review tales symphonia chronicles
Ллойд Ірвінг повертається нарешті
The Казки серія часто не отримує таке ж визнання, як великі назви JRPG Final Fantasy , і це соромно. Це стабільно якісна франшиза, яка постачається з року в рік, але однією з проблем є те, що деякі з назв знайти трохи важче.
Тоді як площа вивільняє порт після порту Final Fantasy , що полегшує придбання старих ігор, Namco не прагне повторно випустити Казки ігри часто на Заході, залишаючи їх трохи складніше відстежувати на старих консолях. Вдячно вони подумали Казки про симфонію Хроніки , яка пропонує одну з найкращих ігор у всій серії на PS3.
О, і продовження також там.
який найкращий засіб для чищення ПК
Казки хроніки симфонії (PS3)
Розробник: Namco Bandai Games
Видавець: Ігри Namco Bandai
Випущено: 25 лютого 2014 року
MSRP: 39,99 дол
Симфонія - одна з найвідоміших ігор у Казки франшиза чомусь - це чортово хороший RPG. Тут, у Хроніки У пакеті PS3 ви отримаєте ремастеризовані візуальні зображення, подвійне аудіо та декілька другорядних додатків до контенту (наприклад, нові Mystic Artes, костюми, атаки та кілька зайвих скітів, так що нічого не важливого). Це не просто високий масштаб, оскільки більшість активів були капітально відремонтовані, а на буксирі є нові абсолютно нові ілюстрації. Це не буде виглядати так добре, як нещодавно випущене Казки про Xillia або більшість останніх JRPG, які зараз є на ринку, але шанувальники жанру повинні мати можливість справитись чудово.
Симфонія пропонує по суті все, що можна захотіти, від досвіду RPG, від барвистої ролі, до світу, який ви насправді хочете дослідити, до залучаючої бойової системи. Ллойд Ірвінг також є одним із моїх улюблених головних героїв жанру, і він є загальним фаворитом фанатів: чому він привабливий, веселий для перегляду, і найбільше - у нього є вади та відчувається людиною.
Оповідання дуже нагадує 'Кристал' Final Fantasy ігри (або останнім часом, Хоробро за замовчуванням ), і так само чарівно. Ллойд та його партія повинні допомогти Колетті Брунель, рятувальниці роду, у відродженні світу та розкритті п’яти храмів. Звідси історія починається із серії поворотів (і цікавих варіантів гравців) Я тут не зіпсую, але достатньо сказати, що варто їхати. Персонажі взаємодіють один з одним за допомогою ескізів та численних сеансів діалогу і справді відчувають себе взаємопов'язаними, а не ізольованою колекцією бійців.
Система боїв знаходиться в режимі реального часу та в Казки мода, працює аналогічно дії-гібриду JRPG. З чотирьох учасників один член контролюється гравцем, а другий - AI-компонентом гри. На щастя, ви можете встановити параметри для того, щоб AI діяв перед боєм, і вони насправді дотримуються плану частіше, ніж ні. Все порівняно просто, але весело, і після нанесення певної шкоди ви зможете провести 'Unison Attacks', в якому беруть участь всі учасники.
Навички працюють за допомогою «EX Gems», які дозволяють оснастити здібності, подібні до Заключна фантазія VII 's materia. Стандартний матеріал, так, але все працює. Як добре це звучить, просто не чекайте нічого революційного Симфонія . Більшу частину вашого часу збираєтеся проводити типовим RPG-манером, спостерігаючи, як історія розгортається за допомогою кат, або в підземеллях, бореться з монстрами.
хто відповідає за цінність бізнесу, яку надає команда сутичок?
Симфонія це м'ясна гра в цілому, вміст якої становить 40 годин як мінімум, і близько 100, якщо ви все зробите (і, напевно, будете, оскільки гра так добре притягує вас). Другий твір Хроніки пакет, Світанок Нового Світу (випущений для Wii у 2008 році) є вкрай коротшим, і, на жаль, не таким важливим.
Щоб бути тупим, більшість Новий світ незабутні. Ллойд та його супутники займають заднє сидіння на користь оновленої ролі, яку ведуть новачки Еміль Кастаньє та Марта Луалді, і вони майже не так приємні. Це створює цікаву передумову, що батьки Еміля нібито вбиваються Ллойдом (який, у свою чергу, мав зіткнутися із вбивством своєї матері), але насправді це нікуди не йде.
Це також не допомагає, що дослідження обмежене через відсутність реальної карти світу, а гра в цілому простіша. Однак є кілька нових механізмів - головний жеребць - це здатність захоплювати монстрів - але це не так глибока система, як вважає гра, здебільшого через те, що вони відчувають себе вкрай недостатніми порівняно з решта вашої партії. Захоплення монстрів - це теж справа, оскільки вам доведеться викласти конкретні стихійні артеси та здібності, щоб навіть їх отримати.
Суть проблеми полягає в тому, що новий акторський склад не так цікавий для перегляду (а старий - це робить повернення не звучить і не відчувається однаково), і як така, історія не є настільки гострою. Це не означає, що це поганий , але в порівнянні безпосередньо з попередником, важко не хотіти повертатися назад, а просто бити Симфонія знову. Хороша новина полягає в тому, що якщо ви любите Симфонія і хочуть більше від свого світу, Новий світ такий варіант виконання цієї обіцянки.
Хоча лише половина пакету справді варта ціни на вхід, факт справи є Казки про симфонію обов'язкове читання для шанувальників JRPG. Якщо у вас свербить, щоб потрапити на ще один гігантський квест, наповнений поворотами, поворотами та найвищою системою бою, це ваш шанс. Для шанувальників оригіналу всі компоненти, які зробили казку такою чудовою вперше, все ще є тут. Подумайте про продовження як про бонус для тих із вас, хто не може отримати достатньо.
.jar відкривач файлів windows 10