review star wars jedi
Закручена сестра
java видалити елемент з масиву
Це важко зробити Зоряні війни гра.
Усі очі дивляться на вас, будь то загальний фандол 50-річного року чи прибульці, щоб справді доставити. Це одна з найвибагливіших ліцензій, відома людині, особливо після того, як LucasArts дав нам удар після попадання в підліток для наступних поколінь.
Зоряні війни джедаїв: Підпалий орден відчуває себе одним із тих хітів вперше за довгий час.
Зоряні війни джедаїв: Підпалий орден (ПК, PS4 (переглянуто), Xbox One)
Розробник: Respawn Entertainment
Видавець: Electronic Arts
Випущено: 15 листопада 2019 року
MSRP: 59,99 дол
Як би це не було, воно схильне до недоліків, але Respawn дав нам певну причину, щоб ми були схвильовані за його майбутнє. Як я зазначив у своїй початковій оцінці, Джедай: Підпалий орден Історія спочатку є другорядною і повільно повзає вгору, вивантажуючи тонну експозицію та зростання характеру вже наприкінці. Решта в основному на автопілоті на користь того, щоб ви перейшли до нових карт для вивчення, тоді це різко закінчується чіткою ставкою на потенційне продовження. Я дуже мало про що можу говорити, не заходячи на територію спойлерів, просто знаю, що це не експансивний похід, що займається будівництвом Всесвіту: він здебільшого просто займає існуючі біти тем та ерудиції. Ця філософія пронизує наскрізь Підпалий орден ціле буття, яке дає Незвідане і Могильник рейдер платформування, с Аркхем і від дизайну програмного забезпечення, кинутого в дію.
що таке метадані при зберіганні даних
Зрештою, ми отримуємо хорошу амальгаму всіх цих ідей, і одна з найкрасивіших ігор на сьогоднішній день - це чудове укладене радість Зоряні війни галактика. Фантазія джедаїв жива і здорова, завдяки майже загадковій бойовій системі, яка нагороджує швидкі та люті часи реакції. Часто, як наш герой-джедай Кал, я б оцінював численні загрози в голові, цікавившись, що робити з кожним типом ворога. Швидке виштовхування сили загрози - це чудова стратегія, але знання того, як кожна одиниця зважується (деякі просто натиснуті, деякі кинуті), важливо, або ви просто витратили дорогоцінну енергію сили (ману).
Вирішити, чи слід відхиляти вхідний вогонь назад у Stormtroopers або бігти та виносити їх спочатку - це ще одне рішення, яке часто буває важким, якщо їх охороняє інший великий ближній загін. ІН іноді може боротися з іншими ШІ (правда, для часто ворожих планет світу Зоряні війни canon), і вони фактично пошкодять або вб'ють один одного. Існує також безліч чудових моментів хаосу, таких як кидання гранат власних гранат Stormtrooper; щасливих нещасних випадків, якщо ви хочете. Після того, як ви дійсно опустили систему парування (для точного відключення ближнього бою та кулі), вона все клацатиме. Боси аналогічно спантеличені, хоча мені б хотілося, щоб було більше боїв вниз і брудних світлових мечів.
Джедай: Підпалий орден також використовує хороший підхід до труднощів, який повинен подобатися всім. Найнижча установка простіша напевно, але все ж пропонує грізний набір ворогів, які насправді роблять справи. Ветеринарні спеціалісти захочуть його підняти (важко або дуже важко, обидва вони пропонуються на старті без розблокування, благословіть), що забезпечує тонку прориву бритва та ще більш агресивний ШІ. Нормальне відчуває саме так: випадкові важкі моменти, не надто гнітючі.
Хоча значна частина Джедай: Підпалий орден це відома сутність, її непередбачуваність народжується поза аспектом розвідки (що займає значну частину часу тривалості від 20 до 30 годин), що дає вам можливість переслідувати кілька локалів, Метроїд стиль. Ви можете просто зайти в необов’язковий міні-бос і отримати шкоди, або розблокувати ярлики з вітальним повідомленням на екрані. Це грає таким чином, і кілька порцій навіть відчувають себе чіткими рифами Зельда або Дарксидери головоломки підземелля. Коли Джедай: Підпалий орден у найкращому випадку, ви боретеся з почуттям маленької армії на екрані, впадаючи у невідоме та знаходячи нових звірів чи небезпек. Коли він у найгіршому випадку, він нападає на вас Маріо 64 Подібні ділянки схилів (яких існує безліч), призначені для того, щоб перетягнути вас на нові ділянки або запобігти поверненню. Один з цих порцій навіть відчуває себе прямо Країна ослінконг в тупий, тонкий вигляд.
sql сервер запитує приклади з відповідями
Основна нічия для розвідки - це секретні предмети (наприклад, енергетична сила чи покращення життєдіяльності), хоча я не був змушений досліджувати більше гнилих районів, якщо я конкретно не бачив щось на відстані. Немає швидкої подорожі? Якась проблема. На щастя, якщо ви повалилися до смерті, це моментально перезапустить вас там, де ви були (ціною якогось життя), але якщо ви падаєте і живете, вам потрібно повернутися туди, де ви були вручну, що може бути виснажливим. Зворотній трек також може відчувати себе як робота, незважаючи на цей дражливий маркер 'відсотків досліджених' на карті. З цього приводу повертатися в старі райони з новими навичками і надзвичайно задоволено володіти ними . Потім є колекціонування предметів налаштування світлового меча (основна їх частина), що є мрією фансервісу. Те саме стосується тонкої і не дуже тонкої плівки і Війни клонів посилання.
Це все гарна забава, але не тоді, коли двигун не працює. Незважаючи на саму красу мистецтва та самого світу, Підпалий орден технічний рівень відстає від консолей, і якщо ви знаходитесь на що-небудь менше, ніж на Xbox One X або PS4 Pro, покупіть покупця. Навіть у PS4 Pro я стикався з моментами заїкання та моделювання спливаючих вікон у режимі продуктивності - додатковий варіант, який мав на меті сприяти частоті кадрів. 'Відкриті' пісочниці також можуть вимагати декількох випадків завантаження протягом декількох хвилин, особливо для великих планет, таких як Кашийк. У певному сенсі це виглядає як гра наступного покоління на апаратному забезпеченні поточного покоління.
Ви збираєтеся час від часу закочувати очі в сирний момент або стогнати над технічним питанням, але Зоряні війни джедаїв: Підпалий орден окремо стоїть, як позбавлена своєї дії екшн Зоряні війни вплив. Якщо ви посміхнетесь лише згадкою фрази 'кристали кібер', ви отримаєте від цього ще більше.
(Цей огляд заснований на роздрібній копії гри, наданій видавцем.)