review shadowrun dragonfall
Покращується на оригіналі, але все ж має розчарування
Повертається тінь був випущений минулого року після успішної кампанії на Kickstarter і, здавалося, сподобався як шанувальникам, так і прихильникам. У нашому огляді Фрейзер Браун прокоментував, як набір інструментів, що надаються в грі, надасть велику кількість контенту в майбутньому, і, хоча його добре підтримують модери, більшість шанувальників терпляче чекали великого розширення, Dragonfall .
Dragonfall це розширення у формовій школі: вона має кампанію, рівну довжині основної Shadowrun історія, цілком нова настройка та персонажі, і є кілька приємних вдосконалень механіки та структури. Проблеми та розлади все ще є, але якщо ви їх мирилися в оригіналі Shadowrun , потім Dragonfall подарує вам ще більше задоволення.
Shadowrun: Dragonfall (Linux, Mac, PC (рецензується))
Розробник: Гаребрані схеми
Видавець: Схеми з рекреацією
MRSP: $ 14,99 / £ 11,99
Дата виходу: 27 лютого 2014 року
окуляри для віртуальної реальності для xbox 360 - -
(Повне розкриття інформації: я був захисником Kickstarter і отримав Dragonfall безкоштовне розширення як частина моєї нагороди.)
Dragonfall рухає акцію з дощових вулиць Сіетла до Берліна, частини розколеної Німеччини. У 2012 році знову почалася епоха магії і великий дракон Феуершвінгве спустошив більшу частину країни. Зараз у 2054 році місто контролює стан анархістського потоку, і саме тут ваш Тінькоруннер втік після виправданої роботи. Підключившись зі старим другом, ви негайно вирушаєте на інший пробіг, але той, який закінчується трагедією; Тепер, з новим екіпажем на буксирі, ви будете намагатися розкрити причини вашого приїзду до Берліна були травматичними.
інструмент для відновлення програмного забезпечення Windows 10
Це розширення змішує формулу з оригіналу Повертається тінь кампанія, Перемикач мерця, двома способами. З самого початку ви будете працювати з постійним екіпажем: Ейгер, троль та колишній солдат; панк-шаман Дітріх; сильно посилена кіборзька слава; і мудрець-декер Бліц.
Вимикач мертвого чоловіка дозволив вам використовувати певних персонажів у певних місіях та набирати інших бігунів до своєї команди, коли потрібно. Можливість набору нових членів команди є, але ви дійсно використовуєте її лише в тому випадку, якщо хтось із вашої команди загине в бойових діях, або ви відчуваєте, що вам потрібна певна роль, щоб допомогти в індивідуальній місії, як, наприклад, мати додатковий вуличний самурай, якщо чекаю багато клопоту.
Інша велика зміна - це введення нерухомої зони концентратора, яку називають Креузбасаром, як вашої основної бази операцій. Звідси ви можете дістатися до метро, щоб дістатися до місій, де є багато магазинів та персонажів.
На початку гри ваш екіпаж повинен зібрати гроші та багато цього. Тож замість того, щоб рухатись лінійним шляхом від місії до місії, ви можете вибирати між низкою побічних завдань, кожна з яких має власні небезпеки, нагороди та наслідки. Доповніть їх досить, і ви заробляєте достатньо грошей, щоб перейти до кінця гри.
Від самого початку є приємне відчуття постійного прогресування, оскільки ваш персонаж залишається у спадок екіпажем, дехто з наснажених ставиться до вашого керівництва, і лише кілька підказок щодо того, хто стоїть за речами в Берліні. В той час як вимикач мертвої людини почався як таємниця вбивства, Dragonfall Історія має більший сенс масштабу, оскільки там є непроста історія Німеччини та видатні герої країн потоку. Постійне припинення вогню між бандами і фракціями утримує регіон разом, і ви отримаєте шанс зустріти їх у деяких побічних місіях; незалежно від того, чи вибрати ваш дипломатичний чи насильницький шлях, залежить, але не існує всеохоплюючої системи фракцій, тож вам не потрібно занадто переживати за свої дії, перенесені на головну історію.
Якби ви грали Shadowrun раніше, ви побачите, що немає ніяких реальних механічних відмінностей Dragonfall . Є одне головне доповнення, і це здатність зберігати свою гру в будь-який час поза боєм. Це велика зміна, і це зменшує кількість розчарувань, які ви відчували б у собі Shadowrun раніше, коли вмирали або провалювались місії, ви мали повторити майже все це. Це велике вдосконалення і те, що потрібна основна гра.
Є деякі елементи, які не були оновлені в розширенні - ізометрична точка зору все ще може ускладнити ідентифікацію обкладинки, а виведення персонажів на потрібне місце все ще складне. Наявність регулярного екіпажу - це безумовно плюс, але оснащення їх може бути тяжким; ваша команда поповнить запаси, але якщо ви не докладете зусиль, щоб обійти всі магазини в Кройцбасарі, вам не вистачить необхідних запасів. Хоча зазвичай ви можете обрати до чотирьох із п'яти штатних членів екіпажу, було б непогано, якби були додаткові підказки щодо того, з чим ви стикаєтесь. Іноді можна згадати термін 'важкий опір', але часто можна виявити, що випередили три на один, що має бути досить простою місією.
Є ще деякі елементи, які б зробили приємне доповнення Dragonfall . Наприклад, ваш екіпаж підніметься та отримає нові навички та вміння, але це все робиться автоматично - немає способу налаштувати кожного члена вашого екіпажу, щоб його майстерність адаптувала до вашого стилю чи тактики. Крім того, видавати екіпажу нове обладнання трохи складніше, ніж має бути; варіант придбання снасті і його відправлення іншому персонажу відразу означатиме, що ви збираєтеся в місії з кращим уявленням про те, хто може вирятувати вас за допомогою медита, коли вам це потрібно.
ai програмне забезпечення вчиться робити ai програмне забезпечення
Shadowrun: Dragonfall це не суттєво змінить механіку або системи, які були представлені в основній грі, що трохи невтішно, оскільки там могли бути вдосконалення, але додавання нової системи збереження - це велике полегшення. Написання та оповідання залишаються такою ж високою якістю в основній грі і почуваються трохи згуртованішими від Dead Man's Switch; ця історія мала багато поворотів, але Dragonfall відчуває себе більш зосередженою, надаючи вам особистий зв’язок з самого початку. Якщо вам сподобався ваш перший смак Shadowrun , потім Dragonfall має бути негайною покупкою.