоб шукати. Але якщо ви хочете відчути смак живого життя, зосередившись на торгових навичках у середньовічному фентезійному світі, Pax Dei здається ідеальним відображенням саме цього. Я радий бачити територію навколо себе в долині Долавон, оскільки все більше людей приєднуються до тестування та отримують доступ до гри. Я ще більше радий побачити, де Pax Dei зрештою закінчується тим, що Mainframe Industries продовжує працювати над MMO. Я вірю в їхнє бачення справжньої MMO-пісочниці, і я буду там у цій подорожі.