review super meat boy
як вирішувати складні ситуації на роботі
Мій середній палець частково оніміє вже більше двох тижнів. У мене можуть бути постійні пошкодження нерва. Я звинувачую Супер м'ясний хлопчик для цього. Гра насправді не вимагає використання правого середнього пальця (хоча я впевнений, що вас багато не зупинить). Все-таки я на 99% впевнений Супер м'ясний хлопчик винен у цій новій знайденій травмі.
Граючи в деякі складніші рівні гри, мені довелося блокувати внутрішні та зовнішні подразники, щоб вижити. Ти міг би тикати мене гарячою праскою під час цих рівнів, і я, можливо, цього не відчував. Я думаю, що я тримав контролер якимось напруженим, незграбним способом під час одного з цих білих сеансів гри в рукоятці. Години пізніше, і моя рука все заплуталася. Усі інші пальці одужують більш-менш, але правий середній палець ніби травмований назавжди.
Хоча заманливо подати позов проти Team Meat за те, що не попередили мене, що ця гра може бути небезпечною для здоров’я моїх рук, натомість я просто хочу подякувати їм. Цей один онімілий палець працює як постійне нагадування про те, як приголомшливо Супер м'ясний хлопчик насправді є. Читайте далі про мій детальний аналіз гри та способів її вбивства пальцями.
Супер м'ясний хлопчик (WiiWare, ПК, XBLA (переглянуто))
Розробник: Team Meat
Видавець: Команда м'яса
Випущено: 20 жовтня 2010 р. (XBLA), TBA 2010 (WiiWare, ПК)
MSRP: 15 доларів
Супер м'ясний хлопчик це гра про живий кубик кривавої плоті, який проходить на місії, щоб возз'єднатися з коханням своєї дами; дівчина, зроблена з бинтів. Так само, як і у кращих 2D талісманових платформерів 80-х та 90-х, нижче цієї простої передумови лежить багатий ігровий потенціал. Супер м'ясний хлопчик бере найкращі аспекти жанру і концентрує їх у цілеспрямованому вибуху чистого, непорушного блаженства. Всі нині марні залишки аркадної епохи та застарілі тропи минулих днів консолі були вирізані. Залишилося гра, яка відчуває себе як найкраща компіляція класичних платформерів, залишаючись на 100% свіжою.
Це майстерність майстерного рівня в ігровому дизайні. Інгредієнти, що входять до складу Супер м'ясний хлопчик не нова, але рецепт абсолютно новий. По своїй суті гра справді зроблена лише з двох речей; фізика характеру та дизайн рівня. В руках менших розробників, що може призвести до повторного, несвіжого досвіду. На щастя, ми говоримо про це командне м'ясо. Їхня любов та розуміння жанру платформованості проявляється у кожному сантиметрі цієї гри. Це багато дюймів. Тут є сотні рівнів і більше 12 символів, які грають абсолютно по-різному. Кількість пробігу, який вони витягають із цих простих будівельних блоків, нічим не вражає.
Із цих 12 символів 'М'ясо Хлопчик' - найбільш прямий вперед. Він ходить, бігає і стрибає; Це воно. Тим не менш, мені пройшло кілька тижнів, перш ніж я відчув, що я прийшов стати експертом, щоб 'водити' його. Вивчаючи те, як він справляється, як далеко він може стрибнути, як швидко він може впасти, все це потребує часу, але через деякий час ви будете витягувати дивовижні рухи з ним, навіть не думаючи про це.
Проведення бігу прискорює М'ясо Хлопчика незалежно від того, знаходиться він на землі або в повітрі, що спочатку важко повністю зрозуміти. Він також слизький, як у пеклі, з дотиком липкості (від постійної кровотечі і все), тому він може як прилипати, так і ковзати вгору стінами. Але як швидко ти повинен бігати, і під яким кутом ти повинен бити стіну, щоб просунути досить далеко вгору по зазначеній стіні, щоб очистити ці прядильні леза? Чи дасть вам стрибок на стіні з боку уступу більше горизонтальної відстані, ніж стрибки з вершини уступу, і навіть якщо це зробити, чи маєте ви навичку робити стрибок, не падаючи на смерть?
Це типи питань, які я постійно задавав собі під час гри Супер м'ясний хлопчик . Гра ніколи не перестає кидати на вас нові проблеми та реміксувати старі проблеми новими способами, яких ви ніколи не могли очікувати. Тільки коли ти думаєш, що ти бачив найгірше, що м'ясні зомбі, лазерні очі, пускові установки для ракет, басейни з лавою, гігантські вентилятори, отруйні кулі, білі черви, соляні лавини та інші різні торговці смертю, які населяють цей світ, раптом, вони приїдуть до вас таким чином, до якого ви будете відчувати себе абсолютно непідготовленими.
Ти загинеш за мить, і будеш впевнений що ви не змогли вижити. Ви відчуєте себе повністю переможеним… на секунду. Оскільки гра, як правило, відтворює вас не більше ніж на десять секунд від того, що вас тільки що убило (або 30 секунд на останніх етапах гри), ви стикаєтеся віч-на-віч із колишнім вбивцею в найкоротші терміни. Звідти вам потрібно буде отримати психологічний характер. Вам доведеться відмовитися приймати свої заздалегідь задумані обмеження, довіряти своїм інстинктам і поєднувати м’язову пам’ять з аналітичним розумом, щоб знайти шлях до виживання. Іноді це займає лише кілька секунд, і раніше неможливий курс перешкод буде відчувати себе як дитяча гра. З цим ви стали кращим гравцем Meat Boy, і це відчуває себе добре. Тоді це вже на наступному рівні, коли ваш розум знову буде роздутий, здавалося б, непереборними перешкодами перед вами, і подвійний видув вашою здатністю переживати їх, використовуючи рівні майстерності та творчості, які ви не знали, що у вас є.
Хоча іноді вам не вдасться пройти рівень лише з кишками та рішучістю. Можливо, вам знадобиться новий персонаж, щоб пройти вас. Завдяки секретним викривленим зонам та колекційним пов’язкам ви відкриєте різноманітні піктограми платформи з інших незалежних ігор. У кожного є свої сильні та слабкі сторони, але жодна з них не відхиляється занадто далеко від основ 'бігу і стрибаю'.
Джилл від платформи BDSM Могутній Джилл може уповільнити її спуск при падінні, якщо ви забиваєте стрибок. Тім від Заплетення завжди рухається на повній швидкості, що звільняє його кнопку стрибка, щоб активувати запатентоване зілля для зміни часу. Відео командир від Bit.Trip RUNNER може плавати, як з Персика Супер Маріо Братс 2 , в той час як Рожевий лицар з Замок Crashers подвійний стрибок з боротьбою, як Йосі з Острів Йосі . Деякі персонажі, безумовно, корисніші, ніж інші (я в кінцевому підсумку використовував Kid від Я хочу бути хлопцем наскільки я міг після розблокування його в главі 5), але всі вони мають свої моменти.
Був один рівень, на якому я був впевнений, що ніколи не зможу перемогти. Це здавалося рівним неможливим, і це могло бути з персонажем, якого я використовував. Це передбачає перестрибування набору шипів під час перебування на рухомій платформі та ухилення чорних кульок зубами (нагадує Із з Макс ), який також може вибухнути на знімку менших, однаково смертельних зубчастих кульок. Я намагався на цьому рівні з кожним персонажем, якого я вмів використовувати, і невдало повторювався, поки не спробував Flywrench. Він / вона - найважчий, найбільш млявий персонаж у грі. Виявляється, дивний маленький абстрактний герой був ідеально підходить для роботи. Завдяки його / її потрійному стрибку та прискореній пристойній швидкості (через те, що ключі важчі за м'ясо?), Я зміг пройти рівень досить безболісно. В той момент я закохався в Мухомор, хоча б трохи.
Запитання для співбесіди із селеном для веб-драйвера за 4 роки досвіду
Це була лише одна з буквально сотень пам'ятних 'Еврика! Я тебе люблю'! моменти, які я переживав у своїй грі через Супер м'ясний хлопчик . З 7 розділів і 300 рівнів гри мені вдалося очистити трохи більше 290. Я переміг кожен рівень «світлого світу», але напівфакультативний етап «темного світу» - це щось інше. Ці важко перероблені версії спочатку розблоковані Супер м'ясний хлопчик етапи відтворюються лише після того, як ви переможете їх еквіваленти світового світу протягом заздалегідь визначених часових рамків. Вам не потрібно бити їх усіх, щоб побачити перший кінець, але щоб отримати 'справжнє закінчення', ви повинні очистити принаймні 85 з них і перемогти більш жорстку версію останнього боса.
Але це ще не все. Існують спеціальні зони деформації та мінусові рівні, які можна розблокувати лише секретними методами. Ви можете спробувати розблокувати їх у будь-який час. Потім після того, як ви пограєте в грі, з'явиться набір з 40 нових рівнів, які демонструють новий відтворюваний персонаж (і неймовірно веселу, невідповідну поп-музику). На додаток до цього, на даний момент існує 20 безкоштовних XLC-ексклюзивних етапів DLC, згрупованих під назвою 'The Butcher Boy'. Ці етапи є частиною великої, безкоштовної ініціативи DLC під назвою 'Teh Internets'. Команда м'яса пообіцяла продовжувати надавати нам нові рівні через Тех Інтернет до тих пір, наскільки це можливо. Я також чув, що є 13-й персонаж, який розблоковується, як тільки ви отримуєте 100% на всю гру. На жаль, я думаю, що пройде ще довгий час, перш ніж я побачу цього персонажа для себе, але мені буде чудово провести час, намагаючись потрапити туди.
що таке мережевий ключ на маршрутизаторі - -
Отже, це серце того, що робить Супер м'ясний хлопчик дивовижний; тисячі крихітних 2D пригод для платформ, які разом утворюють більше, ніж сума їх частин. Крім цього, у вас є вся підтяжка; дивовижні ручні анімовані сцени вирізання, система повторень, яка показує вам всі ваші (ймовірно, багато) смертей одразу, 4-кольорові, 4-розрядні та 8-бітні ретро-основні зони, феноменальний саундтрек та безліч ігор босові битви.
Якщо є одна частина Супер м'ясний хлопчик досвід, який не в курсі решти, це ці бої за боси. Всі боси майстерно розроблені з візуальної точки зору, але вони не всі по-справжньому незабутні. Деякі бої з босом є фантастичними, а інші відчувають, як грають на стандартній стадії гри.
Це аж ніяк не погана річ, як стандартний етап в Супер м'ясний хлопчик все ще дуже весело, але я не міг не очікувати, що бої з босом запропонують щось інше. Це частково тому, що багато бойових боїв насправді різні. Взявши на себе гігантську краплинку любовної, поцілункової зіткнутої кров’яної крові, а пізніше - величезного зомбі-диявола з м'яса Хлопчика - це і фантастичні переживання. Інші битви, як, наприклад, біг від гігантського робота бензопили або гонки проти хлопця на ім'я Брауні, який володіє всіма навичками платформи Meat Boy, обидва відчувають себе трохи менш громовими порівняно.
Так, це приблизно все, що я маю щодо скарг Супер м'ясний хлопчик . У будь-якому іншому відношенні гра це просто прибиває. На відміну від багатьох ігор від невеликої команди, вона не дуже намагається бути різною. Натомість він просто прагне бути найкращим у тому, що робить, і потрапляє туди. Тут команда Meat зробила більше для вдосконалення та розвитку жанру, який розпочався з Donkey Kong, ніж справжні продовження Donkey Kong (у тому числі серія Super Mario) зроблені за віки. Тільки для цього я можу це сказати Супер м'ясний хлопчик стоїть серед моїх улюблених ігор усіх часів.
Спочатку був Пітфалл Гаррі, потім приїхали Маріо, Мега Ман та Сонік. Тепер у нас є м'ясо хлопчик. Найновіша у світі легенда про 2D платформування прийшла.
Оцінка: 9,5 - Прекрасно ( 9-ті - відмітна ознака досконалості. Можуть бути і недоліки, але вони незначні і не завдають масової шкоди тому, що є найвищим титулом .)