review the blackwell series
Пригоди 'натискання і натискання' були великими в 90-х, і Wadjet Eye Games виглядає, щоб повернути їх назад Блеквелл серія: чотири епізодичні ігри, що слідують за неохочим детективом та її примарним родичем. Кожна гра розповідає іншу частину історії та відкриває цікавий та небезпечний світ недоброзичливих та впертих привидів, дивних та розважальних людей та розумних загадок.
випадкове число від 0 до 1 c ++
В Спадщина Блеквелла , ти зустрічаєшся з Розою та Джої, а потім стрибаєш через двадцять років Blackwell Unbound познайомитися з тіткою Рози Лорен. Конвергенція Блеквелла повертає вас до сьогодення з більш обізнаною Розою та найсвіжішою партією, Обман Блеквелла, показує, що відбувається набагато більше, ніж ви спочатку здогадалися. Кожна з цих назв - це історія. Продовжуйте читати, щоб дізнатися, наскільки добре розповідаються ці історії.
Спадщина Блеквелла , Blackwell Unbound , Конвергенція Блеквелла , Обман Блеквелла (ПК)
Розробник: Wadjet Eye Games
Видавець: Ігри Wadjet Eye
Випущено: 13 січня 2012 року
MSRP: 4,99 дол. США ( Спадщина , Незв'язаний , Конвергенція ), $ 9,99 ( Обман )
The Блеквелл серія, що складається з чотирьох ігор, - це повернення до старих пригодницьких назв. Таким чином, управління та механіка досить прості. Клацання лівою кнопкою миші взаємодіє з предметами та людьми, а також спрямовує вашого персонажа куди йти, а клацання правою кнопкою миші вивчає предмети та предмети. Існує інвентар, в якому зберігаються всі ваші предмети, незалежно від диваків, які ви збираєте під час своєї пригоди, а також зошит, який стане вашим найпоширенішим інструментом у всіх заголовках.
Як в інвентарі, так і в зошиті, гравці також зможуть комбінувати предмети. В інвентарі це означає, можливо, поєднання сірника з незапаленою сигаретою, щоб отримати запалену сигарету, а в зошиті це означатиме поєднання двох окремих підказок, щоб створити третю підказку, яка допомагає розповіді вперед.
Зошит не тільки збирає підказки - це те, як ви будете інтерв'ювати або допитувати інших персонажів під час діалогу, включаючи розмови зі своїм супутником. Ваш персонаж також може самостійно розібратися зі словами, роздумуючи над ними і, можливо, даючи вам уявлення про те, куди йти далі, якщо ви зациклюєтесь. Існує багато діалогу - який взагалі не повинен стати несподіванкою - і ви будете багато користуватися зошитом майже для всіх, з ким спілкуєтесь. Це не єдині інструменти, які допоможуть вам розгадати загадки; користування телефоном, телефонною книгою та комп’ютером також час від часу стане у нагоді.
Телефон і телефонна книга повинні бути досить зрозумілими, і ви будете використовувати їх для того, щоб телефонувати людям і з повагою шукати номери та адреси. Комп'ютер дозволить трохи більше різноманітності, оскільки ви зможете перевіряти - але не відповідати на електронні листи та здійснювати пошук, ефективно замінюючи телефон та телефонну книгу. Однак, на відміну від реальних пошукових запитів в Інтернеті, гра не змушує вас проходити сотні неправдивих пошуків, щоб знайти той, який ви шукаєте. Якщо ви введете правильний пошук, вам більше не доведеться робити більше копання, ніж це (якщо ви шукаєте реалізму, ви, мабуть, не повинні грати в гру, яка обертається навколо привидів).
Кожен із чотирьох заголовків є дещо самостійною історією, але є більша дуга історії, яка охоплює і всі чотири епізоди. Якщо ви вирішите, що вас цікавить лише одна чи дві ігри, ви можете грати, не втрачаючи при цьому, але все-таки не отримаєте повного сенсу за подіями та (деякими) персонажами. Особливо це стосується ігор два та три. Перша гра, Спадщина Блеквелла , знайомить вас із Розангелою Блеквелл, письменницею, яка переживає трохи грубий пластир у своєму житті. Ви також зустрінете Джоуї, побратима Рози. Є кілька інших персонажів, що наростають, але Роза та Джої - два головні. Вас також познайомлять з тіткою Роуз, Лорен, про яку говорять і ніколи не зустрічаються.
У другій грі Блеквелл незв'язаний, Ви можете грати як Лорен, оскільки гра є приквелом. Друга гра також вносить щось у серію, чого не вистачало першій грі: можливість перемикати управління між головним героєм та Джої. Крім того, історія Лорен відбувається за кілька років до того, як Роза навіть народилася, і тому слітування робиться дещо інакше. Немає ні комп’ютерів, ні мобільних телефонів, тому Лорен буде використовувати різні методи для відстеження людей.
Конвергенція Блеквелла , третя назва в серії, повертає вас до Рози та Джоуї, і історія є прямим продовженням до Blackwell Unbound , тож якщо ви думали пропустити розстрочку, можливо, буде поганою ідеєю пропустити цю. (Якщо ви не шукаєте серйозного занурення і хочете бути таким же незрозумілим щодо подій, як Роза.) Остання гра поки що Обман Блеквелла , що натякає на значно більшу історію, ніж те, що ви бачили досі. Оскільки він найновіший, він також є найбільш відшліфованим. Це не означає, що будь-хто з інших був поганим, але гра в четвірку відчуває себе найбільш обтічною і легко впорається. Роза отримує технологію, а замість домашнього ноутбука та комп’ютера у неї є смартфон, який може відслідковувати підказки, а також здійснювати пошук в Інтернеті, здійснювати дзвінки та перевіряти електронну пошту. Хоча це може здатися не дуже схожим, зміни є великими і цілком вітаються.
java 8 нових можливостей запитання для інтерв'ю
Грати в ігри в порядку має ще одну перевагу, крім основної історії. Граючи кожен заголовок, ви краще пізнаєте персонажів. Не віддаючи нічого, кожна з таємниць також цікава, і вирішуючи їх, ви отримуєте більше розуміння допоміжних персонажів.
Загадки, що беруть участь у розгадуванні загадок, різняться як за складністю, так і за тривалістю. Деякі є більш очевидними, ніж інші, а деякі справді перевірять ваші спостережливі сили та ваші навички критичного мислення. Кілька разів щось, що згадувалося в зовсім іншому контексті, було актуальним для вирішення головоломки пізніше, і потрібно було трохи часу, щоб скласти два і два разом, але оскільки ці ігри настільки лінійні, немає можливості по-справжньому застрягти. в щось з'ясувати. Якщо вам здається, що ви зайшли в глухий кут, ви можете повернутися назад і поговорити з усіма, спробуйте поєднати всі підказки у своєму блокноті або повторно перевірити свій інвентар, поки не з’ясуєте, що ви пропустили. І як тільки ви зрозуміли наступний крок, це здасться неймовірно очевидним. Жодна з головоломок не була ніколи тупою або дурною, і пізніші ігри мали вирішити деякі особливо цікаві невеликі завдання.
Написання - це те, де ця гра справді найкраща. Персонажі цікаві та веселі, є чудові анекдоти і (я не можу сказати, це було зроблено навмисно чи ні) є деякі досить перекручені моменти. Не весь діалог натхненний, і є кілька досить чітких або химерних моментів, але загадки, які ви повинні розгадати, і історії, які ви викопуєте в процесі, справді захоплюють. Загальна історія, яка поєднує всі чотири ігри, - це також те, що слід чекати. Є кілька сюжетних дірок, і одна або дві речі, які не мають сенсу (як привид робить телефонний дзвінок?), Але історія не є повною, і ці речі можуть бути пояснені пізніше в іншій грі.
На жаль, настільки ж хороша, як і історія, там насправді немає великої вартості відтворення. Після того, як ви закінчите главу, мало підстав повертатися назад. Ви можете повторити гру для коментаря (що цікаво) або отримати всі досягнення, але це про це. Існують різні варіанти діалогу, такі як тон, який ви хочете прийняти у відповідь, але це, як правило, насправді не впливає на щось інше, крім того, якщо ставлення вашого персонажа буде сумнівним, агресивним або саркастичним (якщо назвати кілька приклади). Кілька разів, коли ваш вибір призводить до різних варіантів діалогу, але кінцевий результат завжди однаковий.
Хоча розповіді та більшість діалогу досить хороші, є деякі речі (окрім відсутності вартості повторення), які шкодять іграм. Ні один не такий страшний, але разом вони можуть стати величезним головним болем. Однією з таких проблем є глюк, який порушує діалог, якщо ви переключите + вкладку, щоб зробити що-небудь ще на Steam. Якщо у вас є ігри за межами Steam, це не проблема, але для тих, хто з Steam, удача і зміна удачі. Ще одне питання, яке розглядається в наступних главах, - це читання. У першій грі є трохи читання, і тому, як обробляється графіка, читання - це чималий виклик. Це не означає, що це неможливо, але такі дрібниці, як правило, відволікають від загального досвіду.
Одним з найбільших розчарувань була взаємодія двох головних героїв. У першій грі Роза здатна допитати Джоу про її сім'ю та історію, але після цього взаємодія неймовірно обмежена. У той час як ви дізнаєтесь про обох персонажів, коли історія просувається, прикро, що немає більше шансів на взаємодію двох головних героїв. У грі, настільки сильно орієнтованій на діалог та взаємодію персонажів, здається неймовірно дивним, що найважливіші персонажі настільки обмежені у тому, як вони можуть взаємодіяти один з одним. Роза та Джої можуть обговорити зібрані ними нотатки або поговорити про наступний крок у справі, над якою вони працюють, але вибір параметра простого спілкування забезпечує декілька рядків розмови, до яких ви взагалі не станете частиною. . У другої гри Джої є цікаві стосунки з Розою та Лорен, і, коли ви отримуєте його огляди, вони маленькі і дивно обмежені.
завантажити всі відео зі списку відтворення YouTube
Інше головне розчарування - тривалість ігор. Перші три тривають приблизно дві години, тоді як четверта - приблизно втричі. Хоча вони епізодичні, це означає, що вони повинні бути коротшими, ніж гра на повну тривалість, дві години не відчувають достатнього часу з персонажами. Четверта гра, Обман Блеквелла , розповідає довшу історію, і, сподіваємось, майбутні епізоди будуть і довшими, але я хотів би побачити більше в інших трьох.
Загалом, однак Блеквелл серія робить набагато правильніше, ніж робить неправильно. Пригодницька вібрація '90-х' та 'натисніть' і пікселізовані художні твори чудово підходять для ностальгії та чарівніші, а не дратуючі чи застарілі. Голосова дія досить хороша, і голоси добре підходять до персонажів - один із прикладів цього - графиня, голос якої абсолютно ідеальний. Варто також зазначити, що ці ігри створювались протягом кількох років, і граючи в них, щоб ви мали змогу побачити трохи того, як історія, творець та гра дозрівають з часом. Деякі речі, наприклад, інвентар, залишаються однаковими для всіх чотирьох назв, на відміну від речей, як карта області, яка змінюється з кожною новою грою.
The Блеквелл ігри розповідають цікаву і обширну історію, яка охоплює покоління. Вони не для всіх (і якщо ви шукаєте гру, яка переведе вашу нову відеокартку шляхом її кроків, це, звичайно, не найкраща гра для вас), але ігри Wadjet Eye мають для цього щось дійсно добре вони роблять відмінну роботу, залишаючи історію відкритою для іншої глави. Ігри не є ідеальними, але якщо ви шануєте пригоди 'натискання на клацання' або геймплей, керований історією, придивіться до цього.