pc port report dragon quest heroes
Чудова гра з проблемами великих портів
Гаряче на підборах Hyrule Warriors , Koei Tecmo звільнений Герої квестів-драконів: Біда світового дерева та блиск нижче. Це займає довготривалих і добре коханих Квест дракона серії JRPG і кидає їх прямо в a Воїни династії гра.
The Воїни ознаки масивних орди ворогів, широкий спектр відтворюваних персонажів та смішно довгі комбо представлені у світі та кидають, що Квест дракона шанувальники були б знайомі, і в цілому йому вдається витягнути його досить добре.
Герої випущений в Японії ще в лютому цього року, і врешті-решт йому вдалося пройти шлях на захід у жовтні для PS3 та PS4. Майже через два місяці після виходу західної консолі нарешті гра потрапила на Steam Dragon Quest Heroes: Slime Edition .
На жаль, хоча сама гра досить чудова, є проблеми з портом, які змушують мене обережно рекомендувати її.
Rig: AMD FX-8320 3,50 ГГц восьми'ядерний процесор, 12 ГБ оперативної пам’яті, AMD HD 7970, Windows 10 64-бітний. Рамка вимірюється за допомогою Raptr. Гра грається у графічному пресеті 'High'.
По-перше, наявні варіанти залишають бажати кращого. Спочатку навіть знахідка деякі з них були викликом, оскільки, хоча основні параметри, такі як роздільна здатність та деякі обмежені параметри якості графіки, доступні як у грі, так і у зовнішньому додатку, інші параметри, такі як чутливість камери, розташовуються в лабіринті екранів меню, знайдених щойно завантажив свою гру.
Поки Герої має налаштування для деяких менш звичних налаштувань, таких як оклюзія навколишнього середовища, і навіть те, на чому говорять мови, він цілком може пропустити деякі більш важливі та потрібні варіанти. Два найбільші правопорушення не існують як контролювати vsync, а анти-згладжування, здається, повністю відсутнє.
Результат полягає в тому, що, перебуваючи на телевізорі, гра виглядає ідеально, але коли ви дивитесь на неї уважно на моніторі комп’ютера, нерівність персонажів та середовищ неймовірно помітна. Окрім проблеми зі згладжуванням, вона надзвичайна: чудові освітлювальні ефекти, фантастичний стиль мистецтва та якісні текстури. Інакше гра, яка є такою гарною, робить масу зубчастих країв ще більш невтішною.
Частота кадрів вище 60 видається неможливою. Вам надається можливість заблокувати гру зі швидкістю 60, 30 або, як не дивно, 20 FPS, але для справді розблокованого кадру немає можливості. Хоча для більшості конфігурацій фіксація частоти кадрів до 60 дозволить досягти такого ж ефекту, як і vsync, удачі дістати щось із ваших дорогих моніторів з більшою швидкістю оновлення.
Іншими словами, якщо ви хочете більше контролювати графіку, ви побачите, які налаштування доступні на панелі управління вашої відеокарти. Поки Герої 'Опцій точно не вистачає, вони не є всеосяжними і часто не є тими налаштуваннями, над якими ти хотів би мати контроль.
Як позитив, гра робить мати переймовування ключів, що приємно. Існує також можливість прив’язати деякі звичні функції клавіатури до клавіш миші, що для деяких людей полегшить роботу.
Незважаючи на щедрі можливості перекомпонування, я сильно, сильно рекомендуємо використовувати контролер, якщо це взагалі можливо, тому що управління - це найбільша проблема в порту. Грати за допомогою миші та клавіатури в кращому випадку незручно, а в гіршому майже неможливо. Для початку жодне з меню не можна керувати за допомогою миші, але вимагає використання клавіатури. Це великий біль, враховуючи, скільки саме там є меню, карт та послідовностей діалогів. Карта навіть покладається на те, щоб ви розташували курсор над потрібним місцеположенням, тому жодне керування мишкою просто не лінується.
Більша проблема полягає в тому, що всі піктограми на вході показують кнопки контролера Xbox на відміну від клавіш - навіть якщо у вас немає ПК, підключеного до ПК. Минулого разу я перевірив, що на моїй клавіатурі немає правильного бампера, тому підручник, який говорить мені, що я не хочу користуватися ним, - це ціла трата часу. Єдиний спосіб пощастить вам Герої з клавіатурою та мишкою, якщо ви запам’ятовуєте великий список прив’язок клавіш.
Я навіть не згадував, як жахливо грає гра з клавіатурою та мишкою. Камера не залишається жорстко зафіксованою до персонажа, тому переміщення вбік змушує їх повільно переходити на бік екрана, а це означає, що управління мишею для камери відчуває себе розчленованим і непомітним, а при неспокійній зустрічі це може змусити квартиру втратити персонажа на зайнятому, захаращеному екрані.
Навіть коли я грав із налаштуваннями, чутливість миші відчувається повністю вимкнено. Я виявив, що він підхопить навіть найменші рухи та жуття у всьому світі, і врешті-решт це змусило мене почувати себе трохи недужим. Це було не цікаве враження, намагаючись не рвати, і я виявив, що воюю з ними більше, ніж маси монстрів, на яких я мав зосередитися.
Приблизно через дві години спроби боротися з мишею я відмовився і замість цього застосував свій контролер Xbox 360. Контролер працює далеко, набагато краще, і моє бажання миттєво пішло, тому якщо ви все-таки вирішите забрати гру, переконайтеся, що ви також підключили контролер.
Що стосується оптимізації та продуктивності, Герої квестів дракона бігав неймовірно добре для мене. Варто зауважити, що моє обладнання зараз дещо замикається, тому я лише трохи вище рекомендованих налаштувань. Навіть тоді, маючи максимально можливі налаштування, я постійно мав близько 45-50 FPS. Все пройшло гладко навіть у напружених та деталізованих умовах із тоннами ворогів.
Однак є величезний тут застереження. Я грав у системі з карткою AMD, але від деяких гравців були скарги, що гра має набагато гірші показники на картах Nvidia, особливо у ноутбуках. Я не можу підтвердити це для себе, оскільки у мене немає обладнання для тестування гри, але є достатньо коментарів, де згадуються проблеми з продуктивністю Nvidia, щоб я міг запропонувати бути обережним при покупці гри.
Загалом, тоді як порт для Герої квестів дракона залишає бажати кращого, це однозначно не виявилося для мене незайвою територією. Найбільшою проблемою, яку я виявив, були керування клавіатурою та мишею досить жахливо, але, як тільки я перейшов на гру на контролері, я знайшов порт добре. Для тих, хто не любить грати на контролері ні за яких обставин, проблеми з Герої стане дуже дратує дуже швидко
У мене є невелике зізнання: це моє перше в історії Квест дракона гра, і я маю лише невеликий досвід роботи з Воїни династії. Я ні в якому разі не є експертом жодної серії, тому не можу реально оцінити, наскільки вона виступає порівняно з батьками. Незважаючи на це, я справді насолоджувався своїм часом Герої .
Вам не потрібно ніколи грати в Квест дракона гра, щоб зрозуміти історію, але тим, хто знайомий із серіалом, напевно отримає більше задоволення від того, як нарешті зустрічаються персонажі з абсолютно непоєднаних ігор. Я не маю уявлення, хто такі персонажі, як Янгус, Нера чи Алена, в своїх оригінальних іграх, але я не знаю потреба знати, як подобається їх включення в Герої.
Увійшовши в нього сліпо, мене вразило те, наскільки чарівна вся справа. Герої в його основі лежить чудовий акторський склад персонажів, які всі голосом діють неймовірно добре, вирушаючи на пригоди в дуже традиційний, барвистий і чудово реалізований світ JRPG.
У порівнянні з кількома Воїни ігри, в які я грав, Герої як видається, має великий вплив з боку Квест дракона Основи JRPG, наскільки вам доведеться зібрати свою партію та керувати їхніми навичками та обладнанням у міру їх підвищення. Іноді мені здавалося, що мені потрібно повертатися на базу між кожною місією, що перешкоджає бою в основі гри, але в кінцевому підсумку це було не дуже погано.
Бій надзвичайно фантастичний, як я б очікував від а Воїни гра. Косити десятки ворогів у кричущих комбо та спостерігати, як лічильники пошкоджень заповнювали екран, було блискучим. Усі великі реєстри персонажів грають дуже по-різному один від одного, тому бій ніколи не відчував себе повторюваним або нудним.
де ключ безпеки мережі?
Одна з дійсно акуратних особливостей - система монет монстрів. Іноді, коли ти вбиваєш ворога, вони перетворяться на монету, яка, колись використана, може викликати їх на боротьбу з тобою. Стратегічний збір сильніших монет монстрів і перерозподіл їх, щоб отримати тактичну перевагу над хвилею ворогів, давали бою трохи більше глибини, ніж просто збивання контролера, поки все не загинуло.
На жаль, хоча бої ніколи не старіють, структура місії, безумовно, є. Іноді ви отримаєте класну місію, де вам належить пройти шлях через рівень, а бої з босом абсолютно приголомшливі. Вони часто величезні, і вимагають від вас подумати про зустріч по-новому і цікаво.
Але через пару годин ви більш-менш бачите кожен тип місії, яку гра може запропонувати, і більшість з них є просто варіаціями захисту башти плюс- Воїни династії . Навіть просування по главах часто одне і те ж: голова до міста в небезпеці, боротьба через ворогів, захист речі, а потім боротися з начальником
Коли місії хороші, вони справді хороші і пекло дуже весело. Тож прикро, що решта місій, які заважають цим дивовижним моментам, часто просто утримує ворогів від MacGuffin цього рівня, поки ви не виграєте. Враховуючи, скільки існує додаткових побічних місій, я би сподівався, що буде трохи більше варіацій у тому, що це було насправді робити.
мені дійсно подобається Герої квестів дракона . Це барвисто, весело і підходить для табору Воїни гра, і вона також по-справжньому включає ще доступний бій. Прикро, що через кілька годин місії почали відчувати себе повторюваними, завдяки чому гра на довші періоди часу трохи затягується.
Так чи інакше, як повний прибуток до Квест дракона, напевно мене зацікавило тестування деяких інших записів у франшизі, і для давніх шанувальників цього серіалу повинно бути достатньо, щоб на час ви розважали.
(Цей звіт про порт для ПК заснований на роздрібній складанні гри, яку надає видавець.)
(Цей звіт про порт для ПК заснований на роздрібній складанні гри, яку надає видавець.)