final fight streetwise cilkom durna kniga

Ви готові до прайм-тайму?
Отже, я зіткнувся з «Стіффі», який, я впевнений, уже є псевдонімом, але немає способу, як його друзі не називають його за спиною «Стіффі». Це починається з того, що цей великий чувак і Кайл Треверс націлюють один на одного зброю в кат-сцені. Починається бійка, і я розряджаю пістолет у хлопця, але він практично нічого не робить. Смуга його здоров’я скорочена на суму, яка була б образливою для всієї обойми куль, яку я вставив у нього. Тому я кинув це і побив його кулаками.
Поки я з ним борюся, зброя просто випадає. Він падав, кидав пістолет, піднімався, тягнувся за спину й показував новий пістолет. Я можу тільки уявити, що Стіффі носив абсолютний клубок кобур на спині. Або, можливо, він просто має зброяра в дупі. Нарешті він отримує достатньо пошкоджень і біжить на дах, де Кайл і Стіффі знову стикаються в кат-сцені, націлюючи один на одного пістолети. Кайл каже: «Чому б нам не вирішити це руками?» якими ми вже були, оскільки наші гармати, очевидно, заряджені Nerf.
Я б’ю Стіфі ще деякий час, і він падає з краю будівлі. Кайл хапає його за руку, і він залишається бовтатися.
Стіффі каже: «Ти мене не кинеш. Ви не вбивця». Що повністю ігнорує всіх хлопців, яких я наповнив картеччю по дорозі. Однак потім Стіффі – і я клянуся, що це справді трапляється – простягає руку позаду й дістає ще один пістолет, спрямовуючи його на Кайла та вимагаючи, щоб той підняв його в безпечне місце.
Його відкидають, тому що це неймовірно дурна ідея, але це приблизно те, як у 2006 році Фінальний бій: Streetwise булочки.

Жахливий лебединий спів
Який жахливий лебединий спів для Capcom Studio 8. Студія відповідала за два Максимум ігри . Щоб бути справедливим до розробників, Фінальний бій: Streetwise не було гру, яку вони собі уявляли . Імовірно, маркетингові рішення спричинили різку зміну тону та підходу, але я не зміг підтвердити це, оскільки не міг знайти когось із команди, з ким можна поговорити.
У будь-якому випадку отриманий тон Фінальний бій: Streetwise це те, що я б описав як гострий підліток Якудза . Фінальний бій вже мав трохи грубості у своєму мистецтві, але Вулицею просто вимазаний брудом. Це так сіро. Це гнітюче сіре. Я думаю, що деякі частини гри відбуваються вдень, але все, що я пам’ятаю, це бруд.
веб-сервіси мила у запитаннях для інтерв’ю у Java
Ви граєте за Кайла Треверса, брата Коді Треверса з оригінальної гри. Коді пережив кар’єру вуличного бою Кайла. Я читав, що це через артрит Коді, який заважає йому битися. Гра начебто не згадує про це, але, можливо, це й так, і я просто відволікся від того, як погано вона не вдається обрізати ролики для роздільної здатності 16:9. Насправді мені довелося вимкнути широкоекранний режим у налаштуваннях Xbox, щоб деякі символи повністю відображалися на екрані.
Сюжет просто такий напрочуд жахливий. Коді спочатку робить кілька нечітких заяв, потім його викрадають, потім ви його знаходите, і він просто вживає наркотики. Очевидно, новий препарат під назвою «Сяйво» захопив вулицю. Це перетворює людей на халкаманів, але вони також божеволіють. Коді використовував це, щоб повернутися до сцени бійки, для якої його... потрібно було викрасти?

Вони просто сплять
Це, безумовно, одна з тих історій, які змушують задуматися, хто насправді погані хлопці. Раніше я згадував, що зняв купу хлопців, і це справді надзвичайно випадкова зміна тону. Я знайшов рушницю в провулку, а потім раптом став просто вбивати наркоманів.
нові функції в Java 8 з прикладами
Це приблизно як Якудза дозволив би скинути людей з дахів, але насправді ніхто не вмирає поза роликами. Єдина різниця в тому, що я думаю Якудза робить це для розваги, тоді як Фінальний бій: Streetwise начебто означає, що це крута річ. Коли ви дійдете до кількох останніх дій гри, ви просто косите наркоманів, ніби ось як ви маєте справу з людиною, яка має справу з хімічною залежністю. Кайл серйозно просто хоче вилікувати Коді від його залежності, а всі інші можуть просто померти, я думаю.
Крім того, що це тонально, скрізь є тонна дірок. Людина, яка стоїть за наркотиком, постійно з’являється і зникає, коли вважає за потрібне, і справді важко зрозуміти, з вами вона чи проти вас. Цей поділ може бути навмисним, але це так незграбно впоралося. Одну мить вона перев’язує тобі руку, кажучи, що їй потрібно взяти відповідальність за свої дії. Далі вона буквально допомагає містеру Бедгаю творити зло.
З огляду на це, розробники, очевидно, певною мірою поважали вихідний матеріал. Високий ніндзя Гай і тато паундкейк Майк Хаггар з'являється, і вони не зовсім ублюдки. Хаггар перестав бути мером, щоб він міг керувати спортзалом, що здається неправильним, але досить далеко від вбивства персонажа. Є гідна спроба дотримуватися безперервності, навіть якщо я абсолютно впевнений, що цей документ буде виключено з канону, якщо він ще цього не зробив.

Цифрове пекло
дивно, Фінальний бій: Streetwise не було надто болісним. Бойова система начебто відстійна, але так було багато в епоху. Здебільшого я вважав, що гра просто весела. Один із ворогів виник прямо переді мною на видноті, і ніби Фінальний бій: Streetwise був збентежений цією промахом, головоріз почав корчитись і згортатися, поки їх зрештою не засмоктало під землю. Це було схоже на те, що бандит порушив важке занурення в гру і був затягнутий у цифрове пекло для вічного покарання.
Голос Кайла звучить так, ніби хтось робить враження від Solid Snake Metal Gear Solid . Це достатньо переконливо, тому мені довелося перевірити, чи це так був Девід Хейтер, і це не було. Це Трент Канюга, який насправді не відомий як актор озвучування. Незважаючи на це, я одночасно люблю і ненавиджу їх виступ. Обидва вони відображають якості Девіда Хейтера, які я вважаю химерними та набридливими, але вони також звучать так, ніби вони просто так в роль . Доставляється так щиро що я не можу не вважати це дещо чарівним.
Я фактично закінчив здаватися Фінальний бій: Streetwise . Я наближався до фіналу, але потім бос накинувся на мене в кат-сцені, і вся гра завмерла. Це призвело до того, що я втратив кілька годин прогресу, включаючи деякі досить тривалі та нестерпні послідовності. Справа не в тому, що я маю погані практики збереження, справа в тому Фінальний бій: Streetwise робить. Щоб зберегти гру, ви фактично повинні зробити паузу, перейти до виходу, і після підтвердження того, що ви хочете вийти, лише тоді він насправді запитує, чи хочете ви зберегти. Очевидно, оскільки я планував грати до кінця, я не економив і не виходив досить довго.
Це було менш смішно.

Сильніший ніс
Capcom USA закрила Capcom Studio 8 після випуску Фінальний бій: Streetwise . Деякі джерела вказують, що це рішення було прийнято ще до виходу гри. Багато речей вказують на те, що гра просто має жахливо проблемний розвиток. Ви можете зазирнути прямо крізь щілини й побачити звивисту масу нещасть під ними.
Я трохи шкодую, що не закінчив Фінальний бій: Streetwise , але я також не звинувачую себе за те, що не встав після того, як це вдарило мене по обличчю. Ви зазвичай не говорите людині зі зламаним носом, що їй варто мати міцніший ніс. Можливо, я візьму його знову, коли мій ніс заживе.
Однак це не зовсім рекомендація. Поки Фінальний бій: Streetwise це не повне виродження, якого я боявся, це просто незбагненно тупе й відверто недорозвинене. Можливо, була пристойна гра, з якою хтось намагався створити цей безлад, але ми цього не зробили. Натомість ми просто отримали пам’ятник сміття.
Для попереднього Weekly Kusoge перегляньте це посилання!