review resident evil 5
Як вам сподобалось Resident Evil 5 ? Ви були одним із багатьох, хто любив гру, чи ви були серед тих, хто вважав, що це щось невдало? Що ви думаєте про обов'язковий кооператив? Ви думаєте, що перехід до перетвореного на екшн, «блокбастеру» досвід допоміг серіалу розвиватися, чи ви бачили зміну тону як відмову від ядра жаху виживання, що зробило серію в першу чергу чудовою?
Те, як ви відповідаєте на ці запитання, значною мірою свідчить про те, як вам подобається Загублений у кошмарах , перша з двох запланованих кампаній DLC для Resident Evil 5 . Ви можете припустити, що відповідаючи на друге питання щиро ' Resident Evil 5 f * cking вирішив 'гарантує, що ви будете любити Загублений у кошмарах також, але це може бути не так. Просто тому, що тобі сподобалось Resident Evil 5 це не означає Загублений у кошмарах є для вас, і так само, якщо Resident Evil 5 основний режим не був вашим джемом, Загублений у кошмарах може продовжити змінити свою думку про гру.
що таке бета-тестування та як воно використовується
Вдайте стрибок для Destructoid огляду Resident Evil 5: Втрачені кошмари .
Resident Evil 5: Втрачені кошмари (Xbox 360, PlayStation 3 (переглянуто))
Розробник: Capcom
Видавець: Capcom
Дата виходу: 17 лютого 2010 р. (360) / 18 лютого 2010 р. (PS3)
Загублений у кошмарах працює як приквел до Resident Evil 5 і як розширена, відтворювана версія однієї з безлічі сценок роздрібної гри. У другій половині основної кампанії Росії Resident Evil 5 , Кріс пояснює своєму новому партнеру Шеві, що за кілька років до цього він втратив свого давнього партнера Джил Валентин в битві до смерті з антагоністом серіалу Альбертом Вескером. Ця міні-кампанія показує саме те, що Джилл та Кріс пережили на шляху до тієї порочної битви зі своїм колишнім босом.
Побачити Кріса та Джилл знову разом - це лише початок фан-служби. Перший розділ о Загублений у кошмарах має велику схожість з особняком Арклая, поміченим в Росії Resident Evil 1 (та частини Resident Evil: Code Veronica ). Хочете головоломки грати на фортепіано, шукати пароль, розблокувати замок і повертати кривошип у своєму Resident Evil ? Ну, у вас це вийшло, із завантаженням неабиякої кількості самонавідних посилань. Загублений у кошмарах також дуже багато грає, як старий Resident Evil . Перевірте вхід тричі, і камера гри повертається до стратегічно розміщеного заздалегідь визначеного стилю Resident Evil від 1 до 3 ( лише для областей відкриття). Ця зона відкриття також робить акцент на передчуваючу атмосферу, спокійні моменти та всебічне почуття невизначеності. Прийміть усі скарги, які ви чули давно Resident Evil вентилятори лежать на відчутті Resident Evil 5 (занадто багато шуму, яскравого світла, вибухів, встановлених деталей тощо) і кидати їх у зворотний бік. Ось так Загублений у кошмарах . Що стосується стилю, тону та смаку, то це, як правило, анти- Resident Evil 5 .
Я кажу 'досить багато', тому що введена одна головна зміна геймплея Resident Evil 5 - необхідний кооператив (з партнером, керованим комп'ютером або з контрольованою людиною) - залишається недоторканим. Так само, як у головній кампанії Росії Resident Evil 5 , граючи Загублений у кошмарах поодинці і грати в неї з другом дуже різні враження. Тоді як з людиною, розлука з партнером додає страху, тривоги та почуття відчаю, яке має на меті викликати гра. Коли ви граєте з партнером, керованим комп'ютером, ваш А.І. приятель часто губить лякає, гратиме в цікаві для вас частини гри (так що вам не доведеться?) і взагалі робить речі менш веселими.
Я б сказав, що вони мали б разом з кооперативом покінчити, але я не можу заперечити, що це справді весело, коли грали з другом. Щоб зробити кооператив необов’язковим, справді потрібно було б все розробити двома абсолютно різними способами, що більше, ніж можна було б попросити деяких DLC. Натомість гра від початку до кінця покладається на кооператив. Кампанія в основному розділена на чотири частини: зона відкриття, орієнтована на атмосферу; тісна, тюремна зона, керована боєм; напівзруйнована каналізація без озброєння, орієнтована на ухилення; і фінальний поєдинок босу проти Вескера. Усі ці сфери потребують майже постійної співпраці з вашим партнером. Знову ж таки, це чудово спрацьовує, коли ти насправді граєш з другом, але коли гра сама для тебе гра, розваги починають виходити у вікно.
символ до цілого числа c ++
Я розумію, що з того часу, як Capcom пішов із кооперативом у оригіналі Resident Evil 5 , вони повинні якось дотримуватися цього для DLC-кампанії. Що я не розумію, це те, чому вони пройшли лише частину шляху, повернувши гру до коханих зомбі коренів. Загублений у кошмарах має два різних типу 'регулярних' ворогів, і так, зомбі - один із двох. Проблема в тому, що це Resident Evil 5 зомбі, які просто лежать навколо, дивлячись мертвими (ер), поки ви не потрапите на відстань руки. Тоді вони хапають вас, вимагаючи трохи лівої аналогової палички, поки ви не розрізаєтесь. Після цього одна куля відкине їх. Ніяких натовпів мітливих, важко вбитих зомбі минулого Resident Evil Ігри тут - лише кілька сонних нежить, які є більше неприємністю, ніж загрозою.
Справжні вороги гри взагалі не відчувають все нове, хоча вони точно погляд оригінальний. Вони сильно затягують та атакують гравця у стилі ворогів-вбивць, котрі вбивають одного головного походу в грі, але вони пропонують набагато більше на шляху випинання очних яблук та виливів кислої крові. Напевно, найкраще в них - наскільки непередбачувані їх зовнішність. Мій перший раз через Загублений у кошмарах , Я не наткнувся на одного в першій зоні, але вдруге через нього я наткнувся на один посеред попередньо безпечного передпокою. Крім випадкової несподіванки, ці 'нові' вороги не роблять нічого надто різного. Ви, швидше за все, натрапите на дев'ять чи десять із них протягом усієї гри, і хоча вони, безумовно, додають дуже потрібного почуття небезпеки, вони не зроблять вам багато чого, чого ви ще не бачили.
Поряд із Загублений у кошмарах Кампанія, цей пакет DLC також включає можливість грати як Resident Evil 1 Баррі Бертон і Resident Evil 5 'Excella Gionne в новій версії режиму найманців під назвою' Reunion Mercenaries '. Особисто я любив режим найманців у Росії Resident Evil 5 навіть більше, ніж кампанія. Якщо дозволено грати в кооперативі або в справжньому режимі для одного гравця, це набагато краща гра, і саме це пропонує режим Mercenaries. Хоча карти та геймплей однакові у «Mercenaries Reunion», Баррі та Excella роблять багато для того, щоб речі відчували себе свіжими.
У Баррі зафіксовано нові напади рукопашних рук (включаючи обезголовляючу голову та атаку гучного удару під назвою 'Сендвіч Баррі'), а Excella пакує зброю, яка робить її ідеальним партнером-помічником у кооперативних іграх. Вона оснащена гранатометом, завантаженим боєприпасами, які самі не завдають ніякої шкоди, але ідеально підходять для замерзання групи ворогів на місці, дозволяючи Баррі випробовувати лайно одне за одним. Я очікував, що ці два бонусні персонажі будуть невиправданими повторними шкурами Шеви та Кріса, але натомість Capcom пішов і змусив режим Mercenaries відчувати себе таким же свіжим і захоплюючим, як це було, коли я вперше розблокував його на диску минулого року.
Фунт за фунт, мені сподобалось Загублений у кошмарах більше, ніж основна кампанія Росії Resident Evil 5 . Це не дуже далеко від оригіналу Resident Evil 5 з точки зору об’єктивної якості, але загальна зміна стилю проходить довгий шлях до того, щоб зробити його більш незабутнім. Всі зусилля, які Capcom доклав до вкладення Загублений у кошмарах відчувати себе «класичною» грою Resident Evil, а також великою кількістю фан-сервісу, що ця міні-кампанія діє майже як вибачення за менш захоплюючі аспекти Resident Evil 5 . Однак, цей DLC не зовсім йде з вибаченнями, і це трохи розчаровує. Без 'справжніх' зомбі як ворогів і справжнього режиму для одиночної гри, Загублений у кошмарах відчуває себе напівсердечно часом, як Resident Evil 5 видання себе Resident Evil 1 , на відміну від істинного залишення своїх невдач. Варто також згадати, що шанувальники вибухонебезпечних, майні-на-бруді-велосипедах, Redfield-on-steroids божевілля Resident Evil 5 Вміст диска може розчаруватися у свідомому, повільному темпі пригоди звичайного розміру, знайденому тут.
Усі каламбури вбік, Загублений у кошмарах все ще робить багато для виправлення речей, які мені не сподобалися Resident Evil 5 , і я сподіваюся, що це показник того, де вони можуть взяти серіали в майбутньому. Більше Баррі Бертон, який виглядає подобається Саддаму Хуссейну на вигляд, подобається, поки їх обличчя не вибухне, буде доброю справою.
Оцінка: 8 - Чудово (8-ті роки вражають зусиллями з кількома помітними проблемами, що їх стримують. Не вразить усіх, але варто ваших часу та грошей. )