update fallout 3s 200 endings arent really endings
Якщо ви прочитали вчорашнє повідомлення, яке стосується Випадок 3 і його нескінченні закінчення, ви можете або більше захоплюватися, ніж коли-небудь, про майбутній реліз гри, або трохи розгублений у того, хто встигає зіграти в гру через 200 разів, щоб отримати все закінчення позаду божевільних завершальників. Завдяки оновленню Fallout 3: Post Nuclear Blog, здається, ми помиляємось, думаючи, що існує 200 окремих закінчень. Типу.
YouTube в mp3 конвертер з редактором тегів -
Пряма цитата від Тодда Говарда на подкасті OXM:
Тодд Говард : Будучи тим, що ми - Бетесда ... все стає трохи більшим. Тож за минулий тиждень у нас понад 200 закінчень. Це не перебільшення, але воно заслуговує на деякий опис. 200 закінчень ... це дуже багато. Тож спочатку, коли ми починали, ми мали різні ітерації закінчення. Кінець є начебто кінематографічним, це динамічно на основі того, що ви зробили.
Коли ми почали, це було щось нечітко, це було як «ну там як 9, може, 12 ″, і ми почали додавати до нього речі. Тож якби ви зробили це чи ні, ви отримаєте цю іншу зміну до кінця. І ми продовжували це робити. І ви знаєте, що навіть два тижні тому у когось виникла така ідея: 'О, ми повинні додати цю ідею до кінця' (вибачте, я не збираюся псувати те, що це таке). І я сказав: 'О, це геніальна ідея, ми повинні це зробити'. Але потім стало: 'о, але є чотири версії цього'. Таким чином, я був таким: 'нормально, начебто чотири різні версії цієї частини', і це множиться на, на той час у нас було близько 60 закінчень ... тож зараз є чотири версії, тому зараз існує близько 240 версій '.
найкраще безкоштовне програмне забезпечення для резервного копіювання для Windows 7 64 bitІгри на папері, коли ми починаємо ... вони набагато менші, а потім, коли ми йдемо, вони стають більшими ... ми не можемо зупинити себе. У нас тут є багато людей з хорошими ідеями, і якщо вони добрі і відповідають тону, ми спробуємо заклинити якомога більше в грі. Fallout, мабуть, удвічі більший за те, що ми спочатку мали на папері ... він досить великий, тому ось що трапилося із закінченнями.
Тож деякі з цих речей - це великі речі того, що ви робите дуже пізно в грі, деякі з них - такі, як ваша карма - як ви прожили своє життя з початку гри - ви отримуєте певні сцени, засновані на вашій кармі . Але нам наче подобається закінчення настільки ж, як і сама гра на початку - ви підбираєте свого персонажа, а потім граєте протягом цієї гри, і на відміну від Elder Scrolls, де це гра, де ви можете продовжувати грати, Fallout 3 має певне закінчення. Тож ми хотіли докласти зусиль, щоб переконатися, що фактичне закінчення ви отримаєте, коли закінчите та отримаєте закінчення, і зробимо це закінчення відображенням та зробимо його індивідуальним для користувачів. Ми, безумовно, трохи перейшли за борт.
найкращий додаток для шпигунства за чиїмсь телефоном
Що стосується мене, то питання турботи залишається незмінним, але це означає, що кожен гравець, ймовірно, матиме зовсім інший досвід гри Випадок 3 . Це дуже унікальна річ для будь-якої гри, яка може запропонувати. Незважаючи на те, деякі геймери будуть відчувати себе обдуреними в тому, що вони ніколи не зможуть досягти кожного нюансу цієї гри без нереальної відданості часу та сил, і це питання, яке варто обговорити.
Чи означає те, що 200 закінчень може містити 150 перестановок, що-небудь для вас як геймера? 10 кращих закінчень краще, ніж 200 міні-відхилень? Я якось впевнений, що математика приходить до цього дуже скоро, і я ненавиджу математику. Я залишаю вас для обговорення між собою.
(Спасибі Briosafreak)