review the seven deadly sins
Гріхи батька
Сім смертельних гріхів - одна з найсмішніших аніме-серій у останній пам’яті. Цікаве, унікальне приміщення з чудовим дизайном персонажів та нахабним художнім стилем та бойовою хореографією - все це причини, що серіал досягає успіху як у манзі, так і в аніме. Якби тільки серіал зробив би такий же успішний перехід до відеоігор, як і аніме.
На жаль, великодушність та розваги Сім смертельних гріхів це все, крім того, що пішло, і нічого не залишилося Сім смертельних гріхів: лицарі Британії але жорсткий, страшенно темний безлад.
Сім смертельних гріхів: лицарі Британії (PS4)
Розробник: Natsume Atari
Видавець: Bandai Namco Entertainment
Випущено: 9 лютого 2018 року
MSRP: 59,99 дол
Сім смертельних гріхів: лицарі Британії це винищувач 1 на 1, розбитий на режим пригод та режим дуелі. Бійки відбуваються на тривимірній карті, в якій ви можете бігати і робити постріли в опонента, якщо хочете (так, як Діссідія, Будокай Тенкаїчі , і J-Stars Victory VS ) з магічними атаками. Існують тире, легка та важка кнопки атаки, хоча сама система бойових дій не надає комбо або щось інше, ніж окремий рядок квадратної кнопки з трикутником, що перемішується знову. Для кожного персонажа є два особливих рухи, разом із кінематографічним супер. Тут не всі герої відчувають себе однаково, що приємно, але кожен з них зводиться до тієї ж ланцюжки кнопок, стилю гри та стратегії в бою.
що може відкрити файл
Але навіть зі своєю спрощеною системою, яка буде чудовою для шанувальників серіалу, які хочуть заскочити (хоча вам доведеться розблокувати 90% режиму «Дуель») Великобританія Режим пригод), кожен матч в Великобританія - бідне гасло того часу. Існує помітна затримка між натисканням кнопок і анімацією атаки (особливо при використанні супер-ходу), жодного способу не вирватися з ряду атак (що стає стомлюючим проти AI), і воно заїкається, коли в додатковому режимі активізується небезпека на етапі. Бій 2 на 2.
У цій системі є деякі цікаві моменти, оскільки тире відчуває себе приємно у використанні, і той факт, що розбивання предметів на сцені допомагає в режимі пригод, будуючи свою систему чуток, але навіть ці яскраві моменти призводять до яскравих помилок. Деякі небезпеки на сцені не одразу руйнуються, тому бувають випадки, коли погана система блокування передбачала, що я забився в куточки і застряг пробиваючи скелю, перш ніж швидко отримати покарання за ШІ.
У режимі пригод Елізабет - принцеса, яка тікає від свого королівства після того, як її перейняли Святі лицарі, які влаштували переворот. Вона виїжджає в пошуках семи смертельних гріхів, групи лицарів, які десять років тому захищали королівство, але розійшлися, коли їх звинуватили у змові проти королівства. В кінцевому підсумку Елізабет зустрічається з їх лідером Меліодасом, і вони вирушають у пошуки інших гріхів.
Існує акуратний спосіб розблокування місій Лицарі Британії Режим пригод з ідеєю 'Hearsay'. Коли Меліодас бореться з лицарями в цьому районі (і завдає шкоди сцені, як він це робить), городяни розносять чутки про місцезнаходження інших гріхів. Але, як і самі бійки, навіть ця цікава ідея похована поганим виконанням.
Приймаючи місії у знаменитому мандрівному пабі серії на спині свині, гравець повинен фізично перемістити капелюха на кабана до кожного місця місії на карті, а потім вибрати місію, яку потрібно грати (або ще гірше, відкривши меню у The Boar Hat а потім вибір місії), який усе сприймає як набивання, що жертвує хорошою організацією меню зі стилістичних причин. Самі місії також варіюються від боїв 1 на 1, боїв 2 на 1, двобоїв 2 на 2, побічних місій, де Єлизавета повинна збирати предмети, і місій, де вам належить КО певну кількість лицарів у наборі час. Ці останні місії зміщують камеру на легкий погляд з пташиного польоту, збільшують жорсткість стандартних поєдинків на 50 і додають непотрібних розчарувань з часовими обмеженнями. Ці місії не відповідають грі, яка призначена для крупних дій між персонажами.
Я б пробачив багато цих помилок Сім смертельних гріхів: лицарі Британії принаймні успішно захопив дух серіалу. На жаль, виробнича цінність тут не є, оскільки персонажі моделей жорстко розмовляють між собою (а це ще більш кричуще перед бійками), тому, якщо ви не є твердим шанувальником оригінального матеріалу, ці дерев'яні розмови нічого не принесуть вам нічого. Вони повністю позбавлені особистості, не мають хороших вікон у персонажів, і сумна доставка режиму пригод витягує все задоволення від навіть найкращих моментів серіалу на сьогоднішній день.
У боях є дражнина глибини, і мені навіть вдалося трохи повеселитися, коли речі стали на свої місця. Однак надто часто це відчувало як випадкове задоволення. Наче мені хотілося насолодитися тим, що я так багато грав, я натрапив на гарний час.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
сайт для перегляду аніме безкоштовно