review power rangers
Системні рейнджери
Коли Могутні рейнджери морфіну хіт американського телебачення - ще в ті часи, коли ми потрапили все запізнілих років - це явище протягом доби. Не для мене, якщо бути справедливим, як я вже виявив ігри FMV та дівчаток Space Hulk та випивки… Так, дівчата та випивка. І все-таки для всіх інших Могутні Рейнджери швидко став головним виробником грошей в іграшках та мерчандайзингу. Манія, яка допомігла неспокійні дні Мутант-підліток ' Герой ' Черепахи.
UNIX сценаріїв оболонки сценарії інтерв'ю запитання відповіді та пояснення pdf
Не дивлячись на початковий успіх, я здивований, що бренд бойових мистецтв Хаїма Сабана (нині - Гасбро) досі продовжує розвиватися, переглядаючи 24 сезони, а також безліч ігор, коміксів та фільмів. Кольорові герої залишаються, як і гігантські роботи, але багато локацій та персонажів вимикаються раз і знову. Це, на жаль, включає найкраще Могутні Рейнджери , the дивовижний Ріта Репульса, яка покинула шоу наприкінці 90-х.
Незалежно від моєї особистої відсутності пристрасті до цього конкретного бренду, одне я робити любов бойові ігри. З цією метою я провів деякий час, перевіряючи останній реліз nWay Games Power Rangers: битва за сітку. Тож надіньте свою найкращу пару білих прилавок і давайте дізнаємося, чи є цей висококвалічний реліз 'Могутній морфін' чи 'Могутній Борін' (Заткнись, це працює.)
Power Rangers: битва за сітку (PS4 (переглянуто), Xbox One, Nintendo Switch)
Розробник: nWay Ігри
Видавець: nWay Ігри
Випущено: 26 березня 2019 року
MSRP: $ 19,99 (лише цифрове завантаження)
Power Rangers: битва за сітку це командний боєць, який бачить, як гравці вибирають трьох персонажів - «ротмістра» та двох товаришів по команді - перш ніж вести їх у бій проти протилежної команди. BftG Базова механіка може бути швидко, легко і точно описана як надто обтічна версія Capcom Marvel проти Capcom заголовки, зокрема MvC 2. Гравці можуть помітити товаришів по команді в бій та поза ним, закликати асистентів, щоб продовжити комбо, і навіть виконувати оснащення, щоб примусити певних супротивників повернутися на поле.
Тут, однак, BftG стосується доступності гравця для всіх. Так само, як і останні заголовки, як SNK Heroines: Fenzy Team Fenzy і Сайзенсена Лезо незнайомців, битва за сітку має спрощену бойову систему, яка містить спрощені комбінації кнопок, що використовуються з трьох стандартних кнопок атаки, причому всі спеціалісти персонажа активуються натисканням на напрямок та «спеціальною» кнопкою. Персонажі на повний метр можуть також активувати божевільний супер супер простим натисканням призначеної кнопки.
Звичайно, цього не було б Могутні Рейнджери без роботів-гігантів, і гравці можуть закликати свого призначеного гіганта - такого як класичний Мегазор або гігантський Голдар - атакувати, в результаті чого величезні кулаки, ноги та зброя потраплять на сцену. Це дозволяє гравцеві чинити сильний тиск на опонента, і навіть його можна використовувати для розширення комбо або дозволу на підлий тег. Це акуратна особливість, але я не можу не задатися питанням, чи було б крутіше, щоб гігантські поєдинки були ядром гри, Король монстрів -стиль.
mysql проти sql сервера проти oracle
BftG Виключно простувати, як тренувальні колеса видання MvC . Однак, у ньому все ще є механіка, яка дозволяє отримати яскраві посилання, вражаючі комбінації тегів і навіть жангли. Це напрочуд глибоко, але для любителів федеральної боротьби - чи просто Могутні Рейнджери віддані - також пропонує швидкий, простий у навчанні геймплей, що дозволяє кожному вставати та перетворюватись за найкоротші терміни.
Незважаючи на те, що гра з низьким бюджетом / низькими цінами не повинна автоматично піддаватися покаранню за те, що вона не будується на банкролі корпорації мільйонера, не можна відмовити в цьому Power Rangers: битва за сітку дешево виглядає. Хоча графіка барвиста, з деякими акуратними спеціальними рухами та суперами, в усьому світі є чітка відсутність деталізації, текстур та світлових ефектів, що створює враження незавершеного продукту. Особливо це стосується дуже нестабільних етапів, деякі з яких законно виглядають незавершеними (яскрава приклад - палата Зордона).
Додаючи до цього дату візуальний стиль - це ультра-презентація з голими кістками, що містить статичні меню, поганий екран вибору символів та кредити, які котяться в тиші, загалом естетично схожий на дешеву мобільну гру. Не допомогти справі є BftG 's прикро відсутність змісту. На початку запуску дуже мало режимів: комбіновані випробування, виклики, режим історії та багато іншого, запланований до виходу на пізню дату. Існує лише жахливо сухий аркадний режим та основні онлайн-компоненти. Принаймні, існує дуже грамотний режим тренувань, який включає в себе зчитування вхідних даних, параметри фіктивних даних, запис / відтворення та інші необхідні функції.
Дотримуючись теми нестачі вмісту, Битва за Сітку запускається лише дев'ять персонажів, складаючи досить повторюваний акторський склад. Поза класичним лиходієм Голдаром, реєстр складається з більшості сучасних Могутні Рейнджери героїв. Усі ці герої володіють цікавою зброєю та навичками єдиноборств S.P.D. Кат Менкс є моїм особистим улюбленцем - але вони з точки зору візуально неймовірно однакові, і все-таки реєстр серйозно бракує різноманітності. Більше символів по дорозі - ви здогадалися - як безкоштовні та платні DLC. Ні Рити Репульси? Це болить у мене.
Для гри, яка повинна бути представницею ювілею франшизи, Битва за Сітку не є випуском Могутні Рейнджери бренд заслуговує. Розчаровуючи, є щось якісну гру, яку можна знайти всередині, але тільки в самому бойовому механіці. Не можна не замислитися з більшим бюджетом, чи могла бути реалізована справжня назва 'Best of'; гра мрій уболівальника, яка містить музику, персонажів та локації зі спорудженої 25-річної історії. Битва за Сітку могло б бути справжнім святкуванням франшизи, можливо, навіть бойовою грою, щоб підключити не шанувальників, так само, як Namco's Драконівський винищувач має.
Power Rangers: битва за сітку страждає від застарілих візуальних зображень, поганої презентації та серйозної нестачі вмісту, не в змозі приховати свої низькобюджетні недоліки. По суті - це щось гладке і цілком доступне бойова гра. Однак без візуального пізазу бренду, повного, різноманітного списку персонажів або безлічі захоплюючого вмісту зануритися, Битва за Сітку врешті-решт відчуває себе незакінченим прототипом того, що могло бути дуже особливим випуском.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)