review sniper ghost warrior 3
Мертві по приїзді
Під час одного з Снайперський привид воїна 3 У ранніх місіях, прихований агент називає головного героя Джонатана Норта як 'машину вбивства зловживань'. Це повинно бути компліментом, який ще раз підтверджує роль гравця як єдиного арбітра змін у хаосі розірваної війною грузинської сільської місцевості. Але завершивши 26 основних завдань гри, я не можу не відчути, що це найщиріший діалог, який я чув у відеоіграх. У Півночі немає нічого особливого, як і нічого поганого Снайперський привид воїна 3 .
Снайперський привид воїна 3 тупий. Це нудна шутерка відкритого світу, зшита разом із напівзапеченими ігровими системами та нестиглими розповідями. Гра спрямована на вивчення понять 'братство, патріотизм та зрада', але замість цього спотикається протягом десятка годин, відкидаючись на оповідачі з великими цифрами та мляві зйомки.
Снайперський привид воїна 3 (ПК, PS4 (переглянуто), Xbox One)
Розробник: CI Games
Видавець: CI Games
Дата виходу: 24 квітня 2017 року
MSRP: 59,99 дол
де файл apk в android
Більшість Снайперський привид воїна 3 обертається навколо намагань Півночі по збиттю сили грузинських повстанців під час пошуку свого раніше захопленого брата. Це починається з ниткоподібних сюжетів, але зухвалий діалог, неглибокі персонажі та наполягання на самосерйозному підході до розповіді розповідають про заплутану безладність гри, яка крокує вперед нерозсудливим та неправильним відмовою.
Навіть поза недоліками розповіді, Снайперський привид воїна 3 розчарує. Як і в інших стрільців із відкритого світу, гравці можуть підійти до будь-якої задачі кількома способами. Навчання Норта не робить його схильним до снайперської гвинтівки, але він має й інші знання. Він також здібний мовчазний інфільтратор, і він більш ніж обладнаний, щоб кинутися у вогнепальну зброю. Виконуючи дії, сітками досвіду, які потім використовуються для розблокування навичок або в оновленні дерев Sniper, Ghost, або Warrior. І привид, і шлях воїна мало піднімають гру, тому що рідко є причина залишати точку зору, перш ніж вибирати ворогів, які можуть вам заважати. Грати як снайпер - це не лише шлях найменшого опору, це найшвидший спосіб завершити гру.
У розпорядженні Півночі є певні інструменти, які можуть привернути до того, що інакше було б прославленою галереєю стрільби на дальність. Запуск безпілотника на небо надає гравцям безпечний спосіб розвідки вперед, оскільки він може маркувати цілі та інші визначні місця на карті. Окуляри і гранати нічного бачення функціонують як засоби під час штурму, але вони ніколи не є необхідністю. Я під час гри кинув одну гранату, просто щоб побачити, що буде. Він відскочив від скелі, відкотився назад і вбив мене. Це була найприємніша частина гри.
Так само, як непотрібні дерева майстерності та здебільшого марну техніку, Снайперський привид воїна 3 Структура відкритого світу є шкодою для гри. Після запуску місії з одного з безпечних будинків Півночі неминуче, що гравці повинні їздити по величезних ділянках Грузії. На цих дисках ви ніколи не побачите нічого цікавого. Не машина. Не випадковий NPC. Натомість ви прослухаєте тридцять секунд вагомого діалогу «(це американське правосуддя! Це не.
де я можу дивитись аніме безкоштовно в Інтернеті
Все це - круговий спосіб сказати це Снайперський привид воїна 3 це не гарна гра. Навіть перед тим, як згадати його жахливі технічні проблеми, я не можу по совісті рекомендувати підібрати його. На момент публікації, Снайперський привид воїна 3 мучиться безглуздо довгими часом завантаження. Я в середньому пройшов чотири з половиною хвилини лише для завантаження карти. Крім цього, він замерзає та виходить з ладу досить часто, і багато анімаційних анкет від першої особи Норта призводять до того, що він пробивається через геометрію рівня. Developer CI Games заявив, що вирішення багатьох із цих питань є головним пріоритетом, але я сумніваюся, що це зробить гру набагато кращою. Усунення довгих навантажень не виправдовує нудного геймплея та поганого письма.
Погляд зі сфери снайпера має потенціал розповісти переконливу та медитативну історію про природу збройного конфлікту без буму та нахабності ведення війни у відеоіграх. Це також може збільшувати проблеми та виявляти яскраві недоліки. У випадку Снайперський привид воїна 3 , пізніше це правда. Це неохайна, не натхненна гра в кращих випадках. У найгіршому випадку, це - цитувати Джонатана Норта - 'одна чертовская тривала тренування'.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)