dragon ball xenoverse 2
Xenoverse: Фінальний мікс
Ти дивився Dragon Ball Super після Битва богів і Відродження Фриз ? Ви відчували, як дивились те саме, незважаючи на нові сцени? Щоб це було добре і все, але ви там були, зробили це? Ось що грає Xenoverse 2 на ігровому шоу в Токіо відчули себе схожим.
Я не слідкував за цим Dragonball Xenoverse 2 взагалі перед тим, як перейти до TGS та вперше зіграти на цьому тижні. Я пішов, відчуваючи, що тільки що знову зіграв першу гру і зовсім не був вражений. Лише після цього і безпосередньо перед написанням цієї статті я читав новини до цих пір. Кріс Картер висловив занепокоєння з приводу того, що виглядає так само, як і його попередник. На жаль, мушу сказати, його побоювання є обґрунтованими.
Демонстраційна версія, доступна в TGS, була лише в режимі бою проти комп'ютера або іншого локального гравця. Місцева конкурентна гра та можливість грати як власні подорожі за часом - це єдине реальне, що я можу сказати про це. Знову ж таки, чи справді це позитив у тому, щоб просто додати щось, що мало би бути там для початку? Я не збираюся давати вашим чізбургерам додаткові бали лише тому, що ви цього разу не забули сир.
як написати тестовий кейс у аркуші
Мені довелося негайно зайти і пограти, тому що всі стояли в черзі на інші ігри, тож це вже було поганим знаком, що навряд чи хтось грав у цю гру. Це було так порожньо, що навіть дозволяли мені грати кілька разів. Більше сумно, дійшовши до ігрової станції, я помітив, що є два контролери та можливість грати проти іншого гравця. Я пішов один, і промо-модель відмовилася від моєї пропозиції на поєдинок. Я був KO'd до початку матчу.
На її місці я взяв на себе менш заляканого ворога: Джанембу, одного з нових персонажів, включених до складу Xenoverse 2 який, здається, додає ряд Dragon Ball фільми як сценарії у відчайдушній спробі отримати більше вмісту, включаючи мого хлопця лорда Слуга. Це грало ... чудово. Просто добре.
Саме так я пам’ятаю оригінал Ксеноверс гра: у вас є удари, удари, напади на кі, супери, блокування, глузуючі повідомлення, блокування та збільшення швидкості. Як і в першій грі, рівні укладені у відносно невеликий невидимий ящик з дуже малою інтерактивністю зі світом. На рівні Намека є кілька руйнівних порід, на рівні Джанемби є квасоля, яка плаває при контакті, а на турнірній арені є парасольки за невидимими стінами.
Гра призначена для запуску плавніше, хоча єдиний раз, коли я пам'ятаю, як спостерігався перепад кадрів у оригіналі, був у світі концентраторів, чого не було у цій демонстрації. Також не було жодного з сюжетних режимів, які я б хотів бачити.
Якщо бої змінилися якимось чином з моменту першої гри, я не бачив її приблизно за 20 хвилин гри. Окрім того, що я грав, основний геймплей, здається, наносить ті ж удари, що і перший: приєднайтесь до патруля часу, перейдіть до центру з іншими гравцями, відіграйте частини Dragon Ball Z саги знову з доданими фільмами, тренуйтесь під майстрами та розблоковуйте нові костюми, щоб налаштувати свого персонажа.
Так, у нього з’являться нові речі: інші перегони гонки, більший концентратор і можливість літати в ньому, об'єднуючись з друзями (читайте: Randoms online), щоб зняти гігантські космічні горили (я буду ні пожартувати про те, що ти знаєш), більше костюмів та більше персонажів та сценаріїв, а саме про фільми. Вони, здається, звертаються з критикою з першої гри, додаючи можливість грати проти своїх друзів на місцевому рівні, використовуючи власні персоналізовані символи та покращуючи світ центру.
Можливо, я цього прямо не сказав, але я дуже любив грати через першу гру. Але я просто не бачу потреби в цьому знову грати. Я не бачу, чому це не може бути просто розширенням Ксеноверс , особливо враховуючи, що він вийшов минулого року. Принаймні, я міг бачити це як перероблену версію з додатковим вмістом, як-от Фінальний мікс Kingdom Hearts або Фінал міжнародного фентезі ігри.
Я хочу побачити більше. Я хочу, щоб в турнірі був режим, коли ти програєш, торкаючись землі або стін, як у шоу. Але я клянусь, якщо вони не позбудуться бабло RNG, я перетворять усіх у Bandai Namco та Dimps у шоколад.