review sky crawlers
Коли я вперше почув о Невинних тузів , Я почухав голову. Здавалося, що трохи дивним заголовком перетворюється на політ-сим, особливо після того, як почув, як один з моїх письменників над «Джапанатором» обговорює, як історія стосується більше персонажів та стосунків, ніж усіх бойових дій. І все-таки, коли X-SEED поклав гру в мої руки, я не збирався сказати 'ні', щоб її вирішити.
Зрештою, я схильний підбирати для перегляду справді погані ігри.
Але я сильно розчарувався. Небо Гусениці виявилося досить майстерно складеним заголовком, особливо для льотного симу на Wii. Я опинився настільки захоплений грою, що в кінці кінців пробіг її двічі. Так чому б не приєднатися до мене після стрибка і перевірити, що, мабуть, найкращий сим в польоті на Wii.
де я можу безкоштовно транслювати аніме -
Небо скаули: Невинний туз (Wii)
Розробник: Проект ACES (Namco)
Видавець: X-SEED
Дата виходу: 12 січня 2010 року
MSRP: 29,99 дол
Небо скаули: Невинні тузи це польотна сим-гра, заснована на анімаційному фільмі Небо Гусениці Мамору Ошій та Продюсер І.Г. (люди позаду Привид у раковині ), і все стосується пілотів-винищувачів на війні ... Розумієте, світ насправді спокійний, але для того, щоб продовжувати видовище, приватні компанії проводять власні військові ігри, і це стає спортом для громадськості серед громадськості. Думайте про це як про футбол, але зі зброєю та бомбами.
Ви берете на себе роль Lynx, новобранця Sky Crawler, свіжого обличчя молодого, який ще повинен довести себе. Природно, ти зірка і стріляєш прямо там, щоб стати зіркою команди. Все добре і денді, поки вище керівництво не зміниться, залучивши декількох нових пілотів, які є не що інше, як діти. Звідти справи починають темніша черга.
Що невинного туза є цікавим, що він не відповідає тандему з сюжетною лінією аніме. Натомість він виступає як доповнення, лише торкаючись сюди-сюди історії, а натомість очікуючи, що ви вже подивилися фільм і дізнаєтеся, що відбувається. Це може бути справді великим поворотом для тих, хто не переглянув фільм.
Коли справа стосується пілотування літака, мені було цікаво, наскільки добре будуть працювати ці органи управління. Навіть після вирішення навчальних посібників у мене знадобилось кілька повноцінних завдань, щоб зрозуміти, що я контролюю, і фактично змусити роботу працювати так, як я хотів. Великий акцент робиться на регулюванні руху, з регулюванням кроку та позіхання нунча, в той час як wiimote контролює швидкість. Кнопки керують зброєю та маневрами літака (рулони ствола, повороти тощо).
підроблена електронна пошта та пароль, які працюють - -
Як тільки ти перебуваєш у запалі бою, вся ця практика виходить у вікно - принаймні для мене. Я виявив себе тими ж діями обома руками, як і грав. Отже, якби я гальмував (відтягуючи назад Wiimote), я також поверну вгору (назад на нунч). Проблемнішими стали бойові бої, і я привернув би це до широкого діапазону управління, необхідного для гри, що стикає голови зі стилем гри Wiimote.
Хоча жар биттів великий. Це приємно, як ти б не повірив. Вам дано завдання вивезти, наприклад, кораблі противника або літаки постачання, а потім розібратися з винищувачами і гарматами АА, які у вас є на шляху. Гра дає вам можливість модернізувати та налаштувати широкий набір літаків з усілякими матеріалами та пістолетами, дозволяючи налаштувати кожен бойовий досвід на те, як ви вважаєте, що це може працювати найкраще.
Боротьба починається просто, але все швидко набирає все більш елегантний характер. З'являється раптова хвиля ворогів, музика набрякає, і ви збираєтесь врятувати одного зі своїх крилатих. Перш ніж я знав це, я стояв, кричав на ворогів, коли я їх збивав, і відчував, як моє серце пукає. Це було трохи несподіванкою, коли я вперше помітив це.
При всіх можливих контролях у грі прикро, що навіть під час мого другого перегляду я виявив, що покладаюся майже виключно на систему перестановки гри. Якщо ви проводите певну кількість часу в кулі навколо винищувача, який знаходиться поблизу, ви можете натиснути кнопку A, щоб змінити положення прямо за ними. Це робить збивання літаків противника нескінченно простішими, але я відчуваю, що я пропускаю щось більше. Вся справа в тому, що не існує простого способу зробити маневри, необхідні для того, щоб переставитись таким чином, і таким чином у вас майже нічого не залишається, як використовувати його.
ліве зовнішнє з'єднання проти ліве з'єднання
Заходжу в Небо Гусениці , Я, чесно кажучи, мав досить низькі очікування. У мене не було багато чудового досвіду з іграми, адаптованими з аніме, і у мене виникли труднощі уявити собі польотний сим на Wii. Гра приємно здивувала мене розумною (але важко освоєною) схемою управління, боротьбою, яка була веселою, захоплюючою та складною, та кількома чудовими візуальними показниками. Важко прибити нітрохи те, що зробило цю гру такою ж цікавою, як це було, що говорить про гарне поєднання всіх елементів гри. Навіть для того, хто насправді не літає на сим, ця гра є цікавою грою. Якщо ви вирішили взяти цю гру, тоді обов'язково візьміть і фільм - він варто того переглянути, і зробить ігрові ліги приємнішими.
Оцінка: 8 - Чудово (8 років вражають зусилля з кількома помітними проблемами, що їх стримують. Не вразить усіх, але варто ваших часу та грошей.)