review american truck simulator
Каліфорнія любов
Я живу в Нью-Джерсі, тому думаю, що знаю щось про Каліфорнію. Зрештою, я слухав багато N.W.A. і Тупак, плюс я бачив Швидкі часи на Рідгемонтові.
О, і я був у Каліфорнії дуже багато, щоб відвідати свого брата, і для цього E3 я відвідав. Це робить мене експертом? Так. Так.
Американський вантажівковий симулятор (Linux, Mac, PC (рецензується))
Розробник: Програмне забезпечення SCS
Видавець: Програмне забезпечення SCS
Дата виходу: 3 лютого 2016 року
MSRP: 19,99 дол
Euro Truck Simulator Я непомітно пропрацював свій шлях у життя багатьох геймерів протягом багатьох років, включаючи і мене. Я не впевнений, чому або коли я думав, що мені це сподобається, але я, звичайно, радий, що рішення було прийнято. Ці типи ігор - це багато речей для багатьох людей; деякі насолоджуються спокоєм, інші насолоджуються реалізмом, і я впевнений, що є такі, хто перетворює свої вантажівки на копію Дарксайда Кручений метал і таран на все, що перетинає їх шлях.
як встановити eclipse c ++ - -
Для тих ветеранів, Американський вантажівковий симулятор більше того ж, але в новому регіоні. Називати це 'американцем' на даний момент здається трохи сумлінним, оскільки гравці можуть їздити лише через Каліфорнію та Неваду. Це багато області, напевне, але навряд чи представляє Америку. Багато хто буде передбачати похід від узбережжя до Нью-Йорка до Лос-Анджелеса або подорожувати по маршруту 66 від штату до штату, але жодне з них неможливо на даний момент.
Я кажу 'в даний момент', тому що, як Euro Truck Simulator перед цим гравці повинні розуміти, що вони купують платформу. Невада - це технічно безкоштовний DLC при запуску (і він включений в цей огляд), а команда розробників працює над Арізоною і як майбутній безкоштовний DLC. На сьогоднішній день немає остаточної дорожньої карти DLC, але SCS Software заявила, що «нам потрібно буде років, щоб покрити континент», якщо це буде фінансово життєздатним.
Для новачків серіалу або тих, хто просто цікавий, як це справжня річ, ось угода. Гравці беруть на себе роль американського водія вантажівки, здійснюючи доставку вантажів у Каліфорнії та Неваді. З самого початку прийняття на роботу у різних компаній, користування їхніми вантажівками - це стабільний дохід. Зі збільшенням прибутку гравці можуть дозволити собі власні вантажні автомобілі та навіть найняти інших водіїв для виконання робіт.
На даний момент доступні лише дві вантажівки, що трохи задирок. Звичайно, планується додати ще більше, але на сьогоднішній день є Kentworth T 680 та Peterbilt 579. Існують варіанти двох та безліч варіантів налаштування, які допомагають їм виділитися більше, але це все ще тільки дві моделі вантажівки при запуску.
Водії також набуватимуть досвіду та покращуватимуться після завершення доставки. Після вирівнювання статичні бали можуть бути розподілені за такими категоріями, як економія палива, доставки на великі відстані та розблокування нових видів вантажу. Як би дорога доставка не була достатньо напруженою, подумайте про доставку вибухонебезпечного чи хімічного вантажу! Збільшення цих статистичних даних призведе до того, що гравець виграє вищі нагороди за виконання завдань у цих категоріях. Переваги гравцеві дуже детально, що дозволяє їм приймати обгрунтовані рішення під час вирівнювання.
Під час їзди важливо пам’ятати про правила дорожнього руху. Увімкнення червоного світла призведе до штрафу (чортові камери червоного світла), як і перевищення швидкості. Поки Euro Truck Simulator використовувані камери швидкості, тут, в Америці, справи працюють трохи інакше. Копи постійно перебувають у патрульній службі, і якщо їх спіймають на швидкості біля одного, миттєво буде нараховано штраф. Автомобілів не переслідують і навіть не перетягують, лише копні ліхтарі та сирени та 1000 доларів США зняті з вашого банківського рахунку.
Попутно гравцям може знадобитися зупинитися на бензині, відпочити, зважити на станціях зважування або отримати ремонт. Це потрібно зробити в певних місцях і мати відповідні лічильники на HUD. Найбільшою проблемою для цього є витрачений час, оскільки в кожному завданні є вікно, в якому одержувач очікує доставки своїх предметів. Лише вгору: якщо ти водій починає позіхати, зупинись на станції відпочинку!
Здається, AI в трафіку значно покращився в Американський вантажівковий симулятор . Автомобілі зупиняться рано на перехрестях, роблячи ці широкі повороти що набагато простіше. Вони також рідко витягуються перед вашим гігантським вантажівкою, що стоїть на них, хоч у мене це траплялося один чи два рази. Чорт, вони навіть сповільнюватимуться, якщо ваш блимач увімкне, щоб ви пересувалися! Ну, іноді.
Існує кілька різних методів управління, починаючи від дуже простого і складного. Рульове управління можна виконати за допомогою клавіатури або миші, і, звичайно, гра підтримує як консольні, так і контролери рульового колеса. Мені було найбільш комфортно з контролером Steam і гіроскопами. Найбільший розрив між простим і складним - це зміна передач вручну, хоча навіть у самому складному - це не зовсім 'хардкор'-симулятор. Тут, безумовно, є чим керувати, особливо для мене, але люди, які шукали більше глибини в цьому записі, не знайдуть його тут.
Це важко? Що ж, це так важко, як ти хочеш. Складність управління є простим способом зробити гру більш привабливою. Особисто я вважаю, що найскладнішим аспектом є паркування. При доставці вантажу буде три варіанти. Найскладніший варіант дає найбільше досвіду, і він попросить гравців витягнути фантастичну резервну копію та маневрування, щоб розмістити трейлер там, куди потрібно їхати. Другий варіант набагато досяжніший, тоді як третій варіант - пропустити його повністю і не заробити бонусного досвіду. Чудово вміти сказати: «ти знаєш, що? Я справді не відчуваю, як зараз паркувати цей вибухонебезпечний бензобак ».
Щоб пройти час, доступна велика кількість радіостанцій для прослуховування в дорозі, а також можна ввести персональну музичну бібліотеку, перемістивши деякі файли на комп’ютері. Мені подобалося слухати класичні рок-станції під час роботи. Треба сказати, слухати Ерік Клептон 'Чудовий сьогоднішній вечір' під час водіння великої вишки в нічний час в Лас-Вегас - це те, що буде триматися зі мною, ймовірно, навіки.
Це частково завдяки красивому двигуну. Декорація - це досить зміна темпу порівняно з європейськими пейзажами, що допомагає зробити це відчуттям як щось свіже, незважаючи на механічну схожість. Міста також живуть більше і відчувають себе 'живішими', ніж будь-коли раніше. Карти Google використовувались для створення реалістичного відпочинку Голден-Стейт, тому багато районів будуть негайно впізнавані для тих, хто їх знайомий. Так, гравці почнуть бачити повторні вітрини знову і знову, але це навряд чи погіршить загальне занурення.
Американський вантажівковий симулятор обслуговує широкий спектр людей. Щось можна сказати про безтурботність круїзу по шосе вночі та дотримання всіх законів про дорожній рух. Це також прекрасна можливість насолодитися деякими аудіокнигами чи подкастами, десь бездумно зростаючи автотранспортом.
Ті, хто шукає величезних механічних або дизайнерських удосконалень у цій серії, не знайдуть їх тут. Карта порівняно невелика, враховуючи розмір Америки, але компроміс того вартий: пейзажі свіжі, точні та різноманітні, тоді як міста відчувають себе набагато реалістичнішими. З двома вантажними автомобілями та двома включеними штатами, і ще одним на шляху, Американський вантажівковий симулятор - це інвестиція у майбутнє серії, але це не круто і легко заробляє свою цінність на тому, що вже представлено.
Тож, хоча від Фенікса, штат Арізона, аж до Такоми, можливо, не вдасться поїхати є можна їхати з Окленда до Сактоуна, затоки та назад. І це просто чудово.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)