so how did destructoids most anticipated games 2019 turn out
Погляд на те, що працювало, а що ні
Як ми робимо щороку, минулого січня ми попросили співробітників Destructoid поділитися з усіма своїми найбільш очікуваними іграми року. У 2019 році в ньому було декілька абсолютних банджорів, з ремейку Resident Evil 2 до Вогнева емблема: Три будинки до якоїсь маленької гри про мудака-мудака. Звичайно, для кожної хорошої гри, яка змушує зберігати полиці та цифрові торгові майданчики, теж є багато поганих. Більшість людей можуть бачити сміття, яке виходить з милі, але іноді, просто іноді, одна з цих ігор на лайно прослизає через тріщину, щоб стати чимось, про що ми заважаємо.
Тож, чи зробили якісь погані ігри наш найочікуваніший список минулого року? Я попросив співробітників Destructoid переглянути свої збори з минулого року і повідомити нам, що вони думають про кінцевий продукт.
CJ Andriessen
Ви знаєте, що я люблю? Хороша гра, яка стає чудовою грою через оновлення та безкоштовний DLC. Якщо є одна назва з 2019 року, яка це зробила, то це Демон X Машина . Коли у вересні це вдарило, я виявив абсолютну радість грати і розмовляти з моїм мехом, який вивів мене в інженера. Єдине, що стримувало це, - це її історія. З тих пір, як цей огляд вийшов у реальному часі, гра стала лише краще.
Чудовий виклав дорожню карту гри ще на осінь і, на її честь, поставив її. PvP режими були додані ще в жовтні, і минулого місяця відбулися нові кооперативні місії, а також нова сутичка з босом. Для любителів-гігантів-роботів там - і для любителів-гігантів-роботів я маю на увазі Факел - це більш ніж закріпило своє місце як провідна мех-екшн на ринку.
Я зробив довгу перерву від гри, коли мій огляд піднявся. Але повертаючись до нього протягом останніх трьох тижнів, усе про нього відчувається вдосконалено. Це майже та гра, яку я думав, що це буде, коли я вперше обрав її як найочікуванішу назву 12 місяців тому.
Фея Піксі
'Все це веде до цього'. Незалежно від того, що стосується телесеріалу, космічної опери, що охоплює понад 40 років, або трилогії ігор, ця ідея, ця спроба схибити щось більше, ніж є, як правило, стає простою. Підтримувати історію, якої сотні років торкалися і задовольняючи аудиторію, є геркулесовим завданням.
Небагато розважальних заходів це також несе Фінальна фантазія XIV: тіні для волосся.
Багато речей ви робили з того часу Царство Відроджене привели до цього розширення, і не боїться реконтекстуалізувати свої попередні пригоди набагато таким чином Імперія завдає удару назад, останніх джедаїв (якщо ви досить сміливі, щоб визнати це), і Металевий редуктор твердий 3 чудово зробили.
Це не маленький подвиг і велика заслуга ведучого сценариста Нацуко Ісікава, який також розписав черги для темного лицаря та шахрая, а також професію ремесла алхіміків. Тут справжній секретний соус. Вона хотіла дати FFXIV пригода JRPG нарівні з любимими на SNES або оригінальній PlayStation, і вона поставила.
c ++ функція сну
«Шіони сьомої зорі» та їх конфлікт з асіянами приносять обидві сторони світу Норврандта, одного з тринадцяти паралельних черепків у вашому світі. Уявіть, що світ був розбитий, і кожен твір взяв на себе своє життя і слідував за різною історією з того моменту, як він розтрощився. Асційці давно намагаються покласти шматки назад, щоб відновити їхнього темного бога до життя, і ви боролися з ними, тому що всі ці розрізнені світи, на яких мільярди мільярдів людей, не заслуговують на смерть для відновлення цього бог.
Але навіть тоді до історії є більше. А оскільки це не буде останнім FFXIV розширення, швидкість, з якою відповідають на запитання про асційців, насправді є тривожною. Це не так Підйом Скайуокера там, де даремно дають відповіді на дурні питання, вони справді прагнуть назавжди поставити цю частину історії спати.
І вони роблять це з антагоністом нарівні з Кефкою та Сефіротом. Я насправді про це тут поговорив, але в цей день я був у вподобаному персонажі.
Але я скажу, що наші герої рівні завданням і повинні світити таким чином, як у грі насправді раніше не було. Шойони, як правило, стоять збоку або на задньому плані, тож ви, Воїн Світла, отримуєте їх момент у центрі уваги. Тут вони є справжньою партією JRPG, з якою можна об'єднатися в підземеллях, і кожен персонаж, нарешті, є життєво важливим для головного квесту. Кожен отримує належне, а не тільки товарну котенку, яку вони вкладають Перерви NT, хоча Y’hhtola все ще чудово.
І це лише історія. Рейди були веселими, коригування більшості робочих місць задовольняло, а нові роботи «Танцюрист» та «Ганробрикер» виявились дуже популярними доповненнями. Перезавантаження машиніста - це також зміна, гідна короля Фігаро.
Джордан Девор
Моєю найбільш розшукуваною грою на 2019 рік була Subnautica: Нижче нуля , титул, який я вибрав, знаючи добре, я б зачекав, до початку, поки після нього не залишиться раннього доступу з версією 1.0. Цього дня ще не сталося - насправді Невідомі світи зараз перебувають у незавидному стані, щоб ретельно переписати історію гри - але я дуже сподіваюся.
З того, що (навмисно) мало, що я зібрав із оновлень раннього доступу, є якісь жахливі нові підводні звірі, які можна боятись, і купа нових цікавих біомів. Це приємно знати, що навіть після всього в оригіналі Subnautica , у команди все ще залишається багато акуратних ідей, які потрібно вивчити.
Це дійшло до того моменту, коли я почав відтворювати Нескінченний океан: Блакитний світ виключно, щоб задовольнити моє підводне пристосування. Сама по собі чудова гра, не зрозумійте мене неправильно, але я її досить грав.
Джош Толентіно
Нічого собі, я вибрав Гімн як моя найочікуваніша гра минулого року, так? Вихід.
Якщо ви стежите за новинами в цій чи іншій ігровій точці, ви, ймовірно, знаєте, як працює великий, новий оригінальний проект BioWare. Якщо ні (ти благословила літню дитину), коротка версія така: На сьогодні не зовсім добре.
як відкрити новий проект в eclipse - -
Технічні проблеми, абсурдні часи завантаження, помилки, проблеми з балансом, хибні пріоритети дизайну та загальна відсутність переконливого вмісту Гімн великий сплеск в щось з плескати в животі. Пізніше з'явилися історії про пекло рівня розвитку, яке гра пережила на шляху до ринку, що змусило багатьох міркувати про це Гімн це був би альбатрос на шиї шанованої студії, нарешті зануривши його у безлюдність через роки менш ідеального виходу.
Через десять місяців гра тепер безкоштовна для тих, хто все ще підписався на програму доступу EA, з чутками, що BioWare працює над повним капітальним ремонтом.
Я провів деякий час в десятигодинному пробному періоді гри, і те, що я грав, здавалося, веселим на базовому рівні. Плюс, Гімн Незважаючи на все, все ще триває проблема, що, безумовно, більше, ніж можна сказати про інші службові ігри, що стикаються з подібною ситуацією (скажімо, що PlanetSide віджимання). Проте все одно, щоб ступати ногою у двері в епоху, коли більшу частину мого щоденного ігрового часу займають різні ігри в гачу, Доля 2 , і Фінальна фантазія XIV , гра справді повинна вибити її з парку, щоб я навіть міг розглянути місце в житті для цього. Гімн не схоже, що це ще є, і на даний момент я не впевнений, чи це колись буде.
Хоча я хотів би бути неправдивим.
Кріс Картер
Що ж, я думаю, що моя послужна послуга тут була досить великою!
Це допомагає мені вибирати Ігри з програмного забезпечення найчастіше, але ні, але Секіро зробив величезний вплив на ігрову індустрію в цілому у 2019 році. Він прикрашав незліченну кількість списків «Гра року», місяцями проводив колективну розмову і навіть вигравав «Гра року» на The Game Awards.
Це також забезпечило один із найнапружніших та найцікавіших періодів огляду в моїй кар’єрі за десять років (Guardian Ape ледь не дав мені серцевий напад). Збивання Секіро повністю позбавлений будь-яких посібників чи допомоги перед запуском, а також бути одним з перших людей, які розкрили таємну маску танцювальної дракони, було хвилюванням.
Джонатан Холмс
Оскільки я особливий, я повинен дотягнутися до 2018 року, щоб належним чином внести свій внесок у цю посаду. То був рік, який я назвав Лицар лопати: Король карт як мій найочікуваніший титул 2018 року, перш ніж продовжувати його перелічити як одну з моїх найбільш очікуваних ігор 2019 року. Це нарешті вийшло минулого року, і на щастя, варто було почекати, упакувавши дві цілі ігри, що вартують вмісту, в один SKU (не кажучи вже про Розборки бойовий ігровий режим, який вийшов у той самий день) і посадка на заслужений 10/10 з цієї самої публікації. Тож я гадаю, що я мав рацію, що сподівався на це.
Я був, мабуть, менш прав у тому, що передчував якесь Павук-вірш анонси гри у 2019 році, хоча ми принаймні отримали підтвердження того, що продовжується вихідний фільм. Я думаю, що справедливо зробити ставку на те, що колись ми отримаємо гру PS5 разом із нею, але ми, мабуть, не будемо точно знати до 2021 року.
Марсель Хоанг
Тож минулого року моя найочікуваніша гра була Перетинання тварин для вимикача.
Так, я не впевнений, що ще можна сказати з цього приводу. Я з нетерпінням чекав інших ігор, але більша частина мого шуму була присвячена Нові горизонти . Лютий і березень я провів, граючи через більшість Чорт може плакати серія в рамках підготовки до Чорт може плакати 5 , і Resident Evil 2 виявилася найкращою імпульсною покупкою, яку я зробив за рік.
Питання та відповіді співбесіди бізнес-аналітика для банківської сфери
Тож минулий рік був хорошим, але гра, на яку я чекав, затягнулася до 2020 року, тому мій вибір на найбільш очікувану гру на 2020 рік такий же, як мій вибір для найбільш очікуваної гри 2019 року.
Напевно нічого поганого не станеться у 2020 році, правда?