review red faction armageddon
Є кілька речей, більш задоволених, ніж посадка вибухових зарядів навколо основи масивної споруди, а потім відхід назад на безпечну відстань, перш ніж їх підірвати. Отриманий хаос - руйнування сталі та бетону, обмазаний хмарою диму та попелу - не є окрім оргазму.
Технологія Geo-Mod Voliton, що використовується в 2009 році Червона фракція: Партизанська був схожий на Камасутру під час ігрового знищення. Розкинувшись відкритим світом майданчик чистого руйнування, Volition надав геймерам інструменти (і пісочницю), щоб викликати спалах, які мало ігор раніше (або з тих пір) змогли доставити.
З Червона фракція: Армагедон , Volition намагається керувати цим хаосом, надаючи більш лінійний досвід, який рухає гравців через історію, створену з майже невблаганними діями. Хоча результат є багато в чому більш вдосконаленим досвідом, Армагедон Обмежувальний характер може змусити багатьох геймерів замислюватися: 'Коли мені знову підірвати s ** t'?
Інструменти Google для веб-майстрів перевірене посилання -
Червона фракція: Армагедон (ПК, PlayStation 3, Xbox 360 (переглянуто))
Розробник: Volition, Inc.
Видавець: THQ
Дата виходу: 7 червня 2011 року
Ціна: $ 59,99 (PS3, Xbox 360), $ 49,99 (ПК)
найкраща програма для виправлення помилок реєстру
Встановлено через 50 років після подій Росії Партизанська , Армагедон описує історію про Дарія Мейсона, який був підманутий пробудити армію марсіанських монстрів. Відносно коротка кампанія гри слідкує за Мейсоном через низку підземних печер, коли він безжально переслідує кошмарних істот, пекло яких схиляється до смерти.
На щастя, у нього є асортимент зброї, що легко Армагедон найбільша сила. Ми говоримо про 14 різних озброєнь, починаючи від стандартних набоїв до класичних вибухових речовин до більш барвистої чужоземної технології, наприклад, плазмових балок, до гвинтівки, яка випаровує все, з чим ви потрапили.
Зіркою шоу цілком може стати магнітна зброя Мейсона, зброя, яка здатна з’єднати більшість будь-яких двох цілей в середовищі гри. Нехай ваш розум блукає можливостями, і ви отримаєте ідею. Нанесіть перший постріл на одного ворога, другий на іншого - дивіться, як вони б'ються один про одного, як якусь тематику наукової фантастики Три студії діяти. Або ще більше задоволення: прив’яжіть перший магніт до великої структури, а другий - до нещасної цілі. Тоді сидіти і насолоджуватися, коли частина (або вся) будівлі врізається в кишку сліпої чужоземної загрози.
Мейсон також має в своєму розпорядженні низкою здібностей «Нанофорге», спеціальними повноваженнями, які мають різні можливості, як у бою, так і в обороні. Здатність до реконструкції особливо весело бачити в дії, відбудовуючи будь-який пошкоджений рукотворний предмет, починаючи від сходів до цілих будівель. Інший, під назвою «Вплив», посилає імпульс, який прориває все, що завгодно на його шляху, від стін до ворогів.
Зйомки третьої особи в грі відчувають себе добре, а щедрий націлювання на Воліція (натискання та утримування лівого тригера контролера) робить вбивство без зусиль. Після того, як ви потрапили в ціль, ви можете налаштувати свою сітку для більш точних пострілів (наприклад, у голову), але це, навіть, навіть не потрібно.
Зважаючи на труднощі гри за замовчуванням, я виявив, що міг просто забитись на цілі - одна за одною - вийнявши їх з відносною легкістю. Не маючи реальної системи прикриття, я витратив більше часу на відкритий дощовий вогонь по ворогах і котився, щоб уникнути вогню, ніж ретельно думав про свою атаку. Так, ви можете гнути за структурами (і гра неодноразово нагадує вам, що ви можете відремонтувати знищені об'єкти, щоб використовувати їх як покриття з Nanoforge), але це, мабуть, не потрібно. Такий невдалий вчинок - не найгірше, з чого можна було отримати Армагедон однак, особливо якщо ви заходите в нього, сподіваючись вимкнути свій мозок і забруднити чужі кишки.
Незважаючи на дикі сутички проти інопланетян проти Мейсона, важко не відчувати, як ти знаходишся на екскурсії по Марсовому метро під час всієї пригоди. Volition тримає вашу руку на кожному кроці, проштовхуючи вас крихітними коридорами та обмеженими просторами; вона просто не піддається спустошенню навколишнього середовища, що шукатиме більшість гравців.
Я майже завжди відчував, що моя спина піднялася до стіни, в декількох футах від будівлі чи печери перешкоди. Тому багато областей гри незручно клаустрофобічні, стеля в декількох сантиметрах від голови або стін Мейсона з усіх боків, що змушує вас прямо вперед. Мій геймерський інстинкт у цих маленьких районах завжди був 'не використовуйте ракети, не використовуйте вибухівку', тому що ви зобов'язані завдати шкоди. Гра відкривається в більші простори, і є кілька областей, де ви скакаєте в дикі транспортні засоби і безцільно знищуєте все, що видно. Тим не менше, цих областей недостатньо для гри, яка повинна прихилятися і підкреслювати її руйнування.
Завдяки лазерному фокусуванню на миттєву дію та лінійність, Volition також міг більш чітко орієнтуватися Армагедон розповідь. На жаль, вона ніколи не піднімається вище рівня низькобюджетної науково-фантастичної / екшн-картини. Впевнені, що герої гри добре діють, а сцени зрізу (яких дуже багато) в основному розважають на базовому рівні. Але через деякий діалог гри ви змусите підняти брову, з гумором, який випадає або відчуває себе поза місцем.
Як відкрити файл DAT у Windows - -
Також є щонайменше один ключовий сюжетний елемент (той, який я не можу згадати, не руйнуючи історію гри), це така нісенітниця, що він майже витягує килимок прямо з-під всього виробництва. Але як і геймплей, він просто достатньо розважальний, що він ніколи насправді не стає образливим.
Люди, які займаються довгими стосунками з кампанією для одного гравця, будуть розчаровані, почувши, що я завершив її лише за шість годин за звичайних труднощів (це відповідно до ігрового таймера). Завершення гри розблокує «Нову гру» +, однак і найсмішніша і найпотужніша зброя ігор: єдиноріг, який іронізує веселки. Хоча це одне може зробити цей досвід вартим того, Volition також включив безліч чіт для відкриття.
Існує також розширена система оновлення ваших ігрових здібностей, яку можна перенести в багатокористувацький режим гри, з яких є такий, який називається 'Зараження'. Volition скинув конкурентоспроможні дії для спільного хвильового досвіду, залишивши це на своєму місці, що стає трохи розчаруванням. На відміну від цього режиму, тут є тонна вмісту, вісім місій із зображенням 30 хвиль. Деякі мають цілі, які просто переживають хвилі ворогів; інші, ви захищаєте критичну область.
У всіх випадках те, що справді зводиться до цього, - це вбивство прибульців, коли вони обходять карту. На щастя, те, що це надає вам, - це час (а в деяких випадках і місце) для того, щоб по-справжньому експериментувати з розширеним набором зброї гри. Наприклад, магнітне пістолет не бачило для мене користі в одиночній кампанії. Під час гри в 'Зараження' мені було зручніше користуватися ним, і я вибухнув навколо себе. Це також означає відкриття мого арсеналу вибухівкою та частіше використання Nanoforge для відновлення кришки з-під завалів, щоб пережити хвилі лиходіїв.
Армагедон також є режим руйнування під назвою 'Руйнування'. Ці виграні та виграні виклики буквально полягають у тому, щоб викликати якомога більше руйнувань у визначені часові рамки. Це легко найкраща демонстрація того, що робить Червона фракція і технологія Geo-Mod Volition така велика. Ці одноразові виклики - це весело і чудовий спосіб видути пару. Це просто нещасливий Volition не міг вбудувати такий хаос у одиночну кампанію, куди він справді належить.
Багато основних способів, Армагедон це чудова гра Партизанська . Це досягає успіхів у ряді ключових областей, які важко ігнорувати, включаючи більш відшліфовані візуальні зображення та ширший спектр вражаючої зброї та здібностей. Але врешті-решт, йому вдається пропустити позначку, коли мова йде про основні елементи, які зробили гру відкритого світу настільки великою: свобода та широкі можливості просто пошкодити світ гри. Армагедон це не жахлива гра на будь-якому протязі, вона просто не відповідає потенціалу.